<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?>
 

<rss version="2.0">
	<channel>
		<title>Xbox Only RSS feed - http://www.xboxonly.nl/</title>
		<link>http://www.xboxonly.nl/</link>
		<description>Xbox Only is de Xbox site van de Benelux. Op de site vind je het laatste nieuws, de laatste artikelen en screenshots en video's over de Xbox 360.</description>
		<language>nl-nl</language>
		<webMaster>vincent.groenewegen@onlynetwork.nl (Vincent Groenewegen)</webMaster>
		<copyright>© Copyright 2005 - 2012 Only Network, all rights reserved.</copyright>

			<item>
	<title>Video: The Witcher 2: Assassins of Kings - Dev Diary: The Beginning</title>
	<description>Bekijk de video &quot;The Witcher 2: Assassins of Kings - Dev Diary: The Beginning&quot; op de volgende pagina: &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.xboxonly.nl/videos/7618/The_Witcher_2:_Assassins_of_Kings/&quot; title=&quot;Video: The Witcher 2: Assassins of Kings&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.xboxonly.nl/videos/7618/The_Witcher_2:_Assassins_of_Kings/&lt;/a&gt;</description>
	<link>http://www.xboxonly.nl/videos/7618/The_Witcher_2:_Assassins_of_Kings/</link>
	<category>Video&apos;s</category>
	<platform>Xbox 360</platform>
	<author>Xbox Only</author>
	<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 18:16:00 +0100</pubDate>
	</item>

	<item>
	<title>Video: Grand Slam Tennis 2 - US Open-trailer</title>
	<description>Bekijk de video &quot;Grand Slam Tennis 2 - US Open-trailer&quot; op de volgende pagina: &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.xboxonly.nl/videos/7617/Grand_Slam_Tennis_2/&quot; title=&quot;Video: Grand Slam Tennis 2&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.xboxonly.nl/videos/7617/Grand_Slam_Tennis_2/&lt;/a&gt;</description>
	<link>http://www.xboxonly.nl/videos/7617/Grand_Slam_Tennis_2/</link>
	<category>Video&apos;s</category>
	<platform>Xbox 360</platform>
	<author>Xbox Only</author>
	<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 17:31:00 +0100</pubDate>
	</item>

	<item>
	<title>Nieuws: &amp;quot;Reckoning duurt met 200 uur te lang&amp;quot;</title>
	<description>Vanaf volgende week ligt Kingdoms of Amalur: Reckoning in de schappen, een hack &amp; slash-RPG met heel wat uren speelplezier, mogelijk te veel zelfs volgens ontwikkelaar 38 Studios. Wil je de game volledig uitspelen, dan ben je wel zo&apos;n 200 uur zoet en dat is wat betreft lead designer Ian Frazier toch wel heel erg lang.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Waar voor je geld&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;De lengte van Reckoning ligt niet geheel vast. De hoofdqueeste zal je ongeveer 30 tot 40 uur zoet houden, maar daarnaast is er dus een hoop te doen in de wereld. De testteams, die exact wisten waar ze heen moesten, alle dialogen skipten en renden wat ze renden konden waren nog steeds 200 uur bezig met de game. Hoewel dit volgens Frazier zeker betekent dat de game waar voor je geld biedt, is de vraag of het team niet iets te hard van stapel is gelopen met de hoeveelheid content.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; align=&quot;center&quot; class=&quot;skinQuote&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;100%&quot; valign=&quot;top&quot; style=&quot;padding: 3px;&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote:&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&quot;I think in terms of a selling point – bang for your buck – I think it&apos;s great. It should be on the back of the box. But as a developer I have to look at it and think &quot;did we overdo this?&quot; I really don&apos;t know.&quot;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Kingdoms of Amalur: Reckoning is in ontwikkeling bij 38 Studios en Big Huge Games en wordt uitgegeven door Electronic Arts voor de Xbox 360, PlayStation 3 en PC. De game ligt vanaf 10 februari in de winkels.&lt;/i&gt;</description>
	<link>http://www.xboxonly.nl/nieuws/24320/Reckoning_duurt_met_200_uur_te_lang/</link>
	<category>Nieuws</category>
	<platform>Xbox 360</platform>
	<author>Lucas Seuren</author>
	<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 17:15:00 +0100</pubDate>
	</item>

	<item>
	<title>Nieuws: BioWare: ‘Bewaar je Mass Effect 3 saves’</title>
	<description>Mass Effect 3 wordt het laatste avontuur van Commander Shepard, dus zou je denken dat je je Mass Effect 3 saves niet hoeft te bewaren. Toch heeft Mike Gamble, Executive Producer, tegenover &lt;i&gt;Gamerzines&lt;/i&gt; laten weten dat het geen slecht idee is om deze save-games op je harde schijf te laten staan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Wie wat bewaart…&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;De Mass Effect-serie heeft altijd handig gebruik gemaakt van saves. Deze kan je namelijk altijd meenemen naar het volgende deel en zo verder gaan met jouw verhaal. Mass Effect 3 zou het einde zijn van de Shepard-trilogie, maar er zit waarschijnlijk toch nog iets aan te komen. Gamble liet namelijk het volgende weten:&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; align=&quot;center&quot; class=&quot;skinQuote&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;100%&quot; valign=&quot;top&quot; style=&quot;padding: 3px;&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote:&lt;/b&gt;&lt;br&gt; &quot;It wouldn&apos;t be a bad idea to keep your ME3 saves. Obviously I can&apos;t say anything, but it wouldn&apos;t be a bad idea...&quot;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;DLC of ME4?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;De vraag is nu waarom gamers hun Mass Effect 3 saves moeten bewaren. Het meest voor de hand liggende is natuurlijk dat de game extra content krijgt, maar het kan ook zo zijn dat je de ME3 save-games kan gebruiken in een eventueel vierde deel. Dit vierde deel kan dan bijvoorbeeld verwoven kunnen zijn met Mass Effect 3.</description>
	<link>http://www.xboxonly.nl/nieuws/24319/BioWare:_Bewaar_je_Mass_Effect_3_saves/</link>
	<category>Nieuws</category>
	<platform>Xbox 360</platform>
	<author>Patrick Zwarts</author>
	<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 17:01:00 +0100</pubDate>
	</item>

