*

Driving-Fun.com Planeet HS Loodzwaar.com Jaggle.nl DailyBase.nl
review
Game

Auteur: Patrick Zwarts (mrAdmirals)
Geplaatst op: 4 juli 2010 om 17:00


English Translation 

Sniper: Ghost Warrior

Review | 4 juli 2010 - De meeste games worden in de aanloop van de release voorzien van een reclamecampagne of wordt hier aandacht aan besteed in de pers. Elk jaar zijn er echter een paar games die je pas opvallen als je je plaatselijke gameshop binnenwandeld en deze titels 'uit het niets' in de schappen staan. Sniper: Ghost Warrior valt in deze categorie. Kan deze titel de beste 'onbekende' game worden van 2010 of is er met een reden weinig reclame gemaakt voor deze game?

In Sniper: Ghost Warrior kruip je in de huid van Marine Sniper Sgt. Tyler Wells. Wells is op een missie gestuurd naar Isla Trueno, een fictief eiland in Zuid Amerika. Op dit eiland heeft Generaal Vasquez de leiding genomen en regeert hij met ijzeren vuist. Het is jouw taak om Vasquez te elimineren.

Sniper
Het belangrijkste voor de game is natuurlijk het 'snipen' zelf en dat werkt prima. In tegenstelling tot de meeste games, moet je hier rekening houden met afstand, wind richting en je eigen ademhaling. In easy en normal mode wordt je nog een beetje geholpen, door middel van een rode stip die verschijnt. Deze stip laat zien waar de kogel uiteindelijk het doel zal raken. Op hard mode verdwijnt je hulpmiddel en moet je echt alles zelf inschatten en hoewel dit soms 'op goed geluk' is, is een headshot een zeer grote voldoening. Op elke moeilijkheidsgraad is het dus noodzaak om voor elk schot je tijd te nemen en op het juiste moment de trekker over te halen.

Om de voldoening nog extra kracht bij te zetten, worden de meeste headshots getoond door middel van de 'Bullet cam'. Hierin volgt de camera je afgevuurde kogel in slow motion, totdat deze je doelwit penetreert en op spectaculaire wijze ter aarde stort. Dit ziet er geweldig uit en ook al heb ik er al tientallen gezien, de voldoening blijft groot en tovert het steeds een grote grijns op mijn gezicht.


Je hebt tevens een pistool met silencer bij je en wat werpmessen. De pistool gebruik je als vijanden je gespot hebben en jou kant komen aangesneld. De werpmessen zijn weer voor de geluidloze kills op korte afstand.

Niet alleen 'snipen'
Voor de variatie zal je af en toe in Sniper: Ghost Warrior je sluipschutter geweer achterwege laten en verandert de game in een 'normale' first person shooter. Hierin moet je gewoon iedereen neermaaien met een machinegeweer of pistool. Voor mij had City Interactive dit achterwege kunnen laten, daar dit niet echt lekker loopt en je wel heel erg nauwkeurig moet mikken. Hierdoor heb je vaak het idee dat je met losse flodders aan het schieten bent.

Me and my yellow glowing snipersuit
Zoals je zal verwachten zal je in Sniper: Ghost Warrior voorzichtig en onopgemerkt de levels moeten afwerken. Als sniper heb je om je daarmee te helpen een speciaal pak aan zodat je, als je je verstopt in bijvoorbeeld bosjes of in hoog gras, je bijna niet zal opvallen. Tijdens het spelen van de game kreeg ik echter het idee dat ik één of ander lichtgevend geel pak aan had. Het kwam namelijk heel vaak voor dat ik gewoon werd opgemerkt, als ik plat op de grond lag in hoog gras of goed verscholen in de bosjes. Zelfs zien mijn vijanden mij soms door heuveltjes heen of van zeer grote afstand en ook hier maakt het dan niet uit dat ik mij goed aan het zicht heb onttrokken. Het metertje wat mij vertelt hoe zichtbaar ik ben voor de vijand is dan ook totaal nutteloos.

Dit probleem brengt dan ook weer een ander probleem met zich mee. Vaak had ik namelijk geen idee wie er op me schoot. Mijn vijand zag mij dus wel, maar ik zag de vijand totaal niet. Ik moest dan maar weer gaan staan om te zien wie er dan die kogelregen op me afvuurt. Maar volgens mij is dat niet de bedoeling van het spel.

Deze tekortkoming doen eigenlijk de games de das om en dat is heel erg jammer. Was dit beter uitgewerkt, dan had je gewoon een goede game in handen. Nu wordt de game echt totaal verpest, door de niet goed uitgewerkte stealth gedeeltes. Ik zat dus al vrij gauw de game te spelen als een 'run and gun' shooter.


