<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?>
 

<rss version="2.0">
	<channel>
		<title>Xbox Only RSS feed - http://www.xboxonly.nl/</title>
		<link>http://www.xboxonly.nl/</link>
		<description>Xbox Only is de Xbox site van de Benelux. Op de site vind je het laatste nieuws, de laatste artikelen en screenshots en video's over de Xbox 360.</description>
		<language>nl-nl</language>
		<webMaster>vincent.groenewegen@onlynetwork.nl (Vincent Groenewegen)</webMaster>
		<copyright>© Copyright 2005 - 2013 Only Network, all rights reserved.</copyright>

			<item>
	<title>Nieuws: Turtle Beach gaat Xbox One-headsets maken</title>
	<description>Headsetfabrikant Turtle Beach heeft een licentie van Microsoft gekregen om headsets te gaan maken voor de Xbox One. Turtle Beach maakt momenteel al headsets voor de Xbox 360 en verwacht in de komende weken met meer info te komen over de headsets voor Xbox One.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Turtle Beach op Xbox One&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Turtle Beach zegt blij te zijn met het contract met Microsoft en daar hebben ze alle reden toe. 9 van de 10 best verkochte headsets in de VS waren in 2012 van Turtle Beach en 4 van de 5 best verkochte headsets ooit zijn van het merk. Daarnaast zijn de headsets van Turtle Beach de best verkochte third-party headsets voor de Xbox 360. Wat Turtle Beach van plan is op de Xbox One is momenteel nog niet uit de doeken gedaan, maar het bedrijf belooft binnen enkele weken met meer informatie te komen.</description>
	<link>http://www.xboxonly.nl/nieuws/26717/Turtle_Beach_gaat_Xbox_One-headsets_maken/</link>
	<category>Nieuws</category>
	<platform>Algemeen</platform>
	<author>Jelle Schut</author>
	<pubDate>Sat, 25 May 2013 11:17:00 +0200</pubDate>
	</item>

	<item>
	<title>Nieuws: Nieuwe Black Ops 2-update</title>
	<description>Treyarch heeft een nieuwe update uitgebracht voor Call of Duty: Black Ops 2. De patch verhelpt enkele multiplayer-problemen, wat Zombies-bugs en balanceert enkele wapens. Daarnaast voegt de update ook ondersteuning toe voor de free-trial Revolution-DLC die dit weekend plaatsvindt op Xbox Live.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Changelog&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; align=&quot;center&quot; class=&quot;skinQuote&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;100%&quot; valign=&quot;top&quot; style=&quot;padding: 3px;&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote:&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Feature Improvements&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;    Added support for free-trial of Revolution DLC from 5/24-5/28. &lt;b&gt;[X360]&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;    &lt;li&gt;Added support for Personalization Pack Community Voting. &lt;b&gt;[X360]&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;    &lt;li&gt;Improved and expanded who can be the host of a game lobby.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Multiplayer Issues Addressed&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;  &lt;ul&gt; &lt;li&gt; Resolved an issue reported by the community where the reticle would sometimes disappear.&lt;br /&gt;    &lt;li&gt;Addressed an issue reported by the community where the Peacekeeper would sometimes disappear after a host migration.&lt;br /&gt;   &lt;li&gt; Addressed an issue reported by the community where the Scorestreak progress bar would not fill up.&lt;br /&gt;  &lt;li&gt;  Fixed an issue reported by the community where the ammo count for the Death Machine and War Machine would reset on round change.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Fixed a joining exploit reported by the community where players could create a lobby for boosting. [PS3]&lt;br /&gt;   &lt;li&gt; Fixed the player&apos;s character model shifting sideways slightly when the A10F Warthog makes a strafe run.&lt;br /&gt;   &lt;li&gt; Addressed an issue with the Death Machine receiving the War Machine&apos;s ammo.&lt;br /&gt;  &lt;li&gt;  C4 will no longer detonate when it touches the front of moving gondolas on Downhill.&lt;br /&gt;   &lt;li&gt; Resolved a client freeze when the client continually scrolls Create-a-Class sets while the host of a party changes lobbies and brings the party with them.&lt;br /&gt;   &lt;li&gt; Fixed an issue with sound and visual effects not working when a tactical insertion is destroyed by the sliding alien targets on Studio.&lt;br /&gt;   &lt;li&gt; Addressed an issue with C4 not being destroyed by the sliding alien targets on Studio.&lt;br /&gt;   &lt;li&gt; Resolved an issue with the player floating down slowly when re-spawning if their tactical insertion was placed on a ledge.&lt;br /&gt;   &lt;li&gt; Fixed an issue with held Scorestreak weapons not reloading the current ammo upon death.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Pistols&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;  &lt;ul&gt; &lt;li&gt; KAP-40: Damage reduced.&lt;br /&gt;   &lt;li&gt; B23R: Damage reduced.&lt;br /&gt;    &lt;li&gt;B23R Dual Wield: Damage reduced.&lt;br /&gt;    &lt;li&gt;B23R Dual Wield: Hip fire accuracy reduced.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Launchers&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;   &lt;ul&gt;&lt;li&gt; FHJ-18: Movement speed increased.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Zombies Issues Addressed&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;   &lt;ul&gt; &lt;li&gt;Resolved an issue with the Grief Leaderboards not updating properly on the first match completed.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Resolved an issue with host migration not functioning between disc to disc users. &lt;b&gt;[PS3]&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Mob of the Dead&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;   &lt;ul&gt;&lt;li&gt; Addressed several Zombie pathing issues found by the community.&lt;br /&gt;   &lt;li&gt; Addressed an issue that caused Zombies to pile up on the planted Zombie Shield.&lt;br /&gt;   &lt;li&gt; Fixed an issue where players could get more Blundergats than intended.&lt;br /&gt;   &lt;li&gt; Addressed an issue where you could fall out of the Gondola into unplayable areas.&lt;br /&gt;   &lt;li&gt; Addressed an issue where players could mantle into unplayable areas in the Cell House.&lt;br /&gt;   &lt;li&gt; Addressed an issue in Grief Mode where players could push each other onto the top of the map in the cell house.&lt;br /&gt; &lt;li&gt;   Fixed an issue where players would not receive grenades after a round change.&lt;br /&gt;   &lt;li&gt; Fixed an issue where afterlife doors would not show up if you hot joined a game.&lt;br /&gt;  &lt;li&gt;  Fixed several theater mode issues where the free roam camera could clip out of the world.&lt;br /&gt;  &lt;li&gt;  Fixed an issue where all players in a co-op game could hear the &quot;click&quot; of an empty Ray Gun.&lt;br /&gt;    &lt;li&gt;Addressed an issue where players could revive themselves and fall under staircases.&lt;br /&gt;   &lt;li&gt; Fixed an issue where the Hell&apos;s Retriever effects would sometimes vanish.&lt;br /&gt;  &lt;li&gt;  Fixed an issue where Zombies would not attack players crouched in corners.&lt;br /&gt;   &lt;li&gt; Fixed an issue where players could fall through the map after being revived in the Infirmary.&lt;br /&gt;   &lt;li&gt; Fixed an issue where random Afterlife markers would show up for players after the first plane trip.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Die Rise&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;   &lt;ul&gt;&lt;li&gt; Fixed an issue with Zombies getting stuck in the starting room on Die Rise.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>
	<link>http://www.xboxonly.nl/nieuws/26716/Nieuwe_Black_Ops_2-update/</link>
	<category>Nieuws</category>
	<platform>Xbox 360</platform>
	<author>Joey Coenraerds</author>
	<pubDate>Sat, 25 May 2013 10:24:00 +0200</pubDate>
	</item>