	<item>
	<title>Screenshots: Final Fantasy XIII-2</title>
	<description>Bekijk de screenshots van &quot;Final Fantasy XIII-2&quot; op de volgende pagina: &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.xboxonly.nl/screenshots/6035/Final_Fantasy_XIII-2/&quot; title=&quot;Screenshots: Final Fantasy XIII-2&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.xboxonly.nl/screenshots/6035/Final_Fantasy_XIII-2/&lt;/a&gt;</description>
	<link>http://www.xboxonly.nl/screenshots/6035/Final_Fantasy_XIII-2/</link>
	<category>Screenshots</category>
	<platform>Xbox 360</platform>
	<author>Xbox Only</author>
	<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 14:23:00 +0100</pubDate>
	</item>

	<item>
	<title>Nieuws: Take-Two maakt lichte winst in Q3</title>
	<description>Uitgever Take-Two heeft in de laatste 3 maanden van 2011 een lichte winst weten te maken, ondanks een flink gedaalde omzet ten opzichte van vorig jaar. Door de winst van $14 miljoen beperkt Take-Two zijn verlies voor het huidige boekjaar tot $42 miljoen. Dit is voornamelijk door het gebrek aan grote titels en licht dus ook in de lijn der verwachtingen die het bedrijf al naar buiten had gebracht.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Lagere verwachtingen&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;De totale omzet voor het huidige boekjaar ligt inmiddels op $677,7 miljoen, een stuk minder dan de $954,6 miljoen van het vorige jaar. De verwachtingen voor de rest van het jaar zijn evenmin erg rooskleurig. Door uitstel van Max Payne 3 naar het volgende boekjaar heeft Take-Two zijn cijfers flink naar beneden moeten bijstellen. Oorspronkelijk was de verwachting dat er een omzet gedraaid zou worden rond de $1 miljard, maar dat is nu bijgesteld naar hooguit $840 miljoen. De enige grote titel die nog voor april wordt gelanceerd is The Darkness II en die game alleen zal dus niet alles goed kunnen maken.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;De toekomst&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Toch hoeft Take-Two zich absoluut geen zorgen te maken. Door een investering van $147,3 miljoen in ontwikkelings- en licentiekosten heeft de uitgever een aardige collectie games in de pijpleiding zitten: naast het eerder genoemde The Darkness II mogen we ook nog Borderlands 2, Spec Ops: The Line, Bioshock: Infinite, XCOM, Max Payne 3 en Grand Theft Auto V verwachten. Titels die zeker in staat zouden moeten zijn om het volgende boekjaar met zwarte cijfers af te sluiten.</description>
	<link>http://www.xboxonly.nl/nieuws/24318/Take-Two_maakt_lichte_winst_in_Q3/</link>
	<category>Nieuws</category>
	<platform>Algemeen</platform>
	<author>Lucas Seuren</author>
	<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 14:07:00 +0100</pubDate>
	</item>

	<item>
	<title>Nieuws: THQ lijdt $56 miljoen verlies in Q3</title>
	<description>Uitgever THQ heeft geen goed kwartaal achter de rug. Het was al bekend dat er &lt;a class=&quot;linkunderline&quot; href=&quot;http://psonly.nl/nieuws/30945/240_ontslagen_bij_THQ,_salaris_CEO_gehalveerd/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;flink wat ontslagen gaan vallen&lt;/a&gt; en nu is ook duidelijk waarom: mede door een dalende omzet steeg het verlies in het derde kwartaal van het boekjaar 2012 tot $56 miljoen. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Dalende omzet&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Waar bedrijven in het laatste kwartaal van het jaar normaal de grootste omzet kunnen boeken door de feestdagen, zag THQ zijn omzet licht dalen ten opzichte van een jaar eerder: van $315 miljoen in 2010 naar $305 miljoen het afgelopen jaar. Zelfs paradepaardje Saints Row: The Third kon daar met 3,6 miljoen verkochte exemplaren niks aan veranderen. Het waren voornamelijk de casual- en kindersegmenten die onder verwachting presteerden met als dieptepunt uDraw, waar THQ helemaal mee gaat stoppen. Volgens CEO Brian Farrell is het om deze reden dat de uitgever zich dus meer zal gaan richten op de zogenaamde &lt;i&gt;core market&lt;/i&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; align=&quot;center&quot; class=&quot;skinQuote&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;100%&quot; valign=&quot;top&quot; style=&quot;padding: 3px;&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote:&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&quot;Sales of the uDraw GameTablet and related software, and other titles in the kids, family and casual category were far weaker than anticipated, substantially reducing our financial results for the quarter.&quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;We have since concluded an extensive review of our operations to realign our business, focusing on our key franchises with the most potential,&quot;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Verwachtingen&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Die nieuwe structuur betekent dat vooral de wat serieuzere gamers aan hun trekken zouden moeten komen bij THQ. Zo staat de MMO Dark Millennium Online nog altijd in de planning voor boekjaar 2014 (april 2013 t/m maart 2014), evenals Insane van ontwikkelaar Volition, Homefront 2 van Crytek en twee nog niet genoemde titels van Turtle Rock (Left 4 Dead) en THQ Montreal. In boekjaar 2013 staan er ook nog 2 core titels in de planning, maar hiervan is evenmin bekend welke het zijn.</description>
	<link>http://www.xboxonly.nl/nieuws/24317/THQ_lijdt_$56_miljoen_verlies_in_Q3/</link>
	<category>Nieuws</category>
	<platform>Algemeen</platform>
	<author>Lucas Seuren</author>
	<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 13:56:00 +0100</pubDate>
	</item>

	<item>
	<title>Video: Max Payne 3 - Weapons: The 608 Bull</title>
	<description>Bekijk de video &quot;Max Payne 3 - Weapons: The 608 Bull&quot; op de volgende pagina: &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.xboxonly.nl/videos/7616/Max_Payne_3/&quot; title=&quot;Video: Max Payne 3&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.xboxonly.nl/videos/7616/Max_Payne_3/&lt;/a&gt;</description>
	<link>http://www.xboxonly.nl/videos/7616/Max_Payne_3/</link>
	<category>Video&apos;s</category>
	<platform>Xbox 360</platform>
	<author>Xbox Only</author>
	<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 12:46:00 +0100</pubDate>
	</item>