Meer probleempjes
De game heeft nog wat meer kleine, maar zeer vervelende problemen. Soms heb je even een break nodig en zet je de game even op pauze. Als je echter weer verder wil gaan, gebeurt het vaak dat je opeens rechtop gaat staan, terwijl je knielend of plat op de grond lag toen je de game pauzeerde. Dit kan vaak voor problemen zorgen, daar vijanden je meteen kunnen zien. Ook ben je soms verplicht te springen, daar je ergens niet kruipend of knielend overheen kan komen. Met dat springen laat je echter meteen aan je vijanden weten waar je zit.

In je HUD heb je ook een map, waarin onder andere wordt aangegeven waar de vijanden zich bevinden. De kleurencombinatie is echter heel slecht gekozen. Het is hierdoor dus heel slecht te zien waar de vijanden precies zijn en is de map zo goed als nutteloos.

Ook helpt het verhaal niet om Sniper: Ghost Warrior naar een hoger niveau te tillen. Deze valt namelijk onder de categorie: 'dertien in een dozijn' en zal weinig verrassingen brengen. Onder dezelfde categorie kan je het geluid indelen. De voice-acting is echter wel aardig gedaan.

De omgeving
Sniper: Ghost Warrior maakt gebruik van Chrome Engine 4. Deze engine werd onder andere ook gebruikt voor de game Call of Juarez: Bound in Blood. In deze western first-person shooter liet de Crome Engine 4 al zien erg mooie landschappen op het beeld te kunnen toveren. De omgevingen in Sniper: Ghost Warrior zien er dan ook heel goed uit en zijn erg uitgestrekt. Dit uitgestrekte is een beetje misleidend, want je kan hier geen gebruik van maken tijdens het spelen. Je hebt eigenlijk vrij weinig keus hoe je je vijanden te lijf gaat. Zo zat ik op een gegeven moment vast, omdat ik een zwaar beveiligd kamp moest infiltreren. Ik probeerde dan maar een omtrekkende beweging te maken via een riviertje. Ik sloop door het riviertje en het leek erop dat ik met een klein hupje weer aan land kon … maar dat ging dus niet. Toen maar via de andere kant geprobeerd door dichte bosjes en … weer kwam ik vast te zitten. Ik moest dus gewoon via het midden. Het spel bepaalt dus gewoon de route die je moet afleggen en is de game gewoon een lineaire ervaring.

En dan nog eventjes … de multiplayer
Hoewel je het niet zal verwachten behuist Sniper: Ghost Warrior een heuse multiplayer. Hier kan ik eigenlijk heel kort over zijn … deze werkt niet. In elke online match zie je eigenlijk iedereen gewoon spelen met zijn pistool en wordt de game gespeeld als een 'normale' first person shooter. 'Sniperen' heeft dus totaal geen zin en de levels lenen zich er ook niet echt voor. Ook zijn er maar 3 verschillende modi en maar 6 maps om op te spelen. Het multiplayer gedeelte is dus eigenlijk een extra waar je niks aan hebt, daar er genoeg ijzersterke online FPS titels zijn.

plus- en minpunten
Het 'snipen'
Bullet-cam
Waardeloze stealth gedeelte
Verhaal
Te lineair
Multiplayer
Conclusie
Totaal score: 53 Bij het spelen van de eerste paar minuten van Sniper: Ghost Warrior waren mijn gedachten: 'wat een coole game!' Deze werden echter heel snel de kop ingedrukt door de dramatisch slecht uitgewerkte stealth gedeeltes. Het 'snipen' werkt als een tietemans, maar voor de rest laat de game een heleboel steekjes vallen. Je bent hierdoor tevens verplicht de game op een heel andere manier te spelen, dan de bedoeling is. Dit is echt verschrikkelijk jammer, want er zat heel veel potentie in deze game.
Matig
reacties
#186041  | 4 juli 2010 17:08 - crossfire_nl
Avatar van crossfire_nl
Reacties: 1.595
dit is best wel een teleurstelling. Ik kwam de titel een paar maanden geleden tegen en van de naam uitgaand kwam het wel behoorlijk budget over maar de beelden zagen er goed uit..Nu ik dit gelezen hebt laat ik em lekker links liggen.
#186042  | 4 juli 2010 18:01 - Cokkie
Avatar van Cokkie
Reacties: 621
ondanks deze review ga ik de game toch gewoon halen. ik moet hem gewoon zelf een keertje gezien en gespeeld hebben.
#186045  | 4 juli 2010 18:16 - jan19
Standaard avatar
Reacties: 151
bedankt voor deze reactie, ik twijfelde nog, nu weet ik het zeker, niet kopen!
#186046  | 4 juli 2010 18:20 - JcCaptain
Avatar van JcCaptain
Reacties: 75
Ik ga hem denk ik wel halen, niet alleen omdat het een sniper game is, maar ook omdat ie niet meteen zo duur is...
#186047  | 4 juli 2010 18:26 - stijfsel
Avatar van stijfsel
Reacties: 93
kan iemand mij vertellen of hier co-op inzit want dat zou voor mij de doorslag kunnen geven, maar ik kan hier nergens iets over vinden.
#186048  | 4 juli 2010 18:41 - mrAdmirals
Avatar van mrAdmirals
Reacties: 429
Quote:
kan iemand mij vertellen of hier co-op inzit want dat zou voor mij de doorslag kunnen geven, maar ik kan hier nergens iets over vinden.