	<item>
	<title>Nieuws: Fight Night &apos;on hold&apos; door UFC</title>
	<description>EA Sports-baas Andrew Wilson heeft bevestigd dat de Fight Night-franchise &apos;on hold&apos; gezet is om EA Sports UFC te ontwikkelen. Een groot deel van het Fight Night-team werkt dan ook aan de eerste UFC-titel van Electronic Arts.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; align=&quot;center&quot; class=&quot;skinQuote&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;100%&quot; valign=&quot;top&quot; style=&quot;padding: 3px;&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote:&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&quot;Right now, a great portion of the core of the Fight Night team are actually the team that are building UFC.&quot;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Komt Fight Night terug?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;In de toekomst kunnen we waarschijnlijk weer een Fight Night-titel verwachten. Echter ligt momenteel de focus op maar één vechtgame, zijnde EA Sports UFC.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; align=&quot;center&quot; class=&quot;skinQuote&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;100%&quot; valign=&quot;top&quot; style=&quot;padding: 3px;&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote:&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&quot;Do I see a future for Fight Night? You know, sure. But right now, UFC is where our fighting focus is.&quot;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;EA Sports UFC verschijnt later dit jaar voor PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 en Xbox One.</description>
	<link>http://www.xboxonly.nl/nieuws/26715/Fight_Night_on_hold_door_UFC/</link>
	<category>Nieuws</category>
	<platform>Xbox 360</platform>
	<author>Joey Coenraerds</author>
	<pubDate>Sat, 25 May 2013 09:49:00 +0200</pubDate>
	</item>

	<item>
	<title>Nieuws: Patent voor TV Achievements</title>
	<description>Microsoft heeft in november 2012 een patent aangevraagd voor zogenaamde TV Achievements. Gebruikers kunnen zo beloningen ontvangen door simpel naar televisie te kijken met de Xbox One. Als voorbeeld haalt Microsoft aan dat je Achievements kunt verdienen door een bepaald evenement zoals de Super Bowl of door een compleet seizoen van een televisiereeks te bekijken.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; align=&quot;center&quot; class=&quot;skinQuote&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;100%&quot; valign=&quot;top&quot; style=&quot;padding: 3px;&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote:&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&quot;Television viewing tends to be a passive experience for a viewer, without many opportunities for the viewer to engage or have interactive experiences with the presented content. To increase interactive viewing and encourage a user to watch one or more particular items of video content, awards and achievements may be tied to those items of video content.&quot;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Rewards&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Aan deze Achievements zouden natuurlijk ook beloningen verbonden zijn. Gebruikers kunnen onder andere nieuwe Avatar-items, virtueel geld voor een game, GamerScore-punten of zelfs fysieke beloningen kunnen ontvangen.</description>
	<link>http://www.xboxonly.nl/nieuws/26714/Patent_voor_TV_Achievements/</link>
	<category>Nieuws</category>
	<platform>Algemeen</platform>
	<author>Joey Coenraerds</author>
	<pubDate>Fri, 24 May 2013 19:18:00 +0200</pubDate>
	</item>

	<item>
	<title>Nieuws: Boxart Forza Motorsport 5 onthuld</title>
	<description>Microsoft heeft de officiële boxart van Forza Motorsport 5 onthuld. Daarmee weten we ook meteen hoe het design van de verpakking van Xbox One-games eruitziet.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Top Gear&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Op de onderkant van de verpakking is het Top Gear-logo zichtbaar, wat suggereert dat we in Forza 5 meer content in verband met het Britse autoprogramma kunnen verwachten. Forza 5 is 1 van de launchgames van de Xbox One en verschijnt dan ook samen met de console ergens rond het einde van dit jaar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;img class=&quot;messageScreenshot&quot; src=&quot;http://www.gamingonly.nl/images/overige/1369413978312.jpg&quot; border=&quot;0&quot; OnLoad=&apos;if(this.width &gt; 618){ this.height = Math.round(((618)/this.width)*this.height); this.width = (618); }&apos; &gt;&lt;/center&gt;</description>
	<link>http://www.xboxonly.nl/nieuws/26713/Boxart_Forza_Motorsport_5_onthuld/</link>
	<category>Nieuws</category>
	<platform>Xbox 360</platform>
	<author>Arne Saerens</author>
	<pubDate>Fri, 24 May 2013 19:00:00 +0200</pubDate>
	</item>

	<item>
	<title>Nieuws: Call of Duty: Ghosts ondersteunt Kinect-stemcommando&apos;s</title>
	<description>Call of Duty: Ghosts zal Kinect-stemcommando&apos;s ondersteunen op de Xbox One. Dat heeft Eric Hirshberg van Activision vandaag bevestigd in een gesprek met &lt;i&gt;VentureBeat&lt;/i&gt;. Het is echter nog niet zeker of je op deze manier commando&apos;s zal kunnen geven aan de getrainde hond die een belangrijke rol speelt in de game.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Stemcommando&apos;s&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;In het interview zegt Hirshberg dat deze feature nog niet eerder benut werd in een Call of Duty-game. Daarnaast liet hij weten dat hij tevreden is met de verbeteringen die Microsoft aangebracht heeft aan Kinect. Hirshberg was dan ook onder de indruk van de demo van de stemcommando&apos;s op Microsofts persconferentie eerder deze week.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; align=&quot;center&quot; class=&quot;skinQuote&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;100%&quot; valign=&quot;top&quot; style=&quot;padding: 3px;&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote:&lt;/b&gt;&lt;br&gt;“I made a passing comment that you’re going to see voice integration, voice commands via Kinect, which is something that we haven’t done in the past with Call of Duty.&quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;“We think the improvements to Kinect really excite us because of the level of responsiveness and detail. I thought that the demo they did with the voice commands on television, the instant changing between games and music, was really compelling.&quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;“You’ll see more of this coming from us as we get closer to the launch.&quot;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Betere gameplay&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Hirshberg zegt dat het niet de bedoeling is dat nieuwe technologie zoals de Kinect-stemcommando&apos;s worden gebruikt als een gimmick. De gameplay moet er dan ook beter van worden. In het geval van Call of Duty: Ghosts denkt hij dat dit daadwerkelijk het geval zal zijn.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; align=&quot;center&quot; class=&quot;skinQuote&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;100%&quot; valign=&quot;top&quot; style=&quot;padding: 3px;&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote:&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&quot;Obviously, we didn’t reveal that element today. We just mentioned it. But we’ve always made sure that we don’t just use new technology for novelty’s sake. We always make sure that it makes the gameplay better. In this case, we think it will”.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>
	<link>http://www.xboxonly.nl/nieuws/26712/Call_of_Duty:_Ghosts_ondersteunt_Kinect-stemcommandos/</link>
	<category>Nieuws</category>
	<platform>Xbox 360</platform>
	<author>Arne Saerens</author>
	<pubDate>Fri, 24 May 2013 18:27:00 +0200</pubDate>
	</item>

	<item>
	<title>Nieuws: Gamedump - Deel 7</title>
	<description>&lt;b&gt;Star Wars&apos; Mass Effect, zeiken op de Xbox One en de PS4-teaser&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;PlayStation 4-teaser, nu zonder blur! (0:47)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe width=&quot;560&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/aJKNHTamcJI&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Als shooters gitaren als wapen hadden (2:48)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe width=&quot;560&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/akjUcRHSPdU&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Star Wars vs. Mass Effect - Door &lt;a class=&quot;linkunderline&quot; href=&quot;http://zarnala.deviantart.com/gallery/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;Zarnala&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;img class=&quot;messageScreenshot&quot; src=&quot;http://www.gamingonly.nl/images/overige/1369323622934.png&quot; border=&quot;0&quot; OnLoad=&apos;if(this.width &gt; 618){ this.height = Math.round(((618)/this.width)*this.height); this.width = (618); }&apos; &gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;img class=&quot;messageScreenshot&quot; src=&quot;http://www.gamingonly.nl/images/overige/1369323623559.png&quot; border=&quot;0&quot; OnLoad=&apos;if(this.width &gt; 618){ this.height = Math.round(((618)/this.width)*this.height); this.width = (618); }&apos; &gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Hoe Youtube-gebruikers reageren op Grand Theft Auto V (3:16)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe width=&quot;560&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/iBf0Anqbd3w&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Een (niet serieuze) terugblik op de Xbox One-onthulling (3:38)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe width=&quot;560&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/KOxdMQhDMIU&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;</description>
	<link>http://www.xboxonly.nl/nieuws/26704/Gamedump_-_Deel_7/</link>
	<category>Nieuws</category>
	<platform>Algemeen</platform>
	<author>Levi de Vulder</author>
	<pubDate>Fri, 24 May 2013 16:00:00 +0200</pubDate>
	</item>