	<item>
	<title>Video: Ghost Recon: Future Soldier - Singleplayer Reveal Trailer</title>
	<description>Bekijk de video &quot;Ghost Recon: Future Soldier - Singleplayer Reveal Trailer&quot; op de volgende pagina: &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.xboxonly.nl/videos/7615/Ghost_Recon:_Future_Soldier/&quot; title=&quot;Video: Ghost Recon: Future Soldier&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.xboxonly.nl/videos/7615/Ghost_Recon:_Future_Soldier/&lt;/a&gt;</description>
	<link>http://www.xboxonly.nl/videos/7615/Ghost_Recon:_Future_Soldier/</link>
	<category>Video&apos;s</category>
	<platform>Xbox 360</platform>
	<author>Xbox Only</author>
	<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 19:45:00 +0100</pubDate>
	</item>

	<item>
	<title>Video: Trials Evolution - Gameplay Trailer #1</title>
	<description>Bekijk de video &quot;Trials Evolution - Gameplay Trailer #1&quot; op de volgende pagina: &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.xboxonly.nl/videos/7614/Trials_Evolution/&quot; title=&quot;Video: Trials Evolution&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.xboxonly.nl/videos/7614/Trials_Evolution/&lt;/a&gt;</description>
	<link>http://www.xboxonly.nl/videos/7614/Trials_Evolution/</link>
	<category>Video&apos;s</category>
	<platform>Live Arcade</platform>
	<author>Xbox Only</author>
	<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 19:44:00 +0100</pubDate>
	</item>

	<item>
	<title>Nieuws: Japanse charts; PS Vita verkopen verbeteren</title>
	<description>De PlayStation Vita ziet een stijging in de Japanse charts ten opzichte van afgelopen week, aldus &lt;i&gt;VG247&lt;/i&gt;. De Vita verkocht deze week 18.942 stuks in Japan en afgelopen week waren dat er 15.219. Dit heeft voornamelijk te maken met Tales of Innocence R, een Japanse RPG van Namco Bandai, die op nummer 3 binnen kwam in de Japanse charts. Ook maakt Armored Core V voor de PlayStation 3 en Xbox 360 zijn entree in Japan. De PlayStation-versie komt binnen op de nummer 1 positie en de Xbox-versie op nummer 6. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;3DS blijft domineren&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;De Nintendo 3DS is al een tijdje aan het domineren in Japan. Deze week verkocht Nintendo&apos;s nieuwste handheld 84.789 stuks, dat is meer dan vorige week, want toen ging de 3DS bijna 81.000 keer over de toonbank. Ook in de software verkopen komt de 3DS vaak voor. In de top 10 staan maarliefst 6 3DS-titels. De hoogste is voor Resident Evil Revelations die op nummer 2 te vinden is. Ook Mario en Monster Hunter houden stand in de charts.&lt;br /&gt;Hieronder vind je  top 10 software verkopen van Japan van afgelopen week, met tussen haakjes het totaal aantal verkochte exemplaren.&lt;br /&gt;&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; align=&quot;center&quot; class=&quot;skinQuote&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;100%&quot; valign=&quot;top&quot; style=&quot;padding: 3px;&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote:&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;1 - [PS3] Armored Core V (From Software, 01.26.2012): 163,906 (NEW)&lt;br /&gt;2 - [3DS] Resident Evil Revelations (Capcom, 01.26.2012): 146,559 (NEW)&lt;br /&gt;3 - [PSV] Tales of Innocence R (Namco Bandai, 01.26.2012): 54,853 (NEW)&lt;br /&gt;4 - [3DS] Mario Kart 7 (Nintendo, 12.01.2011): 29,230 (1,433,958)&lt;br /&gt;5 - [3DS] Monster Hunter 3G (Capcom, 12.10.2011): 27,032 (1,186,898)&lt;br /&gt;6 - [360] Armored Core V (From Software, 01.26.2012): 24,719 (NEW)&lt;br /&gt;7 - [3DS] Super Mario 3D Land (Nintendo, 11.03.2011): 23,003 (1,288,495)&lt;br /&gt;8 - [PS3] Idolmaster Anime &amp; G4U Pack V.4 (Namco 01.26.2012): 18,179 (NEW)&lt;br /&gt;9 - [3DS] Rhythm Thief (Nintendo, 01.26.2012): 14,928 (46,526)&lt;br /&gt;10 - [3DS] Inazuma Eleven Go (Level-5, 12.15.2011): 10,479 (370,804)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;En de hardware verkopen in Japan van afgelopen week, met tussen haakjes het aantal verkochte stuks van de voorgaande week.&lt;br /&gt;&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; align=&quot;center&quot; class=&quot;skinQuote&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;100%&quot; valign=&quot;top&quot; style=&quot;padding: 3px;&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote:&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;3DS: 84,789 (80,960)&lt;br /&gt;PS3: 22,924 (21,155)&lt;br /&gt;PSV: 18,942 (15,219)&lt;br /&gt;PSP: 16,008 (17,181)&lt;br /&gt;Wii: 10,396 (10,173)&lt;br /&gt;X360: 1,235 (1,588)&lt;br /&gt;DSi LL: 1,180 (1,200)&lt;br /&gt;DSi: 738 (822)&lt;br /&gt;PS2: 713 (903)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>
	<link>http://www.xboxonly.nl/nieuws/24316/Japanse_charts;_PS_Vita_verkopen_verbeteren/</link>
	<category>Nieuws</category>
	<platform>Algemeen</platform>
	<author>Jordan van Andel</author>
	<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 19:31:00 +0100</pubDate>
	</item>

	<item>
	<title>Video: Rayman 3: HD - Launchdate-trailer</title>
	<description>Bekijk de video &quot;Rayman 3: HD - Launchdate-trailer&quot; op de volgende pagina: &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.xboxonly.nl/videos/7613/Rayman_3:_HD/&quot; title=&quot;Video: Rayman 3: HD&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.xboxonly.nl/videos/7613/Rayman_3:_HD/&lt;/a&gt;</description>
	<link>http://www.xboxonly.nl/videos/7613/Rayman_3:_HD/</link>
	<category>Video&apos;s</category>
	<platform>Live Arcade</platform>
	<author>Xbox Only</author>
	<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 18:37:00 +0100</pubDate>
	</item>

