*

Driving-Fun.com Planeet HS Loodzwaar.com Jaggle.nl DailyBase.nl
review
PC default sfeerafbeelding

Auteur: Lars Cornelis (KingOfTheHill)
Geplaatst op: 2 maart 2010 om 17:00


English Translation 

Greed Corp

Review | 2 maart 2010 - Ik hoor waarschijnlijk bij een van de eerste generaties die niet echt meer is opgegroeid met bordspellen. Tuurlijk ken ik ganzenbord en monopoly, maar echt ermee opgegroeid ben ik niet. Dat ben ik eerder met Duke Nukem, Doom, Tony Hawk en Fifa, om maar wat voorbeelden te noemen. Toch zijn er twee bordspellen die mij wel konden interesseren; Kolonisten van Catan en Risk. Als de Nederlandse ontwikkelaar W!Games dan een game ontwikkeld die een beetje van beiden heeft, ben ik natuurlijk erg geïnteresseerd!

Greed Corp
Ik heb het dan natuurlijk over Greed Corp. Greed Corp is een turned based strategygame zoals Risk en combineert dat met de strategische elementen van je grond gebruiken(of misbruiken) en de look van Kolonisten van Catan. Het ‘speelbord’ van Greed Corp bestaat uit diverse, zeshoekige vlakjes (die overigens gebaseerd zijn op de tegels van het Damrak in Amsterdam, waar W!Games gevestigd zit) en verschillen in hoogte. Er zijn in totaal zes verschillende hoogtes en als het laagste niveau bereikt is, komt er een ‘crack’ in de tegel. Er kunnen op het speelbord maximaal vier spelers tegelijk spelen, die elkaar het leven zuur maken door middel van landwalkers, carriers, kanonnen en… harvesters!


Harvesters
De harvesters zijn misschien wel de belangrijkste unit in deze TBS. Harvesters zorgen namelijk voor resources, waarmee je weer nieuwe units kunt kopen, onmisbaar in elke strategiegame natuurlijk. Dit is echter niet het enige, harvesters zorgen er namelijk ook voor dat de grond verzakt. De tegel waar de harvester op staat, alsook de zes direct aangrenzende tegels verzakken per beurt één niveau. Is het laagste niveau bereikt, dan stort het stuk grond in en valt de tegel, met alles er op, in elkaar. Dit klinkt misschien niet belangrijk, maar het strategisch positioneren van harvesters kan je zo’n ongelooflijk strategisch voordeel geven. Laat bijvoorbeeld de grond om je heen ineen storten, zodat jij op een geïsoleerd eilandje komt. Laat je tegenstanders het onderling uitvechten en richt ondertussen een groot leger op. Zijn je overige drie tegenstanders uitgeknokt, dan pak jij, met inmiddels een beresterk en groot leger, die laatste, kansloze tegenstander aan. Het is slechts een van de vele strategieën die je kunt verwezenlijken met je harvesters. Je kunt ze natuurlijk ook gewoon primair gebruiken om veel inkomsten te genereren en met je landwalkers en carriers ten strijde te trekken.


Risk
Het knokken met de landwalkers is nog het beste te vergelijken met Risk. Maximaal 16 landwalkers kunnen op één tegel staan en je kunt ze maximaal één tegel opschuiven. Binnen jouw gebied kun je ze wel meer tegels verplaatsen, als je bijvoorbeeld snel walkers aan de frontlinie nodig hebt. Vechten met de landwalkers gebeurt gewoon op basis van kwantiteit. Geen ranks, geen gelukselement, zoals we in veel RTS en TBS games zien, gewoon wie de meeste walkers heeft, wint. Val ik met 16 walkers een tegel binnen die slechts 14 walkers heeft staan, dan is de tegel daarna van mij en hou ik 2 walkers over. Val ik met 14 walkers een tegel binnen die met 14 walkers bezet is, dan is iedereen dood maar is de tegel wel van mij en kan ik er eventueel weer een armory bouwen, of een kanon neerzetten.

Boem
Het kanon is stiekem mijn favoriete unit, omdat deze misschien ietwat overpowered is. De AI exploiteert dat echter niet, dus zo heel vervelend is dat niet. Met een kanonschot vernietig je een aantal walkers en de tegel zakt een niveau. Is het laagste niveau bereikt en schiet je de tegel dus kapot, dan storten alle aangrenzende tegels met een crack ook in. Sluiten er toevallig een hele hoop tegels met een crack er in, op elkaar aan? Dan vernietig je dus met één schot het halve speelbord. I like it!

Heb je jezelf per ongeluk door zo’n kanonschot, of door iets teveel harvesters, ingesloten op een eiland, dan bieden carriers uitkomst. Deze vliegtuigen kunnen je walkers over langere afstand verplaatsen en dus ook naar andere eilanden.

Greed Corp - Pagina 1
reacties
#176706  | 2 maart 2010 18:08 - paul.c
Avatar van paul.c
Reacties: 4.263
De trailer was erg leuk, en ook de review was. Mischien de trial eens downloaden.
#176736  | 3 maart 2010 00:55 - Cokkie
Avatar van Cokkie
Reacties: 621
hier de moeilijkheidsgraden van de game
beginner = te makkelijk
skilled = te moeilijk
expert = wil ik niet weten
#176737  | 3 maart 2010 01:04 - Gaiden
Avatar van Gaiden
Reacties: 70
Heb het nu een flink aantal uur gespeeld en ik ben nog steeds erg positief. Erg goede aankoop geweest.

Om een reactie te plaatsen dien je ingelogd te zijn.
Nog geen account? Registreer je gratis!
game info
Ontwikkelaar: Vanguard Games
Meer info
Genre(s): Strategy
Aantal spelers: 1-4
Release: 24 februari 2010
Prijs: 800 MS Points
Stats
Aantal keer in collectie: 0
Aantal keer in wenslijst: 0
360 Headliner | Hosted by: GrafiX | Coding: VincentG | Design: ID83