	<item>
	<title>Nieuws: FRS failliet, Game Mania buiten schot</title>
	<description>De Free Record Shop heeft faillissement aangevraagd. &lt;i&gt;Nu.nl&lt;/i&gt; bericht dat eigenaar Hans van Breukhoven vrijdag het faillissement van het bedrijf heeft aangevraagd bij de rechtbank. Winkelketen Game Mania, tot voor kort eigendom van Free Record Shop, blijft buiten schot.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Faillissement Free Record Shop&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;De Free Record Shop zit al lange tijd in zwaar weer doordat het terrein verloor op de concurrentie sinds de opkomst van winkelen op internet. Ook de uitbreiding van ketens als Media Markt en Saturn zorgde voor minder klanten en lagere omzet bij de Free Record Shop. De directie van Free Record Shop bekijkt nu met de curator of het mogelijk is om een doorstart te maken en hoeveel winkels er dan open kunnen blijven. Ook wordt er gekeken of er tijdens het faillissement winkels open kunnen blijven. De faillissementsaanvraag betreft 141 Nederlandse filialen waar ongeveer 750 mensen werken.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Game Mania buiten schot&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;De Game Mania-winkels blijven buiten schot in het faillissement. Deze werden onlangs overgenomen door investeringsmaatschappij Procures. Daarnaast blijven ook de Belgische FRS-winkels gewoon open, deze zijn ook eigendom van Procures. Free Record Shop zelf kocht Game Mania in 2006 op, toen had de keten 27 winkels in België. Inmiddels zijn dat er 64 in Nederland en 39 in België.</description>
	<link>http://www.xboxonly.nl/nieuws/26711/FRS_failliet,_Game_Mania_buiten_schot/</link>
	<category>Nieuws</category>
	<platform>Algemeen</platform>
	<author>Jelle Schut</author>
	<pubDate>Fri, 24 May 2013 15:32:00 +0200</pubDate>
	</item>

	<item>
	<title>Nieuws: GRID 2 special edition kost €145.000</title>
	<description>Altijd al de eigenaar willen zijn van een echte racewagen? Voor 125.000 pond, omgerekend zo&apos;n 145.000 euro, mag je jezelf de eigenaar noemen van een echte BAC Mono racewagen en natuurlijk een exemplaar van GRID 2. Dit vind je namelijk in de Special Edition van GRID 2, is weer eens wat anders dan een extra in-game autootje.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;GRID 2 BAC Mono Edition&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;De GRID 2 BAC Mono Edition is exclusief verkrijgbaar &lt;a class=&quot;linkunderline&quot; href=&quot;http://www.game.co.uk/en/grid-2-bac-mono-edition-228776&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;bij de Engelse winkelketen Game&lt;/a&gt; en die hebben samen met Codemasters een aardig pakket in elkaar gezet:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Een BAC Mono in GRID 2-kleuren en bestickering&lt;br /&gt;&lt;li&gt;GRID 2 voor de PS3 met speciaal artwork&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Een PlayStation 3&lt;br /&gt;&lt;li&gt;GRID 2 BAC Mono Edition racehelm van Bell&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Race overall, handschoenen en schoenen in de kleuren van GRID 2 en BAC&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Een dag in de BAC Mono fabriek met een rondleiding en voor het aanpassen van de BAC Mono naar wens&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Met de 125.000 pond die je voor de GRID 2 BAC Mono Edition neer moet leggen is het ook officieel de allerduurste special edition videogame ooit. Iemand 125.000 pond over?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Check hieronder nog wat foto&apos;s van de BAC Mono. Voor een groter formaat klik je op de foto&apos;s.&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;linkunderline&quot; href=&quot;http://www.gamingonly.nl/images/overige/ori_1369391901917.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;center&gt;&lt;img class=&quot;messageScreenshot&quot; src=&quot;http://www.gamingonly.nl/images/overige/1369391901917.jpg&quot; border=&quot;0&quot; OnLoad=&apos;if(this.width &gt; 618){ this.height = Math.round(((618)/this.width)*this.height); this.width = (618); }&apos; &gt;&lt;/center&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;linkunderline&quot; href=&quot;http://www.gamingonly.nl/images/overige/ori_1369391902409.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;center&gt;&lt;img class=&quot;messageScreenshot&quot; src=&quot;http://www.gamingonly.nl/images/overige/1369391902409.jpg&quot; border=&quot;0&quot; OnLoad=&apos;if(this.width &gt; 618){ this.height = Math.round(((618)/this.width)*this.height); this.width = (618); }&apos; &gt;&lt;/center&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;linkunderline&quot; href=&quot;http://www.gamingonly.nl/images/overige/ori_1369391903670.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;center&gt;&lt;img class=&quot;messageScreenshot&quot; src=&quot;http://www.gamingonly.nl/images/overige/1369391903670.jpg&quot; border=&quot;0&quot; OnLoad=&apos;if(this.width &gt; 618){ this.height = Math.round(((618)/this.width)*this.height); this.width = (618); }&apos; &gt;&lt;/center&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;img class=&quot;messageScreenshot&quot; src=&quot;http://www.gamingonly.nl/images/overige/1369391904904.jpg&quot; border=&quot;0&quot; OnLoad=&apos;if(this.width &gt; 618){ this.height = Math.round(((618)/this.width)*this.height); this.width = (618); }&apos; &gt;&lt;/center&gt;</description>
	<link>http://www.xboxonly.nl/nieuws/26710/GRID_2_special_edition_kost_e145.000/</link>
	<category>Nieuws</category>
	<platform>Xbox 360</platform>
	<author>Jelle Schut</author>
	<pubDate>Fri, 24 May 2013 12:39:00 +0200</pubDate>
	</item>