	<item>
	<title>Video: Forza 4 - American Le Mans Series Pack Trailer</title>
	<description>Bekijk de video &quot;Forza 4 - American Le Mans Series Pack Trailer&quot; op de volgende pagina: &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.xboxonly.nl/videos/7612/Forza_4/&quot; title=&quot;Video: Forza 4&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.xboxonly.nl/videos/7612/Forza_4/&lt;/a&gt;</description>
	<link>http://www.xboxonly.nl/videos/7612/Forza_4/</link>
	<category>Video&apos;s</category>
	<platform>Xbox 360</platform>
	<author>Xbox Only</author>
	<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 17:32:00 +0100</pubDate>
	</item>

	<item>
	<title>Video: Kingdoms of Amalur: Reckoning - Launch Trailer</title>
	<description>Bekijk de video &quot;Kingdoms of Amalur: Reckoning - Launch Trailer&quot; op de volgende pagina: &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.xboxonly.nl/videos/7611/Kingdoms_of_Amalur:_Reckoning/&quot; title=&quot;Video: Kingdoms of Amalur: Reckoning&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.xboxonly.nl/videos/7611/Kingdoms_of_Amalur:_Reckoning/&lt;/a&gt;</description>
	<link>http://www.xboxonly.nl/videos/7611/Kingdoms_of_Amalur:_Reckoning/</link>
	<category>Video&apos;s</category>
	<platform>Xbox 360</platform>
	<author>Xbox Only</author>
	<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 17:30:00 +0100</pubDate>
	</item>

	<item>
	<title>Nieuws: Forza 4 krijgt American Le Mans DLC</title>
	<description>Turn 10 heeft een nieuw uitbreidingspakket voor Forza 4 onthuld. Deze keer gaat het om het American Le Mans Series Pack, dat vanaf volgende week gedownload kan worden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Nieuwe voertuigen&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Dit DLC-pakket heeft de onderstaande 10 nieuwe voertuigen te bieden:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;     &lt;ul&gt;&lt;li&gt;#2 Audi Sport quattro S1 (1986)&lt;br /&gt;     &lt;li&gt;Mazda #55 Team Mazdaspeed 787B (1991)&lt;br /&gt;     &lt;li&gt;Alfa Romeo 155 Q4 (1992)&lt;br /&gt;     &lt;li&gt;Ford Mustang Cobra R (1995)&lt;br /&gt;     &lt;li&gt;Dodge Quinton “Rampage” Jackson Challenger SRT8 (2010)&lt;br /&gt;     &lt;li&gt;#2 Audi Sport North America R18 TDI (2011)&lt;br /&gt;     &lt;li&gt;Bentley Platinum Motorsports Continental GT (2011)&lt;br /&gt;     &lt;li&gt;Holden HSV GTS (2011)&lt;br /&gt;     &lt;li&gt;Panoz #050 Panoz Racing Abruzzi (2011)&lt;br /&gt;     &lt;li&gt;Volkswagen Polo GTI (2011)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Prijs&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Hiervoor moeten 560 Microsoft Points neergeteld worden, tenzij je in het bezit bent van een DLC Season Pass. Dan kan je deze DLC namelijk gewoon gratis downloaden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
		&lt;div id=&quot;player&quot; class=&quot;player2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.macromedia.com/go/getflashplayer&quot;&gt;Get the Flash Player&lt;/a&gt; to see this player.&lt;/div&gt;
		&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;
			var s7612 = new SWFObject(&quot;/flash/player.swf&quot;,&quot;mediaplayer&quot;,&quot;640&quot;,&quot;380&quot;,&quot;7&quot;);
			s7612.addVariable(&quot;file&quot;, &quot;http://www.govision.nl/video/trailer/2423110_american_le_mans_series_pack_de_forza_motorsport_4.flv&quot;);
			s7612.addVariable(&quot;image&quot;,&quot;http://www.gamingonly.nl/images/video/2423110_american_le_mans_series_pack_de_forza_motorsport_4-preview-1.jpg&quot;);
			s7612.addParam(&quot;allowfullscreen&quot;,&quot;true&quot;);
			s7612.addVariable(&quot;width&quot;,&quot;640&quot;);
			s7612.addVariable(&quot;height&quot;,&quot;380&quot;);
			s7612.addVariable(&quot;bufferlength&quot;,&quot;6&quot;);
			s7612.addVariable(&quot;plugins&quot;,&quot;DART&quot;);
			s7612.addVariable(&quot;dart.ad.tag&quot;,&quot;http://ad.doubleclick.net/pfadx/adf.gamingonly.nl/;sz=300x250;tile=1&quot;);
			s7612.addVariable(&quot;dart.ad.position&quot;,&quot;pre&quot;);
			s7612.write(&quot;player&quot;);
		&lt;/script&gt;
		</description>
	<link>http://www.xboxonly.nl/nieuws/24315/Forza_4_krijgt_American_Le_Mans_DLC/</link>
	<category>Nieuws</category>
	<platform>Xbox 360</platform>
	<author>Arne Saerens</author>
	<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 17:20:00 +0100</pubDate>
	</item>

	<item>
	<title>Nieuws: Gotham City Impostors verschijnt volgende week</title>
	<description>Warner Bros en DC Entertainment hebben bekendgemaakt dat Gotham City Impostors op 7 februari voor de PC verschijnt. Consolebezitters moeten een dagje langer wachten, want op 8 februari verschijnt de game op het PSN en XBLA. Oorspronkelijk stond Gotham City Impostors gepland voor januari, maar de game werd &lt;a class=&quot;linkunderline&quot; href=&quot;http://psonly.nl/nieuws/30759/Gotham_City_Imposters_uitgesteld/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;uitgesteld&lt;/a&gt; zodat de ontwikkelaar meer tijd had om het spel te testen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Gotham City Impostors&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Gotham City Imposters is een First-Person Shooter die zich afspeelt in het Batman- en DC Universum. Je kan tevens volop je personage customizen en kan je kiezen wat voor wapens je wilt hebben en wat voor speciale vaardigheden. Ben je benieuwd naar de game en of het iets voor jou is, dan kan je op GamingOnly de &lt;a class=&quot;linkunderline&quot; href=&quot;http://psonly.nl/previews/2044/Gotham_City_Impostors_%E2%80%93_Namaak_Batmans/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;preview van Gotham City Impostors&lt;/a&gt; lezen.</description>
	<link>http://www.xboxonly.nl/nieuws/24314/Gotham_City_Impostors_verschijnt_volgende_week/</link>
	<category>Nieuws</category>
	<platform>Live Arcade</platform>
	<author>Arne Saerens</author>
	<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 17:03:00 +0100</pubDate>
	</item>