Dat ziet er niet in nee, vandaar dat je er niks over las
#186049  | 4 juli 2010 18:56 - Rhan
Avatar van Rhan
Reacties: 4.946
Kwam deze game laatst tegen wou hem wel halen mja
#186053  | 4 juli 2010 19:52 - Gadgetfun
Avatar van Gadgetfun
Reacties: 288
Ik vind het wel een vette game hoor, veel te lage cijfer.
#186054  | 4 juli 2010 19:55 - Cokkie
Avatar van Cokkie
Reacties: 621
ik wil hem nog steeds gaan halen. hij is alleen nergens te vinden??
#186056  | 4 juli 2010 22:00 - XboxGamer
Avatar van XboxGamer
Reacties: 34
Het klonk allemaal erg interessant, dat sniperen enzo. Maar dit heeft me wel teleurgesteld. Erg jammer.
#186057  | 4 juli 2010 22:13 - Jpprflrp
Avatar van Jpprflrp
Reacties: 2.498
Wilde 'm kopen, wacht nu wel tot ie 10 euro is..
#186058  | 4 juli 2010 23:16 - SlaughteR
Avatar van SlaughteR
Reacties: 457
Saaaaaaaaaaaaaaaaaaaaiiiiiiiiiiiii...
#186061  | 5 juli 2010 00:01 - GoldxFinger
Avatar van GoldxFinger
Reacties: 591
Kwou m halen
#186062  | 5 juli 2010 00:59 - Delta Hawx
Avatar van Delta Hawx
Reacties: 516
Jullie moeten ook rekening houden, dat het voor iedere persoon anders is. De ene kan het zeer slecht vinden etc... En iemand anders kan het zeer goed vinden. Deze reviews zijn goed voor wat meer informatie. Maar je moet het spel eerst even zelf spelen. Ik ga deze zeker halen, omdat het er echt goed uitziet etc...
#186066  | 5 juli 2010 09:10 - Tommygun NL
Avatar van Tommygun NL
Reacties: 219
K heb m...
En idd een slechte game, alleen het snipen zelf is goed, de rest niet, het lopen, het schuilen, het 'normaal' schieten... alles verder is slecht..
#186070  | 5 juli 2010 11:56 - Boyke
Avatar van Boyke
Reacties: 168
aan die plaatjes kun je gewoon zien dat het een kutspel is, net als alpha protocol bijvoorbeeld....
#186074  | 5 juli 2010 12:53 - OmedaveNL
Avatar van OmedaveNL
Reacties: 654
was er al bang voor.
#186081  | 5 juli 2010 16:04 - Count Hanes
Avatar van Count Hanes
Reacties: 1.502
jammer. had wel zin in een sterke sniper game, maar het is het niet geworden.
Maar misschien toch nog aanschaffen, gezien de nieuw prijs 30 a 40 euro is.
#186117  | 5 juli 2010 20:48 - Hansworst
Standaard avatar
Reacties: 242
Dit cijfer moet echt minstens anderhalve punt hoger naar mijn mening.. De ontwikkelaars hebben op technisch gebied wat steken laten vallen maar je kunt zien dat ze er verder hun stinkende best op hebben gedaan. Ik denk dat de reviewer hier het spel maar voor de helft heeft gespeeld want naarmate je verder vordert wordt dit spel alleen maar beter. Vooral het level waarbij je twee squadmembers moet escorteren vond ik echt te gek, had ff het gevoel call of duty te spelen.
#186122  | 5 juli 2010 23:20 - Smelt
Standaard avatar
Reacties: 45
Jammer, was er idd ook al bang voor aangezien de game al voor €40 in de winkel ligt, dan moet er wel iets mis mee zijn.

Om een reactie te plaatsen dien je ingelogd te zijn.
Nog geen account? Registreer je gratis!
1 2 >
game info
Ontwikkelaar: City Interactive
Uitgever: City Interactive
Meer info
Genre(s): Tactical Shooter
Aantal spelers: -
Release: 2 juli 2010
Stats
Aantal keer in collectie: 2
Aantal keer in wenslijst: 0
Boxshot
gerelateerde media
360 Headliner | Hosted by: GrafiX | Coding: VincentG | Design: ID83