	<item>
	<title>Nieuws: Grand Theft Auto V special editions onthuld</title>
	<description>Rockstar Games heeft 2 speciale edities voor Grand Theft Auto V onthuld, de Special Edition en de Collector&apos;s Edition. Beiden bevatten enkele digitale extra&apos;s, een speciale landkaart en de game in een steelcase.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;GTA V Collector&apos;s Edition&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;De Grand Theft Auto V Collector&apos;s Editon heeft een adviesprijs van €99,99 en bevat de volgende extra&apos;s:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Steelcase met exclusief artwork van de 3 hoofdpersonages&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Blauwdruk kaart van Los Santos en omgeving met speciaal gemarkeerde locaties waar je extra cash of klussen kunt vinden&lt;br /&gt;&lt;li&gt;GTA V-pet van New Era 9Fifty met Los Santos-opdruk&lt;br /&gt;&lt;li&gt;GTA V-geldtasje, geïnspireerd door de overvallen in de game, met GTA V-opdruk en sleutel in de vorm van het GTA V-logo&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Stuntvliegtuig-uitdagingen die je kunt voltooien boven Los Santos en het platteland&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Bonus-outfits, extra&apos;s tattoos, speciale aanbiedingen in winkels en meer om je personages aan te passen&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Klassieke GTA-personages voor de multiplayer, zoals Niko Bellic&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Boost van 25% van de speciale vaardigheid van ieder personage&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Aparte garage voor je auto&apos;s, met 2 speciale voertuigen voor de singleplayer, een Hotknife hotrod en CarbonRS sportmotor. In de multiplayer krijg je een Khamelion sportwagen.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Extra wapens in de vorm van een .50 pistool, Bullpup-shotgun en hamer&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;linkunderline&quot; href=&quot;http://www.gamingonly.nl/images/overige/ori_1369342598516.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;center&gt;&lt;img class=&quot;messageScreenshot&quot; src=&quot;http://www.gamingonly.nl/images/overige/1369342597949.jpg&quot; border=&quot;0&quot; OnLoad=&apos;if(this.width &gt; 618){ this.height = Math.round(((618)/this.width)*this.height); this.width = (618); }&apos; &gt;&lt;/center&gt;&lt;/a&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;i&gt;Klik op de afbeelding voor een groter formaat&lt;/i&gt;.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;GTA V Special Edition&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;De Grand Theft Auto V Special Editon heeft een adviesprijs van €79,99 en bevat de volgende extra&apos;s:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Steelcase met exclusief artwork van de 3 hoofdpersonages&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Blauwdruk kaart van Los Santos en omgeving met speciaal gemarkeerde locaties waar je extra cash of klussen kunt vinden&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Stuntvliegtuig-uitdagingen die je kunt voltooien boven Los Santos en het platteland&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Bonus-outfits, extra&apos;s tattoos, speciale aanbiedingen in winkels en meer om je personages aan te passen&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Boost van 25% van de speciale vaardigheid van ieder personage&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Extra wapens in de vorm van een .50 pistool, Bullpup-shotgun en hamer&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;linkunderline&quot; href=&quot;http://www.gamingonly.nl/images/overige/ori_1369342602822.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;center&gt;&lt;img class=&quot;messageScreenshot&quot; src=&quot;http://www.gamingonly.nl/images/overige/1369342605393.jpg&quot; border=&quot;0&quot; OnLoad=&apos;if(this.width &gt; 618){ this.height = Math.round(((618)/this.width)*this.height); this.width = (618); }&apos; &gt;&lt;/center&gt;&lt;/a&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;i&gt;Klik op de afbeelding voor een groter formaat&lt;/i&gt;.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Pre-order bonus&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Tot slot is er nog een pre-order bonus die je bij alle edities krijgt en dat is een zeppelin die je zelf kunt besturen.&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;img class=&quot;messageScreenshot&quot; src=&quot;http://www.gamingonly.nl/images/overige/136934259665.jpg&quot; border=&quot;0&quot; OnLoad=&apos;if(this.width &gt; 618){ this.height = Math.round(((618)/this.width)*this.height); this.width = (618); }&apos; &gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;Grand Theft Auto V verschijnt op 17 september voor PlayStation 3 en Xbox 360.</description>
	<link>http://www.xboxonly.nl/nieuws/26709/Grand_Theft_Auto_V_special_editions_onthuld/</link>
	<category>Nieuws</category>
	<platform>Xbox 360</platform>
	<author>Jelle Schut</author>
	<pubDate>Thu, 23 May 2013 23:46:00 +0200</pubDate>
	</item>

	<item>
	<title>Screenshots: Xbox One</title>
	<description>Bekijk de screenshots van &quot;Xbox One&quot; op de volgende pagina: &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.xboxonly.nl/screenshots/6758/Xbox_One/&quot; title=&quot;Screenshots: Xbox One&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.xboxonly.nl/screenshots/6758/Xbox_One/&lt;/a&gt;</description>
	<link>http://www.xboxonly.nl/screenshots/6758/Xbox_One/</link>
	<category>Screenshots</category>
	<platform>Algemeen</platform>
	<author>Xbox Only</author>
	<pubDate>Thu, 23 May 2013 22:53:00 +0200</pubDate>
	</item>

	<item>
	<title>Nieuws: EA kondigt Need for Speed: Rivals aan</title>
	<description>EA heeft de nieuwe Need for Speed uit de doeken gedaan. Need for Speed: Rivals draait helemaal om de rivaliteit tussen politie en racers en verschijnt op 19 november voor de pc, PlayStation 3 en Xbox 360. De game verschijnt ook voor de PlayStation 4 en Xbox One, maar daar is nog geen releasedatum van bekend.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Need for Speed: Rivals&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Need for Speed: Rivals wordt ontwikkeld door Ghost Games, een Zweedse studio speciaal opgericht om Need for Speed-titels te ontwikkelen. De game loopt op de Frostbite 3-engine en is daarmee, samen met Battlefield 4, één van de eerste EA-games die gebruikt maakt van deze nieuwe engine. De game draait volledig om het &apos;gevecht&apos; tussen racers en de politie, waarbij de racers de &apos;lone wolves&apos; zijn die door de politie worden opgejaagd. Speed points die je verdient met events kun je inzetten om nog meer te winnen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Naadloze overgang single- en multiplayer&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;EA introduceert in Need for Speed: Rivals All-Drive, een nieuwe technologie die de barrières tussen singleplayer en multiplayer moet laten verdwijnen. All-Drive moet ervoor zorgen dat je zonder laadtijden en lobbies direct met je vrienden online kunt racen. Natuurlijk keert ook het Autolog systeem weer terug. Hierin kun je tijden en scores van vrienden verbreken, zelfs als ze op dat moment niet online zijn.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Auto&apos;s customizen&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Voor het eerst sinds lange tijd is het ook weer mogelijk om het uiterlijk van je auto&apos;s aan te passen. Niet alleen kun je de technologie in je wagen die je gebruikt om de politie te ontlopen of de boeven te vangen upgraden, er zijn veel meer mogelijkheden. Zo kun je je wagens een nieuwe kleur geven, speciale patronen aanbrengen, stickers op je auto plakken, de velgen aanpassen en je kentekenplaat veranderen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Pre-order en auto&apos;s&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;De pre-order bonussen voor de game zijn ook alvast bekend gemaakt. Wanneer je de game van tevoren besteld krijg je de Nissan GT-R Black Edition, eerder toegang tot gadgets van level 2 en exclusieve patronen voor je wagen. Naast de pre-order Nissan GT-R Black Edition zijn de volgende auto&apos;s bevestigd:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Aston Martin Vanquish&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Ferrari F12 Berlinetta&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Koenigsegg Agera (in politie-uitvoering)&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Porsche GT3&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Vooral de aanwezigheid van de Ferrari F12 Berlinetta is opvallend, aangezien Microsoft de exclusieve licentie heeft voor Ferrari. Dit betekent dat EA of een deal gesloten heeft met Microsoft, of dat de licentie van Microsoft niet langer exclusief is.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Need for Speed: Rivals verschijnt op 19 november op de pc, PlayStation 3 en Xbox 360. De PlayStation 4- en Xbox One-versies verschijnen op een later tijdstip. Tijdens de EA persconferentie op de E3, maandag 10 juni, wordt er meer bekend over Need for Speed: Rivals.</description>
	<link>http://www.xboxonly.nl/nieuws/26708/EA_kondigt_Need_for_Speed:_Rivals_aan/</link>
	<category>Nieuws</category>
	<platform>Xbox 360</platform>
	<author>Jelle Schut</author>
	<pubDate>Thu, 23 May 2013 22:40:00 +0200</pubDate>
	</item>