	<item>
	<title>Nieuws: EA verwacht verliezen door Europese retailer</title>
	<description>Gisteren publiceerde Electronic Arts de kwartaalcijfers voor oktober t/m december 2011, maar ondanks dat deze laten zien dat het bedrijf in een stijgende lijn zit zijn de verwachtingen dat die lijn niet doorgezet kan worden voor het huidige kwartaal. Het grootste probleem is een Europese retailer die in financieel zwaar weer verkeert en nog wat schulden heeft openstaan bij EA. De mogelijkheid is aanwezig dat die schulden nu niet afbetaald gaan worden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Conservatieve verwachtingen&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;In een conference call na de presentatie stelde CEO Riccitiello dat de verwachtingen voor het huidige kwartaal zijn bijgesteld om drie redenen. De eerste is dat veel exemplaren van The Old Republic al in december verscheept en ingeboekt zijn, terwijl de verwachting was dat die pas in januari de deur uit zouden gaan. Ten tweede is de release van een belangrijke social game die is uitgesteld naar het eerste kwartaal van boekjaar 2013 (april t/m juni 2012) en ten derde is er dus de naamloze Europese retailer die aanzet zou kunnen geven tot het wegstrepen van wat schulden op de balans.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Is het GAME?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Hoewel Riccitiello de naam niet prijs wilde geven zijn er goede redenen om aan te nemen dat hij verwijst naar GAME. Hoewel woordvoerders van dat bedrijf nog altijd zeggen dat het zijn voorraden kan aanvullen en het personeel betaald wordt, doen hardnekkige geruchten de rondte dat dat toch niet allemaal even goed gaan. Normaal levert een uitgever, waarna de retailer de omzet op de producten gebruikt om de levering achteraf te betalen, maar als GAME daadwerkelijk in de financiële problemen verkeert zullen uitgevers vaker vooraf geld willen zien. Dat zou de keten in een vicieuze cirkel plaatsen, waarin het geen geld heeft om leveringen af te betalen en geen nieuwe leveringen krijgt om de cashflow gaande te houden.</description>
	<link>http://www.xboxonly.nl/nieuws/24313/EA_verwacht_verliezen_door_Europese_retailer/</link>
	<category>Nieuws</category>
	<platform>Algemeen</platform>
	<author>Lucas Seuren</author>
	<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 15:46:00 +0100</pubDate>
	</item>

	<item>
	<title>Nieuws: Geen online pass voor Syndicate</title>
	<description>Jeff Gamon, de baas van EA Partners, heeft bevestigd dat Syndicate geen online pass-systeem gaat gebruiken.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Genoeg redenen&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Onder normale omstandigheden zou de game wel een online pass gebruiken, maar er zijn enkele redenen waarom uiteindelijk beslist is om dit toch niet te doen. Zo wil de ontwikkelaar de game toegankelijk houden zodat zoveel mogelijk mensen de co-op modus spelen, die een belangrijk onderdeel van de game is. Bovendien is er geen competitieve multiplayer aanwezig.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; align=&quot;center&quot; class=&quot;skinQuote&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;100%&quot; valign=&quot;top&quot; style=&quot;padding: 3px;&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote:&lt;/b&gt;&lt;br&gt;“Under normal circumstances it would have had an online pass, but because it didn’t have competitive multiplayer and because we wanted as many people as possible to be playing co-op, we got away with it&quot;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Speelduur co-op&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Gamon legt uit dat er 9 maps zijn in de co-op modus. Het vereist zeker 6 tot 7 uur om die door te spelen op de normale moeilijkheidsgraad en je kan terwijl je personage verbeteren met onder andere nieuwe upgrades voor je wapens. De ontwikkelaar hoopt dat dit, samen met de gewone verhaallijn, ervoor zorgt dat de game niet vroegtijdig overal tweedehands aangeboden wordt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; align=&quot;center&quot; class=&quot;skinQuote&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;100%&quot; valign=&quot;top&quot; style=&quot;padding: 3px;&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote:&lt;/b&gt;&lt;br&gt;“There are nine maps. It’s hard to say, but just to play through the maps once on normal is a good six, seven hours. To progress your character and upgrade a few weapons is a heap of content. That and the single-player campaign means hopefully we won’t see much in the way of early second hand sales and rentals.”&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;Syndicate verschijnt op 24 februari voor de PC, PS3 en Xbox 360.</description>
	<link>http://www.xboxonly.nl/nieuws/24312/Geen_online_pass_voor_Syndicate/</link>
	<category>Nieuws</category>
	<platform>Xbox 360</platform>
	<author>Arne Saerens</author>
	<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 13:12:00 +0100</pubDate>
	</item>

