*

Driving-Fun.com Planeet HS Loodzwaar.com Jaggle.nl DailyBase.nl
special
Xbox default sfeerafbeelding

Auteur: Jelle Schut (jellejelle)
Geplaatst op: 30 juni 2010 om 14:00


English Translation   Tags: Geen tags
alg

E3 round-up: Batman, Majin, Sam & Max, Power Gig

Special | 30 juni 2010 - Hij is ietsje later dan gepland, maar bij deze, de E3 preview round-up nummer 2. David heeft met zijn Wiimote gezwiept in Batman: The Brave and the Bold en op een echte gitaar gespeeld voor Power Gig: Rise of the SixString. Bij gebrek aan The Last Guardian heeft Paul bij Namco Bandai Majin and the Forsaken Kingdom gecheckt en alvast vooruit gekeken naar de volgende episodes van Sam & Max: The Devil’s Playhouse.


Batman: The Brave and the Bold
Release: 7 september 2010
Ontwikkelaar: Wayforward Entertainment
Uitgever: Warner Bros Interactive
Platform(en): Nintendo DS, Nintendo Wii (gespeeld)
Gecheckt door: David Kroes

Ondanks het feit dat Arkham Asylum 2 afwezig was op de beursvloer van de E3, mocht ik toch mezelf even wagen aan een Batman game. Batman: The Brave and the Bold, een side-scrolling platformer, exclusief voor de Nintendo Wii, die meer neigt naar de tekenfilmserie van de duistere superheld. Na een speelsessie van ongeveer een kwartiertje kan ik stellen dat deze game best vermakelijk is, en dat het ook voor jonge spelers een leuk spel lijkt te worden. Je kunt in de game met zowel Batman en Robin, als ook met 2 andere superhelden spelen. Net als de episodes van de gelijknamige TV-serie heeft Batman telkens weer een nieuwe compagnion. Aan het begin van elke stage kun je ook je eigen compagnion kiezen. De schurken in deze game zijn Catman en Catwoman.

Dankzij de cartoony looks van het spel ziet het er voor een Wii game prima uit en het stijltje geeft je echt het idee dat je meespeelt in de TV-serie. De besturing is erg simpel gehouden en zonder enige problemen gebruik je de Bathook of de iconische Batarang. Springen doe je met B en slaan of schoppen met A. Het is kinderspel om alles onder de knie te krijgen



Het leuke aan deze game is het feit dat het compleet rondom de co-op gebouwd is, iets wat vooral leuk is voor de jongere generatie. Desondanks kunnen ook hardcore gamers die van Batman houden zeker weten van deze game genieten, dat hebben de LEGO games wel bewezen. Ook is er een manier om een derde speler aan de slag te laten gaan via de Nintendo DS, die je wireless met je Wii verbind zodat de 3e persoon ondersteuning kan geven door bijvoorbeeld Batman & Robin te beschermen of andere vijanden aan te vallen

Het zou hoog tijd worden dat de Wii en DS eens een fatsoenlijke Batman game krijgen, zeker na het geweldige Arkham Asylum die vorig jaar PC, PS3 en Xbox 360 gamers blij maakte. Om na 15 minuten spelen al een oordeel te vellen is natuurlijk onmogelijk, maar ik ben blij verrast door Batman: The Brave and the Bold.


Majin and the Forsaken Kingdom
Release: Zomer 2010
Ontwikkelaar: Game Republic
Uitgever: Namco Bandai
Platform(en): PlayStation 3, Xbox 360
Gecheckt door: Paul van den Hogen

Vorig jaar rond deze tijd werd mijn hart gestolen door The Last Guardian, de nieuwe game van Team ICO. De studio wist me al eerder te vermaken met Shadow of the Colossus, een geweldige game op de PlayStation 2. The Last Guardian was tijdens deze E3 editie helaas niet aanwezig maar een game in dezelfde stijl, Majin and The Forsaken Kingdom, des te meer. Bij Namco Bandai was een demolevel van de game te spelen en aangezien ik best benieuwd was naar Majin besloot ik om de titel eens uit te proberen.

De game van ontwikkelaar Game Republic plaatst de speler in de schoenen van een jongen genaamd Tepeu, die een onwaarschijnlijke alliantie aangaat met een ogre-achtige reus genaamd Majin. Wie of wat Majin eigenlijk precies is werd in de demo niet duidelijk, maar al snel worden Tepeu en Majin aangevallen door mysterieuze vijandige troepen. Gelukkig zijn deze vijanden geen enkele partij voor Majin en het gevecht is binnen de kortste keren in jouw voordeel beslecht.



Majin and the Forsaken Kingdom is een adventure game is die bol staat van de platformelementen. Jij bent een klein, handig en snel personage en Majin is een reusachtige, lompe en sterke reus. Samenwerking tussen Majin en Tepeu is echt nodig wil je de game tot een goed einde brengen. Je krijgt voortdurend korte gevechten en puzzels toegeworpen die je enkel en alleen kunt volbrengen wanneer jij en de Majin samenwerken. Zo kan Majin jou naar hogere platformen tillen en moet je vaak door kleine gaatjes kruipen om zo een hendel te activeren waardoor er een opening voor Majin vrijkomt. De actie -en platformelementen waren redelijk simpel in de demo die ik bij Namco Bandai heb kunnen spelen, maar het werkte goed en eigenlijk vond ik het spelen van Majin and the Forsaken Kingdom best wel leuk.