	<item>
	<title>Nieuws: Ryse is nu Xbox One-game</title>
	<description>Crytek&apos;s Ryse, twee jaar geleden op de E3 onthuld als een first-person Kinect-game, maakt de stap naar de Xbox One, valt op de &lt;i&gt;officiële site van de ontwikkelaar&lt;/i&gt; te lezen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Controller&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Interessant is de melding op de website dat de game met de controller gespeeld wordt. Rondom de aankondiging van de game werd meermaals de nadruk gelegd op het feit dat de game volledig met Kinect te spelen was, maar van dat idee lijkt men nu grotendeels af te zijn gestapt. Helemaal verdwenen is Kinect echter niet; op de site van de game valt te lezen dat Xbox One&apos;s Kinect de controller-gameplay van Ryse moet aanvullen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;img class=&quot;messageScreenshot&quot; src=&quot;http://www.gamingonly.nl/images/overige/1369332876475.jpg&quot; border=&quot;0&quot; OnLoad=&apos;if(this.width &gt; 618){ this.height = Math.round(((618)/this.width)*this.height); this.width = (618); }&apos; &gt;&lt;/center&gt;</description>
	<link>http://www.xboxonly.nl/nieuws/26707/Ryse_is_nu_Xbox_One-game/</link>
	<category>Nieuws</category>
	<platform>Xbox 360</platform>
	<author>Levi de Vulder</author>
	<pubDate>Thu, 23 May 2013 20:06:00 +0200</pubDate>
	</item>

	<item>
	<title>Video: Need for Speed: Rivals - Teaser Trailer</title>
	<description>Bekijk de video &quot;Need for Speed: Rivals - Teaser Trailer&quot; op de volgende pagina: &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.xboxonly.nl/videos/8717/Need_for_Speed:_Rivals/&quot; title=&quot;Video: Need for Speed: Rivals&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.xboxonly.nl/videos/8717/Need_for_Speed:_Rivals/&lt;/a&gt;</description>
	<link>http://www.xboxonly.nl/videos/8717/Need_for_Speed:_Rivals/</link>
	<category>Video&apos;s</category>
	<platform>Xbox 360</platform>
	<author>Xbox Only</author>
	<pubDate>Thu, 23 May 2013 19:13:00 +0200</pubDate>
	</item>

	<item>
	<title>Screenshots: Need for Speed: Rivals</title>
	<description>Bekijk de screenshots van &quot;Need for Speed: Rivals&quot; op de volgende pagina: &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.xboxonly.nl/screenshots/6757/Need_for_Speed:_Rivals/&quot; title=&quot;Screenshots: Need for Speed: Rivals&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.xboxonly.nl/screenshots/6757/Need_for_Speed:_Rivals/&lt;/a&gt;</description>
	<link>http://www.xboxonly.nl/screenshots/6757/Need_for_Speed:_Rivals/</link>
	<category>Screenshots</category>
	<platform>Xbox 360</platform>
	<author>Xbox Only</author>
	<pubDate>Thu, 23 May 2013 19:09:00 +0200</pubDate>
	</item>

	<item>
	<title>Nieuws: &apos;Xbox One tweedehands past in huidige tijd&apos;</title>
	<description>Phil Harrison heeft in een interview met &lt;i&gt;CVG&lt;/i&gt; geprobeerd meer duidelijkheid te geven over hoe tweedehands games op de Xbox One gaan werken. Volgens Harrison stelt Microsoft altijd de consument centraal en wijkt de aanpak van het bedrijf op het gebied van tweedehands games weinig af van hoe het in de huidige tijd werkt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Niet betalen met disc?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;In het interview zegt Harrison dat wanneer je een spel koopt jij het kunt spelen en &apos;iedereen geassocieerd met jouw machine ook&apos;. Harrison vervolgt door voorbeelden te geven waarbij hij aangeeft dat je het spel zonder problemen uit kunt lenen aan bijvoorbeeld een familielid die in hetzelfde huis woont en ook een Xbox One heeft. Hiermee wekt Harrison de indruk dat het mogelijk is om een tweedehands game te spelen zonder een vergoeding te betalen wanneer je de disc ook in bezit hebt. Helaas wordt dit verder niet duidelijk in het interview. We hebben Microsoft vandaag om verduidelijking gevraagd, maar helaas zijn zij nog niet bij ons teruggekomen met een verklaring.&lt;br /&gt;&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; align=&quot;center&quot; class=&quot;skinQuote&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;100%&quot; valign=&quot;top&quot; style=&quot;padding: 3px;&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote:&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Our plans are very consistent with the way the world works today, which is if I buy a disc I can install it on my machine, I can play it and anyone associated with my machine can play it as well. I can give that disc to somebody else - maybe my son who has his own Xbox One somewhere else in the house - and he can install and play it on his machine. I can come to your house with that disc, I can install it on your machine and we can play it and while I&apos;m with you we can have all of the capabilities of that game.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Winkelprijs betalen&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Zodra de disc niet meer aanwezig is in de Xbox One van iemand, is de game wel geïnstalleerd en heeft die persoon de mogelijkheid om de game aan te schaffen. Dit moet tegen de prijs waarvoor de game op dat moment via Xbox Live te koop is, in veel gevallen de winkeladviesprijs. Harrison stelt in het interview verder dat Microsoft de plannen op het gebied van tweedehands games al voor de onthulling met winkeliers heeft gedeeld. Het gebrek aan verzet of oproer vanuit grote winkelketens zoals GAME of GameStop kan er ook op duiden dat Microsofts plannen minder ingrijpend zijn dan ze op het eerste gezicht leken.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Totdat het bedrijf echter duidelijkheid geeft over de vraag hoe tweedehands games nu precies gaan werken blijft het een hoogst onduidelijk verhaal.</description>
	<link>http://www.xboxonly.nl/nieuws/26706/Xbox_One_tweedehands_past_in_huidige_tijd/</link>
	<category>Nieuws</category>
	<platform>Algemeen</platform>
	<author>Jelle Schut</author>
	<pubDate>Thu, 23 May 2013 18:56:00 +0200</pubDate>
	</item>

	<item>
	<title>Nieuws: NFL-deal kost Microsoft 400 miljoen</title>
	<description>Tijdens de onthulling van Xbox One werd er ook bekend gemaakt dat Microsoft en de NFL de handen ineenslaan. Vooral voor de National Football League is dit een vruchtbare samenwerking. Over de komende 5 jaar krijgt de American Football-organisatie in totaal 400 miljoen dollar van Microsoft, zo meldt &lt;i&gt;Gamesindustry&lt;/i&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Wederdienst&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;De NFL krijgt dus een aardig bedrag voor de samenwerking, maar natuurlijk wordt er wel een wederdienst verwacht van Microsoft. Al in het aankomende seizoen zal het merk Microsoft dan ook veelvuldig te zien zijn tijdens wedstrijden. Ook krijgen coaches en team officials van alle NFL-teams een Surface Tablet. Tevens zullen toekomstige technologische innovaties van de Amerikaanse hardware- en software-gigant komen.</description>
	<link>http://www.xboxonly.nl/nieuws/26705/NFL-deal_kost_Microsoft_400_miljoen/</link>
	<category>Nieuws</category>
	<platform>Algemeen</platform>
	<author>Patrick Zwarts</author>
	<pubDate>Thu, 23 May 2013 18:30:00 +0200</pubDate>
	</item>

	<item>
	<title>Video: Payday 2 - Web Series Teaser Trailer</title>
	<description>Bekijk de video &quot;Payday 2 - Web Series Teaser Trailer&quot; op de volgende pagina: &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.xboxonly.nl/videos/8716/Payday_2/&quot; title=&quot;Video: Payday 2&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.xboxonly.nl/videos/8716/Payday_2/&lt;/a&gt;</description>
	<link>http://www.xboxonly.nl/videos/8716/Payday_2/</link>
	<category>Video&apos;s</category>
	<platform>Live Arcade</platform>
	<author>Xbox Only</author>
	<pubDate>Thu, 23 May 2013 17:00:00 +0200</pubDate>
	</item>