	<item>
	<title>Nieuws: Sid Meier: &apos;Betere graphics vloek en zegen&apos;</title>
	<description>Sid Meier, de man achter de Civilization-games, ziet de geavanceerde graphics van de huidige tijd als een vloek en een zegen. In een interview met &lt;i&gt;GameInformer&lt;/i&gt; prijst Meier de mogelijkheden van betere graphics, maar zegt hij het ook jammer te vinden dat het verbeeldingsvermogen van de speler minder geprikkeld wordt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Pixel tijdperk&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Meier denkt terug aan de situatie jaren geleden, waarin hij met een paar pixels in 16 kleuren gamers het idee moest geven dat ze een koninkrijk bestuurden. Volgens Meier zie je dit soort verbeeldingskracht tegenwoordig niet meer.&lt;br /&gt;&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; align=&quot;center&quot; class=&quot;skinQuote&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;100%&quot; valign=&quot;top&quot; style=&quot;padding: 3px;&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote:&lt;/b&gt;&lt;br&gt;I used to love to challenge the player’s imagination, to show them a few pixels in 16 colours and try to convince them that they’re ruling an empire to stand the test of time. But I think today’s player is not really able to make that investment.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Betere graphics&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Toch houdt Sid Meier niet krampachtig vast aan het verleden. Vandaag de dag hoeft een speler niet meer te geloven dat een hoopje pixels een alien is, maar kunnen ze iets op het scherm toveren wat echt op een alien lijkt.&lt;br /&gt;&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; align=&quot;center&quot; class=&quot;skinQuote&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;100%&quot; valign=&quot;top&quot; style=&quot;padding: 3px;&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote:&lt;/b&gt;&lt;br&gt;So we’re able to bring the worlds to life in 3D, and show you everything that’s going on, and you get to meet great leaders and you get to fight aliens from outer space and all sorts of cool stuff, right there on your screen. Which I think has brought new players in, because frankly to play games of ten or 15 years ago you had to kind of suspend your disbelief and be willing to step into that world. Today we make that easier with the graphic and the visuals we can present to you.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;Ook zegt Meier nog dat hij vindt dat betere graphics de grootste stap zijn geweest voor de industrie in de laatste jaren. Game design is volgens hem minder veranderd dan veel mensen denken, dingen die games vroeger leuk maakten werken nog steeds.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De studio van Sid Meier, Firaxis, werkt momenteel aan XCOM: Enemy Unknown, een strategische actie-game die in de herfst van dit jaar moet verschijnen voor de PC, PlayStation 3 en Xbox 360.</description>
	<link>http://www.xboxonly.nl/nieuws/24311/Sid_Meier:_Betere_graphics_vloek_en_zegen/</link>
	<category>Nieuws</category>
	<platform>Algemeen</platform>
	<author>Jelle Schut</author>
	<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 11:52:00 +0100</pubDate>
	</item>

	<item>
	<title>Nieuws: 240 ontslagen bij THQ, salaris CEO gehalveerd</title>
	<description>THQ heeft bekend gemaakt dat het 240 medewerkers zal ontslaan in een poging om de financiële positie van het bedrijf te verbeteren. Ook het salaris van de CEO van THQ, Brian Farrell zal verlaagd worden, hij verdient het komende jaar 50% minder.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;240 ontslagen&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Gisteren gingen er nog geruchten dat THQ 170 mensen zou ontslaan, maar dat zullen er dus 240 worden, zo blijkt uit documenten ingediend bij de Amerikaanse beurstoezichthouder SEC. De ontslagen zullen geen invloed hebben op de ontwikkelstudio&apos;s van THQ, maar zullen vallen bij de ondersteunende onderdelen van het bedrijf. THQ reserveert in totaal 11 miljoen dollar om de kosten van de ontslagen op te vanger.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Salaris Brian Farrell&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Het salaris van CEO Brian Farrell wordt per 13 februari voor een periode van 1 jaar gehalveerd. Farrell verdient hierdoor in het komende jaar $359.250 in plaats van $718.500. Ook de beloningen van een aantal andere directeuren van THQ worden teruggebracht.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Problemen bij THQ&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;De ontslagen zijn een reactie op de matige prestaties bij THQ. Recent gingen nog &lt;a class=&quot;linkunderline&quot; href=&quot;http://www.xboxonly.nl/nieuws/24218/THQ_ontkent_annulering_van_line-up/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;geruchten dat THQ de hele line-up voor 2014 had geannuleerd&lt;/a&gt;, wat het bedrijf daarna meteen ontkende. Ook &lt;a class=&quot;linkunderline&quot; href=&quot;http://www.xboxonly.nl/nieuws/24293/THQ_uit_Nasdaq?/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;wordt THQ momenteel bedreigd met verwijdering uit de NASDAQ-beurs&lt;/a&gt;, doordat de aandelenkoers te lang lager dan $1 staat. Door de problemen bij de uitgever is het voortbestaan van THQ onzeker, al is het bedrijf door de lage aandelenkoers wel een aantrekkelijke overnameprooi geworden voor andere uitgevers.</description>
	<link>http://www.xboxonly.nl/nieuws/24310/240_ontslagen_bij_THQ,_salaris_CEO_gehalveerd/</link>
	<category>Nieuws</category>
	<platform>Algemeen</platform>
	<author>Jelle Schut</author>
	<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 10:39:00 +0100</pubDate>
	</item>

	<item>
	<title>Nieuws: Angry Birds-dev: Piraterij niet altijd slecht</title>
	<description>Mikael Hed, de hoogste baas bij Angry Birds-ontwikkelaar Rovio, heeft tijdens de Midem Conference in Cannes gezegd dat piraterij niet per se slecht is voor bedrijven. Sterker nog, hij denkt dat het kan helpen om een entertainment-merk uit te bouwen, zo schrijft &lt;i&gt;The Guardian&lt;/i&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Fanbase vergroten&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Volgens Hed kan de gamesindustrie veel leren van de manier waarop de muziekindustrie met piraterij omgaat. Hij ziet dat grote muziekbedrijven veel mensen tegen zich in het harnas jagen door hun aanpak van piraterij en stelt dat die bedrijven daardoor potentiële fans verliezen. Hed vindt dat hoe groter de fanbase is, hoe succesvoller een merk kan zijn.&lt;br /&gt;&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; align=&quot;center&quot; class=&quot;skinQuote&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;100%&quot; valign=&quot;top&quot; style=&quot;padding: 3px;&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote:&lt;/b&gt;&lt;br&gt;We could learn a lot from the music industry, and the rather terrible ways the music industry has tried to combat piracy. We took something from the music industry, which was to stop treating the customers as users, and start treating them as fans. We do that today: we talk about how many fans we have. If we lose that fanbase, our business is done, but if we can grow that fanbase, our business will grow.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Rechtszaken dom&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Rechtszaken tegen mensen die games of muziek downloaden noemde Hed &apos;dom&apos;. Toch zal Rovio niet alles zonder slag of stoot laten gebeuren, wanneer bedrijven dingen doen die slecht zijn voor het imago van Angry Birds of die fans afzetten, zoals met de verkoop van namaak merchandise, dan zal Rovio in actie komen.</description>
	<link>http://www.xboxonly.nl/nieuws/24309/Angry_Birds-dev:_Piraterij_niet_altijd_slecht/</link>
	<category>Nieuws</category>
	<platform>Algemeen</platform>
	<author>Jelle Schut</author>
	<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 10:28:00 +0100</pubDate>
	</item>

