Chime
Review | 15 februari 2010 - Muziekspellen zijn inmiddels niet meer weg te denken uit de gamesindustrie. Toch besloot Zoë Mode om een game te maken die aan de ene kant aanvoelt als een music game, maar aan de andere kant toch weer niet. Het resultaat is een hybride tussen een rhythm- en puzzelgame, die de naam Chime draagt. Niet alleen jij, maar ook anderen zullen plezier hebben van jouw aankoop. Een deel van de aankoopprijs gaat namelijk naar een goed doel. En dan zijn er nog mensen die beweren dat gamen slecht voor de samenleving is...
Gameplay
Chime valt nog het best te omschrijven als een combinatie tussen een muziekgame en een potje Tetris. Je krijgt een speelveld voor je met een x aantal hokjes. Vervolgens moet je à la Tetris allerlei blokken plaatsen, wat je overal op het speelveld kunt doen. Dit is het punt waarop de muziek in het spel komt. Als een schuivende balk, die als metronoom gezien kan worden, langs de blokken beweegt zul je stukje bij beetje meer van een liedje horen. Hoe meer blokken, hoe meer je meekrijgt van het nummer. Een belangrijk onderdeel is het maken van quads, dit zijn vakken van 3 bij 3 hokjes, die je zelf moet maken door het veld te vullen. Hoe meer quads, hoe hoger je score en hoe beter je de muziek hoort. In principe stelt elk quad een deel van het nummer voor, en elk blokje een noot. Je kunt zelf combo’s opbouwen door deze quads elkaar snel te laten opvolgen. Het probleem is echter dat quads na een tijdje verdwijnen. Je kunt echter andere blokken over deze quads heen plaatsen om nieuwe quads te vormen, om zo je combo voort te zetten. In Chime speel je tegen de tijd. Hoe beter je bent in het maken van quads en het bedekken van het speelveld, hoe meer tijdbonussen je krijgt om een nog hogere score bij elkaar te spelen.
In het totaal kun je ritmisch puzzelen met 5 nummers, wat weinig lijkt, maar je zult elk nummer verscheidene keren spelen. Daarnaast kent de game nog een Free-Play Mode, waarin je zo lang als je wilt kunt gaan puzzelen. De game is niet moeilijk, maar juist erg ontspannend, omdat er eigenlijk vrij weinig van je gevraagd wordt. Het is gewoon een lekker spelletje om tussendoor even snel te doen, maar je kunt er aan de andere kant ook wel meerdere uren mee spelen alvorens je de controller neerlegt. Als je ontspanning nodig hebt, ga dan aan de slag met de Free-Play Mode. Mocht je echter de uitdaging op willen zoeken, probeer het dan met de Time Mode, waarin je een beperkte tijd hebt en daarnaast ook nog kan kiezen uit 3 moeilijkheidsgraden. Er is voor ieder wat wils. Het is echter jammer dat het spel een redelijk hoge instapdrempel heeft, wat verholpen had kunnen worden door het toevoegen van een tutorial.
Graphics
Chime doet sterk denken aan Tetris, en niet alleen omdat je blokken moet plaatsen. Ook de sfeer van de game doet erg denken aan de puzzelgame die reeds in 1989 werd uitgebracht. Er wordt veel met kleuren gewerkt, er vindt veel actie plaats op het speelveld en de game heeft zo’n psychedelische sfeer waar je echt in wordt gezogen. Het is misschien niet de meest oogstrelende game die ooit gemaakt is. Maar dankzij de simplistische en buitengewoon ontspannende presentatie van de game maakt dat ook niet uit.
Music
Ondanks dat er slechts 5 nummers in de game voorkomen, is dit eigenlijk niet iets om over te klagen. Elk nummer klinkt anders en roept verschillende emoties op. Daarnaast is het nummer telkens anders omdat het dynamisch met jouw acties verandert. De liedjes zijn stuk voor stuk erg mooi. Zo heeft Moby het liedje "Ooh Yeah!" ter beschikking gesteld voor de game. Ook vind je bekende namen als Phillip Glass, met het nummer Brazil, en Paul Hartnoll van Orbital, met For Silence, terug in de lijst. De nummers passen stuk voor stuk bij de grafische presentatie van de game. Lekker ontspannend en rustgevend, maar daarnaast ook weer haast hypnotiserend en psychedelisch. De makers hebben goede nummers voor het spel gekozen.
Non-profit
Ook een leuk extraatje is het feit dat je aan goed doel doneert als je deze game aanschaft. Chime kost 400 Microsoft Points, oftewel 5 euro. Ongeveer 60 procent van die 5 euro, oftewel 3 euro, wordt aan een goed doel gedoneerd. Het feit dat je niet alleen jezelf een plezier doet, maar ook de medemens, die het niet altijd zo goed heeft, een hart onder de riem steekt geeft je een goed gevoel als gamer.













Chime is een uitstekende Xbox Live Arcade exclusive. Het is een goedkope en originele game met 2 zeer verslavende modi, en audiovisueel gezien is het een erg prettig aanzicht. De muziek is lekker ontspannend en je gaat echt helemaal op in de sfeer van de game. Het is bovendien mooi meegenomen dat je een goed doel helpt bij de aanschaf van deze titel. Voor slechts 5 euro is dit een must voor muziek en puzzelfanaten. 

Koop wat je wil met B.O.E.G.