Toch miste ik de grootsheid die ik bij games als Shadow of the Colossus en de nog uit te komen The Last Guardian wel voelde. Majin and the Forsaken Kingdom lijkt mij in potentie een leuke game, maar op de een of andere manier heb ik niet het gevoel dat het een absolute topper zal worden. De omgevingen zijn weliswaar kleurrijk, vrolijk en mooibelicht en de samenwerking tussen Tepeu en Majin zorgen voor een leuke variatie aan gameplay, maar Majin and the Forsaken Kingdom mist voorlopig de grootsheid waardoor ik die game koste wat kost wil gaan spelen.


Sam & Max: The Devil's Playhouse
Release: Zomer 2010
Ontwikkelaar: Telltale Games
Uitgever: Telltale Games
Platform(en): PC, PlayStation 3
Gecheckt door: Paul van den Hogen

Het komische duo Sam en Max keert weer terug in de derde episode van hun gloednieuwe avontuur ‘The Devils Playhouse’en dit keer is er iets verschrikkelijks gebeurt. Max z’n hersenen....zijn gestolen! Het hoe en waarom is mij nog niet duidelijk geworden, maar de intro van Sam and Max: The Devil’s Playhouse – Episode 3 zet direct de toon, dit wordt een hele leuke game.

Op de E3 beursvloer kreeg ik bij de booth van Telltale Games een presentatie van Sam and Max: The Devil’s Playhouse Episode 3. De presentatie werd gegeven door Dave Grossman, één van de medewerkers van ontwikkelaar Telltale Games. Voor Episode 3 kun je weer die typische Sam & Max humor verwachten, de dialogen zijn lekker maf en super grappig en wisten al snel een glimlach op mijn gezicht te toveren.



In Sam and Max: The Devil’s Playhouse doorloop je het verhaal door dialoogopties te kiezen. In totaal heb je een aantal verschillende dialoogmogelijkheden waaronder accuse, threaten, noir en agree. Het doel van de game is om erachter te komen wie de hersenen van Max heeft gestolen en waarom. Je spreekt met allerlei mensen en probeert hen te betrappen op leugens, zodat je steeds een stapje dichter bij de waarheid komt.

Helaas heb ik de game niet daadwerkelijk zelf kunnen spelen, aangezien ik na de presentatie van Sam and Max aan de slag moest met een andere Telltale game, maar Sam and Max: The Devil’s House Episode 3: They Stole Max’s Brain! wist mij wel zo nieuwsgierig te maken dat ik deze zeker ga downloaden wanneer ik weer terug ben in Nederland.


Power Gig: Rise of the SixString
Release: Herfst 2010
Ontwikkelaar: Seven45 Studios
Uitgever: Seven45 Studios
Platform(en): PlayStation 3, Xbox 360
Gecheckt door: David Kroes

Je hebt Guitar Hero gespeeld, je hebt Rock Band gespeeld, maar heb je ook al eens een echt instrument in handen gehad? Dit wil ontwikkelaar Seven45 bereiken met hun nieuwe game genaamd Power Gig: Rise of the SixString. Deze game is perfect te vergelijken met eerder genoemde titels, maar tegelijkertijd ook weer totaal anders. Zoals de naam al doet vermoeden, speel je dit spel namelijk met een echte gitaar met zes snaren.

Ik werd met een warm ontvangst mee de booth ingetrokken. De sfeer was goed, iedereen was lekker aan het spelen, en ik kon zelf ook meteen aan de slag. Wat me opviel, was dat de gitaar zowel een controller, als ook een echte gitaar was, en het drumstel bestaat uit 4 pads en 2 drumsticks. Je moet in de lucht drummen, al moet ik zeggen dat dit nog niet zo goed geregistreerd werd als ik gehoopt had.



Je kunt gitaar spelen, drummen en zingen met een microfoon. Het zingen en het gitaarspelen werken wel wat beter dan het drummen, en de game is over het algemeen niet zo uitdagend zodra je de instrumenten onder de knie hebt. En daarmee raak ik gelijk de gevoelige snaar van Power Gig, het moeilijkheidsniveau ligt namelijk aardig laag in deze game, wat ook begrijpelijk is vanuit het educatieve aspect van deze game waarin je dus stap voor stap gitaar leert spelen.

Over de soundtrack is vooralsnog vrij weinig bekend. 3 Doorst Down, Living Colours, Eric Clapton en Jet zullen in de game zitten, al zijn dat de enige namen die tot nu toe bekend zijn. Power Gig: Rise of the SixString mag zijn borst nat maken voor de grote concurrent genaamd Rock Band 3, maar de game zelf is op z’n minst intrigerend te noemen. Je moet het Seven45 Studios nageven dat ze niet zomaar proberen om Rock Band of Guitar Hero te kopiëren en alleen al daarom gun je ze mooie verkoopcijfers.


Over een paar dagen is er weer een nieuwe E3 preview round-up, waarin we ook weer 4 games bespreken die we op de E3 gezien hebben. In dat artikel is het de beurt aan Lara Croft & The Guardian of Light, Puzzle Agent, Blacklight: Tango Down en DC Universe Online. Oftewel, weer genoeg om naar uit te kijken en in de tussentijd kun je ook nog een aantal fullblown E3 previews verwachten.

reacties
#185834  | 1 juli 2010 02:02 - lunaticrichard
Avatar van lunaticrichard
Reacties: 3.525
ik vind power gig wel de beste optie voor een nieuwe muziek game . en gh doet nu min of meer hetzelfde (of was t rockband ? ) . hier heb je tenminste een echte gitaar in je handen en leer je echt spelen. op een leuke manier . het neemt het saaie oefenen weg en je kunt direct met nummers meespelen. dit hadden ze direct moeten doen ! nu nog de prijs ......

Om een reactie te plaatsen dien je ingelogd te zijn.
Nog geen account? Registreer je gratis!
360 Headliner | Hosted by: GrafiX | Coding: VincentG | Design: ID83