	<item>
	<title>Nieuws: Bastion deze week 600 punten</title>
	<description>Microsoft heeft laten weten dat de RPG Bastion deze week slechts 600 Microsoft Points kost op Xbox Live Arcade. Dat is een korting van 50% ten opzichte van de normale prijs van 1.200 Microsoft Points.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Bastion&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Bastion is een actie RPG van Supergiant Games, waarin je &apos;the Kid&apos; speelt die moet proberen om de wereld waarin hij leeft te redden nadat de &apos;Calamity&apos; heeft plaatsgevonden. Het spel kenmerkt zich door kleurige werelden en een isometrisch camera standpunt. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bastion kwam vorig jaar juli uit op Xbox Live Arcade en later ook op Steam en in de Chrome Web Store. De game is meer dan 500.000 keer verkocht en scoorde in &lt;a class=&quot;linkunderline&quot; href=&quot;http://www.xboxonly.nl/reviews/2106/Bastion/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;de review van Gaming Only 4/5 sterren&lt;/a&gt;.</description>
	<link>http://www.xboxonly.nl/nieuws/24308/Bastion_deze_week_600_punten/</link>
	<category>Nieuws</category>
	<platform>Live Arcade</platform>
	<author>Jelle Schut</author>
	<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 09:59:00 +0100</pubDate>
	</item>

	<item>
	<title>Nieuws: Halo definitief van Bungie naar 343 op 31 maart</title>
	<description>Na meer dan 10 jaar zal Bungie binnenkort definitief afscheid nemen van geesteskindje Halo; op 31 maart wordt de IP volledig overgebracht naar 343 Industries, dat al een tijdje werkt aan Halo 4. Hoewel Bungie wel historische gegevens zal bewaren, zal de studio in geen enkel opzicht meer service verlenen voor de bestaande Halo-games.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Enorm succes&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Al voordat Halo: Combat Evolved in 2001 op de markt verscheen had Bungie een aantal bekende series in handen zoals Myth, maar het succes van de Master Chief was overweldigend. Het eerste deel ging in een paar jaar al 5 miljoen keer over de toonbank en dat succes nam flink toe. Halo 2 werd de best verkochte Xbox-game ooit met bijna 8,5 miljoen exemplaren en Halo 3 evenaarde die cijfers in slechts een half jaar. Ook spin-offs zoals Halo Wars, met 1 miljoen exemplaren, ODST, met 3 miljoen exemplaren, en Reach, met meer dan 5 miljoen exemplaren, deden het erg goed.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Bungie dankbaar&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Dat succes was natuurlijk nooit mogelijk geweest zonder de fans en Bungie bedankt die dan ook op de website voor 10 prachtige jaren, stellende dat de fans het bedrijf echt compleet hebben gemaakt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; align=&quot;center&quot; class=&quot;skinQuote&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;100%&quot; valign=&quot;top&quot; style=&quot;padding: 3px;&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote:&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Thanks for making the Halo-era version of Bungie.net more successful than we could have possibly imagined. You complete us.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;In de toekomst zal 343 Industries zich voor Microsoft bezig gaan houden met een nieuwe Halo-trilogie, waarvan het eerste deel dit jaar in de winkels moet liggen. Bungie heeft de kant gekozen van Activision en werkt aan een momenteel nog niet onthulde titel.</description>
	<link>http://www.xboxonly.nl/nieuws/24307/Halo_definitief_van_Bungie_naar_343_op_31_maart/</link>
	<category>Nieuws</category>
	<platform>Xbox 360</platform>
	<author>Lucas Seuren</author>
	<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 09:48:00 +0100</pubDate>
	</item>

	<item>
	<title>Review: Soul Calibur V</title>
	<description>Lees de review &quot;Soul Calibur V&quot; op de volgende pagina: &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.xboxonly.nl/reviews/2283/Soul_Calibur_V/&quot; title=&quot;Review: Soul Calibur V&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.xboxonly.nl/reviews/2283/Soul_Calibur_V/&lt;/a&gt;</description>
	<link>http://www.xboxonly.nl/reviews/2283/Soul_Calibur_V/</link>
	<category>Review</category>
	<platform>Xbox 360</platform>
	<author>Levi de Vulder</author>
	<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 09:30:00 +0100</pubDate>
	</item>

	<item>
	<title>Nieuws: Darksiders-boek in de maak</title>
	<description>THQ en Random House zijn een samenwerking aangegaan om een boek rondom het Darksiders-universum te lanceren, weet &lt;i&gt;Kotaku&lt;/i&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;The Abomination Vault&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Het boek, Darksiders: The Abomination Vault, wordt geschreven door Ari Marmell en draait om de hoofdpersonen uit Darksiders en Darksiders II. Het boek speelt zich een millennium voor het eerste spel af en vertelt het verhaal van War en Death, die samen strijden tegen de wederopstand van krachtige eeuwenoude wapens.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Darksiders: The Abomination Vault wordt uitgegeven door Del Rey Books en moet in mei dit jaar verschijnen.</description>
	<link>http://www.xboxonly.nl/nieuws/24306/Darksiders-boek_in_de_maak/</link>
	<category>Nieuws</category>
	<platform>Xbox 360</platform>
	<author>Levi de Vulder</author>
	<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 01:59:00 +0100</pubDate>
	</item>