	<item>
	<title>Video: Saint Row 4 - Hail to the Chief #1: Saints Force One Trailer</title>
	<description>Bekijk de video &quot;Saint Row 4 - Hail to the Chief #1: Saints Force One Trailer&quot; op de volgende pagina: &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.xboxonly.nl/videos/8715/Saint_Row_4/&quot; title=&quot;Video: Saint Row 4&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.xboxonly.nl/videos/8715/Saint_Row_4/&lt;/a&gt;</description>
	<link>http://www.xboxonly.nl/videos/8715/Saint_Row_4/</link>
	<category>Video&apos;s</category>
	<platform>Xbox 360</platform>
	<author>Xbox Only</author>
	<pubDate>Thu, 23 May 2013 16:46:00 +0200</pubDate>
	</item>

	<item>
	<title>Nieuws: COD-ontwikkelaar: &apos;Ghost geen nieuwe engine&apos;</title>
	<description>Call of Duty: Ghost werd afgelopen dinsdag voor het eerst laten zien tijdens Microsoft persconferentie van de Xbox One. Activision liet tijdens de persconferentie weten dat het ging om een geheel nieuwe engine, nu blijkt dit niet zo te zijn, aldus &lt;i&gt;VG247&lt;/i&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Een grote upgrade van de engine&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Het gaat volgens Zach Volker, die de lead animation verzorgt bij Activision, om een &apos;grote upgrade van de vorige engine&apos;. Hij laat tegenover &lt;i&gt;OMP&lt;/i&gt; weten dat ze niet alles van de vorige engine hebben weggedaan en helemaal opnieuw zijn begonnen.&lt;br /&gt;&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; align=&quot;center&quot; class=&quot;skinQuote&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;100%&quot; valign=&quot;top&quot; style=&quot;padding: 3px;&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote:&lt;/b&gt;&lt;br&gt;“When we’re talking about a new engine we’re talking about upgrading significant systems within in that engine. We’re not talking about throwing it all away and saying we’re starting from the ground up”&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Onmogelijk&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Volgens Volker is het onmogelijk om een heel nieuwe engine te maken. &lt;br /&gt;&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; align=&quot;center&quot; class=&quot;skinQuote&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;100%&quot; valign=&quot;top&quot; style=&quot;padding: 3px;&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote:&lt;/b&gt;&lt;br&gt; “impossible to develop a new engine from the ground up in a two year cycle,”&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; align=&quot;center&quot; class=&quot;skinQuote&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;100%&quot; valign=&quot;top&quot; style=&quot;padding: 3px;&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote:&lt;/b&gt;&lt;br&gt; “What we do is we say, ‘okay what are the things that are significant and that we would say that are encompassing of the engine or its visual quality? Are those being upgraded in a significant way? Alright, then I think that warrants that we’ve got a new engine on our hands”.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Call of Duty: Ghost verschijnt 5 november op de PlayStation 3, Xbox 360, PC, en op een nog onbekende datum voor de PlayStation 4 en Xbox One.&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;img class=&quot;messageScreenshot&quot; src=&quot;http://www.gamingonly.nl/images/screenshots/1369227638/01.jpg&quot; border=&quot;0&quot; OnLoad=&apos;if(this.width &gt; 618){ this.height = Math.round(((618)/this.width)*this.height); this.width = (618); }&apos; &gt;&lt;/center&gt;</description>
	<link>http://www.xboxonly.nl/nieuws/26703/COD-ontwikkelaar:_Ghost_geen_nieuwe_engine/</link>
	<category>Nieuws</category>
	<platform>Xbox 360</platform>
	<author>Jordan van Andel</author>
	<pubDate>Thu, 23 May 2013 16:44:00 +0200</pubDate>
	</item>

	<item>
	<title>Nieuws: FUT goud pakketten voor FIFA 14 pre-orders</title>
	<description>Als je besluit FIFA 14 te pre-orderen voor de pc, PlayStation 3 of Xbox 360 dan krijg je 4 gouden FIFA Ultimate Team-pakketten. Bij de Collector&apos;s Edition en Ultimate Edition van de game zijn dit er zelfs 24. Naast de FUT-pakketten krijg je ook nog een aantal historische tenues, een team van adidas sterspelers en extra vreugdedansen om je goals te vieren.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Pre-order bonussen&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;De volgende pre-order bonussen zitten bij zowel de Standard, Collector&apos;s als Ultimate Editions van de game:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;4 gouden FIFA Ultimate Team pakketten&lt;br /&gt;&lt;li&gt;adidas-bundel met 2 paar schoenen, 2 ballen en adidas sterspelers team, bestaande uit 29 voetballers waaronder Lionel Messi&lt;br /&gt;&lt;li&gt;3 nieuwe vreugdedansen om je goals te vieren&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Een verzameling historische clubtenues uit de hele wereld&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Collector&apos;s en Ultimate Edition&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;De Collector&apos;s en Ultimate Edition bevatten ook deze extra&apos;s, alleen worden daar de 4 FUT-pakketten vervangen door 24 weken lang iedere week 1 gouden FUT-pakket. Bij de Collector&apos;s Edition krijg je daarnaast nog 2 extra bonussen:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;De game in een steelcase&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Een adidas EA Sports gliderbal&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;Deze pre-order bonussen zijn voor pc-, PlayStation 3- en Xbox 360-versie van FIFA 14.</description>
	<link>http://www.xboxonly.nl/nieuws/26702/FUT_goud_pakketten_voor_FIFA_14_pre-orders/</link>
	<category>Nieuws</category>
	<platform>Xbox 360</platform>
	<author>Jelle Schut</author>
	<pubDate>Thu, 23 May 2013 12:19:00 +0200</pubDate>
	</item>

	<item>
	<title>Nieuws: Xbox One live TV &amp;amp; spraakbesturing niet voor Benelux</title>
	<description>2 van de aangekondigde features voor de Xbox One, live TV kijken en spraakbesturing, zullen niet vanaf de launch beschikbaar zijn in Nederland en België. Dit blijkt uit het persbericht dat Microsoft uitstuurde na de launch van de Xbox One.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Live TV&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Alhoewel het persbericht live TV noemt als één van de onderdelen van de Xbox One wordt in een voetnoot duidelijk gemaakt dat dit in eerste instantie alleen in de VS verkrijgbaar is. Voor live TV is bovendien een aparte adapter nodig die los gekocht moet worden. Of en wanneer live TV kijken via de Xbox One in Nederland en België wordt geïntroduceerd is nog niet bekend.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Spraakbesturing&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Ook de mogelijkheid om de console via Kinect met je stem te besturen zal niet gelijk ondersteunt worden in Nederland en België. Uit de informatie van Microsoft komt naar voren dat de spraakbesturing alleen voor &apos;ondersteunde talen&apos; werkt en Nederlands is momenteel nog geen ondersteunde taal. Het is niet duidelijk of hier verandering in komt en zo ja, wanneer spraakbesturing beschikbaar wordt voor Nederland en België.</description>
	<link>http://www.xboxonly.nl/nieuws/26701/Xbox_One_live_TV_&amp;_spraakbesturing_niet_voor_Benelux/</link>
	<category>Nieuws</category>
	<platform>Algemeen</platform>
	<author>Jelle Schut</author>
	<pubDate>Thu, 23 May 2013 11:40:00 +0200</pubDate>
	</item>

	<item>
	<title>Screenshots: MotoGP 13</title>
	<description>Bekijk de screenshots van &quot;MotoGP 13&quot; op de volgende pagina: &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.xboxonly.nl/screenshots/6756/MotoGP_13/&quot; title=&quot;Screenshots: MotoGP 13&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.xboxonly.nl/screenshots/6756/MotoGP_13/&lt;/a&gt;</description>
	<link>http://www.xboxonly.nl/screenshots/6756/MotoGP_13/</link>
	<category>Screenshots</category>
	<platform>Xbox 360</platform>
	<author>Xbox Only</author>
	<pubDate>Thu, 23 May 2013 11:07:00 +0200</pubDate>
	</item>