	<item>
	<title>Nieuws: Battlefield 3 en FIFA 12 10 miljoen keer verkocht</title>
	<description>De vorige maand gelanceerde MMORPG Star Wars: The Old Republic heeft inmiddels 1,7 miljoen actieve gebruikers, dat heeft uitgever Electronic Arts bekendgemaakt bij de presentatie van de kwartaalcijfers. Dat is op een totaal van 2 miljoen verkochte exemplaren van de game. In deze cijfers valt verder te lezen dat zowel Battlefield 3, alsmede FIFA 12 al 10 miljoen keer over de toonbank zijn gegaan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Groot succes&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Het laatste kwartaal was bijzonder goed voor Electronic Arts. Het marktaandeel van het bedrijf nam in Europa met 3% toe tot 20% en in de VS pakte EA 17% van de alle omzet. Dit is naast de eerder genoemde games ook te danken aan het succes van Madden 12 die 5 miljoen keer over de toonbank is gegaan en Origin dat met 9 miljoen actieve gebruikers een omzet opleverde van ruim $100 miljoen sinds de lancering in juli.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mede door die groei en de omzet, die steeg naar 1 miljard dollar, was het afgelopen kwartaal het beste dat EA heeft gedraaid in 13 jaar en dus vast reden voor een feestje.</description>
	<link>http://www.xboxonly.nl/nieuws/24305/Battlefield_3_en_FIFA_12_10_miljoen_keer_verkocht/</link>
	<category>Nieuws</category>
	<platform>Algemeen</platform>
	<author>Lucas Seuren</author>
	<pubDate>Wed, 01 Feb 2012 22:52:00 +0100</pubDate>
	</item>

	<item>
	<title>Nieuws: Rayman 3: Hoodlum Havoc HD krijgt releasedatum</title>
	<description>In november van het vorige jaar liet Ubisoft weten dat er een &lt;a class=&quot;linkunderline&quot; href=&quot;http://www.psonly.nl/nieuws/30484/Rayman_3_in_2012_op_PSN_en_XBLA/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;HD-versie aan zat te komen van Rayman 3: Hoodlum Havoc&lt;/a&gt;. Nu laat de ontwikkelaar/uitgever weten dat de game op 21 maart te downloaden zal zijn via Xbox Live Arcade en de PlayStation Store, zo meldt &lt;i&gt;VG247&lt;/i&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Nieuw&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Rayman 3: Hoodlum Havoc HD zal zoals de titel doet vermoeden een HD-upgrade met zich meebrengen en draait de game nu op 60 frames per seconde. Hoodlum Havoc HD heeft ook extra content inclusief 9 op zichzelf staande mini-games. Het is nog niet bekend wat de prijs is voor de game, maar dit zal binnenkort bekend worden gemaakt.</description>
	<link>http://www.xboxonly.nl/nieuws/24304/Rayman_3:_Hoodlum_Havoc_HD_krijgt_releasedatum/</link>
	<category>Nieuws</category>
	<platform>Live Arcade</platform>
	<author>Patrick Zwarts</author>
	<pubDate>Wed, 01 Feb 2012 21:04:00 +0100</pubDate>
	</item>

	<item>
	<title>Screenshots: Zone of the Enders HD Collection</title>
	<description>Bekijk de screenshots van &quot;Zone of the Enders HD Collection&quot; op de volgende pagina: &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.xboxonly.nl/screenshots/6034/Zone_of_the_Enders_HD_Collection/&quot; title=&quot;Screenshots: Zone of the Enders HD Collection&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.xboxonly.nl/screenshots/6034/Zone_of_the_Enders_HD_Collection/&lt;/a&gt;</description>
	<link>http://www.xboxonly.nl/screenshots/6034/Zone_of_the_Enders_HD_Collection/</link>
	<category>Screenshots</category>
	<platform>Xbox 360</platform>
	<author>Xbox Only</author>
	<pubDate>Wed, 01 Feb 2012 18:07:00 +0100</pubDate>
	</item>

	<item>
	<title>Nieuws: Harmonix bezig met nieuwe game</title>
	<description>Ontwikkelaar Harmonix, bekend van de Rock Band- en Dance Central-games, is bezig met een nieuwe en nog onbekende game. Deze game zal als PSN, Xbox Live Arcade worden uitgegeven, alsmede voor Facebook. Dit staat namelijk te lezen op de CV van Brian Chan van Harmonix, zo meldt &lt;i&gt;Shack News&lt;/i&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Klein&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;De volgende game van Harmonix zal dus kleiner van opzet zijn, maar welk genre het betreft is niet bekend. Het is dan ook niet zeker of het wederom een muziek-game is of heel wat anders. Harmonix heeft laten weten dat er binnekort meer duidelijkheid wordt gegeven over hun nieuwe game.</description>
	<link>http://www.xboxonly.nl/nieuws/24303/Harmonix_bezig_met_nieuwe_game/</link>
	<category>Nieuws</category>
	<platform>Xbox Original</platform>
	<author>Patrick Zwarts</author>
	<pubDate>Wed, 01 Feb 2012 18:03:00 +0100</pubDate>
	</item>

	<item>
	<title>Nieuws: Protestactie tegen uitblijven nieuwe Half-Life</title>
	<description>De Steam-groep &apos;A Call For Communication&apos;, die momenteel 29.617 leden heeft, zal op zaterdag 4 februari simultaan Half-Life 2 spelen om Valve aan te sporen iets los te laten over Half-Life 2: Episode 3 of Half Life 3, zo merkt &lt;i&gt;Ripten&lt;/i&gt; op.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Actie&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;De actie vindt zaterdag plaats van 11.00 tot 11.30 lokale tijd, wat overeenkomt met 19.00u tot 19.30u bij ons. De deelnemers willen de aandacht van Valve trekken en duidelijk maken dat haar oudste en meest trouwe fanbase graag  betere communicatie is tussen de studio en haar fans zou zien. Het spelen van de game in de plaats van gewoon klagen moet ervoor zorgen dat Valve de actie goed opneemt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Lange stilte&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Episode 1, het directe vervolg op Half-Life 2, werd in 2006 uitgebracht en Episode 2 volgde een jaar later. Sindsdien houdt Valve de lippen echter stijf op elkaar als het om de serie gaat. Het enige dat we weten, is dat Episode 3 in ontwikkeling is.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;img class=&quot;messageScreenshot&quot; src=&quot;http://www.gamingonly.nl/images/overige/1328115437945.jpg&quot; border=&quot;0&quot; OnLoad=&apos;if(this.width &gt; 618){ this.height = Math.round(((618)/this.width)*this.height); this.width = (618); }&apos; &gt;&lt;/center&gt;</description>
	<link>http://www.xboxonly.nl/nieuws/24302/Protestactie_tegen_uitblijven_nieuwe_Half-Life/</link>
	<category>Nieuws</category>
	<platform>Xbox 360</platform>
	<author>Arne Saerens</author>
	<pubDate>Wed, 01 Feb 2012 17:53:00 +0100</pubDate>
	</item>


	</channel>
</rss>