	<item>
	<title>Screenshots: Xbox One</title>
	<description>Bekijk de screenshots van &quot;Xbox One&quot; op de volgende pagina: &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.xboxonly.nl/screenshots/6755/Xbox_One/&quot; title=&quot;Screenshots: Xbox One&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.xboxonly.nl/screenshots/6755/Xbox_One/&lt;/a&gt;</description>
	<link>http://www.xboxonly.nl/screenshots/6755/Xbox_One/</link>
	<category>Screenshots</category>
	<platform>Xbox 360</platform>
	<author>Xbox Only</author>
	<pubDate>Wed, 22 May 2013 21:04:00 +0200</pubDate>
	</item>

	<item>
	<title>Nieuws: Ignite Engine-trailer niet in-game</title>
	<description>Gisteren werd er tijdens de onthulling van Xbox One ook tijd gereserveerd voor Electronic Arts. De uitgever/ontwikkelaar liet weten dat hun sport-games op next-gen consoles zullen draaien op de Ignite Engine.  In een trailer werd laten zien hoe EA Sports-games eruit komen te zien. Helaas waren deze beelden pre-rendered en er werd op geen moment gebruik gemaakt van in-game beelden, zo heeft Global Communications Manager Steve Frost laten weten tegenover &lt;i&gt;Joystiq&lt;/i&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Bijna&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;De Ignite-trailer laat dus niet zien hoe next-gen-games daadwerkelijk eruit komen te zien. Toch is Frost van mening dat er niet veel verschil zal zitten in de trailer en de in-game beelden. Volgens de Global Communications Manager laat het voorproefje goed zien hoe de graphics eruit komen te zien:&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; align=&quot;center&quot; class=&quot;skinQuote&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;100%&quot; valign=&quot;top&quot; style=&quot;padding: 3px;&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote:&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&quot;The video uses assets pulled directly from the in-game engines, and was rendered to create this first look multi-product trailer. It&apos;s representative of where we expect our games will be when they launch.&quot;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;E3&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Electronic Arts zal wel tijdens de E3 laten zien hoe games op de Xbox One en de PlayStation 4 eruit komen te zien. Dan wordt er namelijk daadwerkelijke gameplay laten zien van verschillende EA Sports-titels.</description>
	<link>http://www.xboxonly.nl/nieuws/26700/Ignite_Engine-trailer_niet_in-game/</link>
	<category>Nieuws</category>
	<platform>Algemeen</platform>
	<author>Patrick Zwarts</author>
	<pubDate>Wed, 22 May 2013 20:57:00 +0200</pubDate>
	</item>

	<item>
	<title>Nieuws: Details Call of Duty: Ghosts bekend</title>
	<description>Infinity Ward-producer Mark Rubin heeft in een gesprek met &lt;i&gt;Joystiq&lt;/i&gt; nieuwe details bekendgemaakt over Call of Duty: Ghosts. Zo kunnen we onder andere een meer samenhangende singleplayer-ervaring verwachten dan in de vorige delen het geval was.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;VS als underdog&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Rubin zegt dat Call of Duty altijd geassocieerd wordt met de VS als supermacht. Deze keer wou Infinity Ward de rollen echter eens omdraaien. Andere landen zijn nu de grote supermacht en de speler moet het tegen deze technisch superieure kracht opnemen. Dit leger is in de game een bedreiging voor de westerse wereld en heeft een of ander massavernietigingswapen in bezit. De game zal hiermee beginnen, maar het echte verhaal zal 10 tot 15 jaar later van start gaan wanneer je als soldaat bent opgegroeid in deze veranderde wereld. Verder wou de producer voorlopig niet inwijden op het verhaal van Call of Duty: Ghosts.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; align=&quot;center&quot; class=&quot;skinQuote&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;100%&quot; valign=&quot;top&quot; style=&quot;padding: 3px;&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote:&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&quot;If you look at Call of Duty in general, you&apos;re on the high-tech, super-powered forces. You&apos;re America, you&apos;re strong, you&apos;re Britain, Germany,It just felt like, what if we could reverse those roles a bit, what if we had America as the underdog and not the superpower? What if we had some other countries as the big superpower and we&apos;re fighting against this more technologically superior force. And so that is really where we got: now we&apos;ve got this technologically superior super force, they devastate the western world, the US, with a weapon of mass destruction of some kind - I&apos;m not going to go into that, it will come later, and what we did is we had that event start the game, but the story picks up ten to fifteen years later and you as a soldier grew up in this new changed world.&quot;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;1 perspectief&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Deze soldaat zal zeer belangrijk zijn voor de game, want deze keer zullen we niet steeds met andere soldaten spelen. Het spelen van de game vanuit verschillende perspectieven is dan ook iets waarvoor de vorige Call of Duty-games om bekend staan. Dit is bij Call of Duty: Ghosts echter verleden tijd, want het grootste deel van de game zal je spelen als dezelfde persoon.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; align=&quot;center&quot; class=&quot;skinQuote&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;100%&quot; valign=&quot;top&quot; style=&quot;padding: 3px;&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote:&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&quot;It&apos;s not like before where you have these multiple sides and trot around. You&apos;re pretty much the same person throughout.&quot;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Hond&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Je zal ook vergezeld worden door een Navy SEAL-hond, die op gevaren kan wijzen en het team op verschillende andere manieren kan helpen. Infinity Ward heeft hiervoor een volledige motion capture uitgevoerd op een echte SEAL-hond die op rust is. Rubin heeft ook gesuggereerd hoe dit uitgewerkt zou kunnen worden in Call of Duty: Ghosts. Hij wist namelijk te vertellen dat deze honden in het echt een oortelefoon en een camera op hun rug dragen. De Navy SEAL heeft dan ook een scherm zodat hij kan zien wat de hond ziet. Ook kunnen stemcommando&apos;s gegeven worden. Als de soldaten echter stil moeten zijn, worden trillingen doorgegeven via de oortelefoon. Deze kunnen aangeven of de hond naar links of rechts moet lopen. Dit alles gebeurt via een apparaat op de arm van de soldaat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; align=&quot;center&quot; class=&quot;skinQuote&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;100%&quot; valign=&quot;top&quot; style=&quot;padding: 3px;&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote:&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&quot;It was funny, because one of the first things that we did, is we put him in that suit, which was like a custom-made suit that we did. At first they had these booties on the feet, that had the little dots on them and he walked around like this and it just didn&apos;t work. And we were like okay, that&apos;s not working. So we were able to equip him with this water-based glue and fixed little stickers on him, and that worked out great&quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&quot;The dog you saw in the picture has all that armor on and stuff, it&apos;s not fake. The dog actually is wearing an earpiece, and he&apos;s got a camera on his back that flips up, so the seal actually has a screen and he can see what the dog sees through that camera. So if the dog is moving through tall grass or in a room or a dark area somewhere, he can see it on his screen. He can actually give voice commands to the dog through the earpiece – go left, go right. And if they need to be silent – this is crazy – the dog&apos;s got little vibrating things on his neck, so you can vibrate right or vibrate left and the dog knows, if I feel right, I go to the right, if I vibrate left I go to the left.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&quot;So he can drive the dog, in a sense, from his little device on his arm.&quot;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>
	<link>http://www.xboxonly.nl/nieuws/26699/Details_Call_of_Duty:_Ghosts_bekend/</link>
	<category>Nieuws</category>
	<platform>Xbox 360</platform>
	<author>Arne Saerens</author>
	<pubDate>Wed, 22 May 2013 18:41:00 +0200</pubDate>
	</item>

	<item>
	<title>Nieuws: Rare onthult Xbox One-game op E3</title>
	<description>Phil Spencer, de baas van Microsoft Studios, heeft gesuggereerd dat ontwikkelaar Rare bezig is aan een Xbox One-game die gebaseerd is op een &apos;historisch IP&apos;. De onthulling hiervan zal plaatsvinden op de E3 die volgende maand plaatsvindt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Rare&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Deze uitspraak heeft natuurlijk tot veel speculatie geleid. Het zou om een nieuwe Killer Instinct kunnen gaan, gezien Microsoft eind vorig jaar het Killer Instinct-handelsmerk heeft vernieuwd. In het verleden was Rare verantwoordelijk voor games als Perfect Dark, Kameo, Viva Pinata, Banjo-Kazooie, Conker en Kinect Sports. Ook een nieuw deel in 1 van deze series zou tot de mogelijkheden kunnen behoren.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; align=&quot;center&quot; class=&quot;skinQuote&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;100%&quot; valign=&quot;top&quot; style=&quot;padding: 3px;&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote:&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&quot;Fans of Rare and Rare IP I think will be pleased with what we&apos;re going to show at E3. We had a limited amount of time today and a lot of story to tell. But Rare remains an incredibly important part of our development capability.&quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&quot;That historic IP that they&apos;ve built I think can play a real important role on Xbox One.&quot;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>
	<link>http://www.xboxonly.nl/nieuws/26698/Rare_onthult_Xbox_One-game_op_E3/</link>
	<category>Nieuws</category>
	<platform>Algemeen</platform>
	<author>Arne Saerens</author>
	<pubDate>Wed, 22 May 2013 18:21:00 +0200</pubDate>
	</item>

	<item>
	<title>Nieuws: Xbox One heeft 1 Marketplace voor alle games</title>
	<description>Er gaat bij de Xbox One niet gebruikgemaakt worden van verschillende distributiekanalen voor games. Dat heeft Phil Harrison, de vice-president van Microsoft Studios, laten weten aan &lt;i&gt;Eurogamer&lt;/i&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Games allemaal samen&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Momenteel zijn de verschillende games op Xbox Live Marketplace onderverdeeld in retail-games, indie games en arcade-games. Deze hebben elk hun eigen kanaal in de online winkel, maar dit zal bij de Xbox One niet meer het geval zijn. Er zal geen onderscheid gemaakt worden tussen bijvoorbeeld een lange RPG met een speelduur van 50 uur en een puzzelgame. Alle games zullen dus samen ondergebracht worden in 1 Marketplace.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; align=&quot;center&quot; class=&quot;skinQuote&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;100%&quot; valign=&quot;top&quot; style=&quot;padding: 3px;&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote:&lt;/b&gt;&lt;br&gt;“In the past we had retail games which came on disc, we had Xbox Live Arcade and we had Indie Games, and they had their own discrete channels or discrete silos. With Xbox One and the new marketplace, they’re games. We don’t make a distinction between whether a game is a 50-hour RPG epic or whether it is a puzzle game or whether it is something that fits halfway between the two.&quot;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Games vinden&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Het ontdekken van de juiste games zal volgens Harrison echter geen probleem worden. Dit zal gewoon mogelijk zijn door te zoeken, te kijken naar wat je vrienden spelen en door aanbevelingen. Ook zullen bepaalde games nog altijd extra onder de aandacht gebracht worden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; align=&quot;center&quot; class=&quot;skinQuote&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;100%&quot; valign=&quot;top&quot; style=&quot;padding: 3px;&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote:&lt;/b&gt;&lt;br&gt;“Search, recommendation, what your friends are playing, game DVR – these all go to helping you discover the games you want to play, so I think we solve fantastically some of the challenges that independent developers face, particularly around discovery and connecting their game to an audience, by some of the platform features we have in the machine itself,”&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;“We don’t give up the ability to put a spotlight on the products that we think are going to be exciting to our user base, but in addition to that, what your friends are playing, what other people think is hot in your area, your country, your continent, will propagate up the most interesting and exciting games.”&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>
	<link>http://www.xboxonly.nl/nieuws/26697/Xbox_One_heeft_1_Marketplace_voor_alle_games/</link>
	<category>Nieuws</category>
	<platform>Algemeen</platform>
	<author>Arne Saerens</author>
	<pubDate>Wed, 22 May 2013 18:11:00 +0200</pubDate>
	</item>

	<item>
	<title>Nieuws: Xbox One ondersteunt geen Xbox 360-accessoires</title>
	<description>Microsoft heeft tegenover &lt;i&gt;Joystiq&lt;/i&gt; bevestigd dat de Xbox One geen randapparatuur van de Xbox 360 ondersteunt. Dit betekent dat oude Xbox 360-controllers en andere accessoires niet zullen werken op de nieuwe console.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Nieuwe technologie&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Volgens een statement van Microsoft is de reden hiervoor dat de Xbox One een volledig nieuw apparaat is met nieuwe technologie. De nieuwe controller zal ook gebruik maken van een snellere verbinding om beter geluid en toekomstige nieuwe functies mogelijk te maken die niet zouden werken met de draadloze technologie van de Xbox 360-controllers. De volledig nieuwe Kinect-sensor is afhankelijk van deze  nieuwe technologie, waardoor de oude Kinect niet meer zal werken.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; align=&quot;center&quot; class=&quot;skinQuote&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;100%&quot; valign=&quot;top&quot; style=&quot;padding: 3px;&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote:&lt;/b&gt;&lt;br&gt;“Xbox One was designed from the ground up with entirely new technology to deliver a new generation of experiences for both games and entertainment For example, the Wireless Controller will connect to the console using high speed data transfer to enable higher fidelity headset audio and future controller add-on experiences that are not possible with Xbox 360 wireless technology.&quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;“Additionally, the all-new Kinect sensor’s ability to locate the wireless controller is dependent on new technology. In order for Xbox One to deliver robust, meaningful gaming scenarios for all users across all experiences, only Xbox One controllers and accessories will work with the new console.”&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>
	<link>http://www.xboxonly.nl/nieuws/26696/Xbox_One_ondersteunt_geen_Xbox_360-accessoires/</link>
	<category>Nieuws</category>
	<platform>Algemeen</platform>
	<author>Arne Saerens</author>
	<pubDate>Wed, 22 May 2013 17:59:00 +0200</pubDate>
	</item>

	<item>
	<title>Nieuws: HDD van Xbox One onvervangbaar</title>
	<description>Microsoft heeft tegenover &lt;i&gt;Engadget&lt;/i&gt; bevestigd dat de 500GB-harde schijf van de Xbox One door gebruikers niet vervangen kan worden door een groter model. Mensen die graag meer opslagruimte willen, kunnen echter gebruik maken van third-party USB 3.0-apparaten. De woordvoerder van Microsoft wist namelijk te vertellen dat je alles zal kunnen opslaan op deze USB 3.0-apparaten, ook game-installaties en downloads.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Xbox One&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;De Xbox One werd gisteren &lt;a class=&quot;linkunderline&quot; href=&quot;http://www.xboxonly.nl/nieuws/26669/Microsoft_kondigt_Xbox_One_aan/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;officieel aangekondigd door Microsoft&lt;/a&gt;. De specificaties van de nieuwe console bestaan uit 8GB RAM-geheugen, een 8-core CPU, een harde schijf met 500GB opslagruimte, een Blu-Ray lezer, HDMI-poorten, USB 3.0 en meer.</description>
	<link>http://www.xboxonly.nl/nieuws/26695/HDD_van_Xbox_One_onvervangbaar/</link>
	<category>Nieuws</category>
	<platform>Algemeen</platform>
	<author>Arne Saerens</author>
	<pubDate>Wed, 22 May 2013 17:45:00 +0200</pubDate>
	</item>


	</channel>
</rss>