LEGO Indiana Jones 2: The Adventure Continues
Review | 16 december 2009 - 3 klassieke films, en een recente film, die niet door iedereen even goed ontvangen werd, zijn de basis van de nieuwste telg in de LEGO Indiana Jones serie. Deze keer worden dus niet alleen de eerste 3 films, maar ook The Kingdom of the Crystal Skull behandeld. Een juiste beslissing, of hadden ze de kristallen schedel beter met rust kunnen laten?
1 film meer, weg verhaallijn
In het eerste deel hadden we een mooie en eerlijke levelverdeling tussen de films uit de originele Indiana Jones trilogie. Dit is met de komst van de 4e film niet meer zo. De originele trilogie heeft ieder 1 gebied waar een aantal levels gespeeld kunnen worden, Crystal Skull heeft er 3. De 4e film krijgt hiermee veel meer aandacht, wat gezien het eerste deel, dan zo'n 1,5 jaar geleden verscheen niet heel vreemd is. Het probleem is dat mensen die niet het exacte verhaal van de eerdere Indiana Jones films kennen niet weten wat er precies aan de gang is, en aangezien LEGO karakters nooit praten hebben we daar ook geen hulp aan. Het verhaal is misschien niet het belangrijkste onderdeel in een LEGO game, maar het is zonde dat dit niet wat beter is uitgewerkt.
Nieuwe Hubs
Het was je misschien al opgevallen dat ik het in de voorgaande alinea had over "levels in gebieden". Het is namelijk in LEGO Indiana Jones 2 zo dat je niet zomaar een level kunt selecteren. Het spel bevat in totaal 6 verschillende gebieden, ofwel Hubs, waarin je dit keer zelf op zoek moet gaan naar de levels. Sommige zijn erg makkelijk te vinden terwijl andere best goed verborgen zijn. Het idee op zich is erg leuk, aangezien het zoeken naar de levels past bij het hele Indiana Jones sfeertje.
De Hubs zijn echter niet bijster goed uitgewerkt en kunnen soms ontzettend verwarrend zijn, waardoor je gewoon niet meer weet waar je heen moet of wat je precies moet doen. In een Hub vind je 10 plaatsen waar je een level kunt starten, wat een totaal van 15 levels zal opleveren. Je heb 5 verhaalmissies, die na het uitspelen ook als Treasure Mode, een versimpelde versie van het level die bedoelt is om een artefact te verzamelen, speelbaar zijn. Ook zijn er 5 bonuslevels te vinden, die heel anders in elkaar zitten, maar ook een artefact opleveren als je het einde bereikt.
In de gebieden zul je ook personages en voertuigen kunnen aanschaffen met de verzamelde legoblokjes. Deze heb je beide nodig om alle extra's in de Hub tot een goed einde te brengen. Zo zijn er karakters met speciale voorwerpen, zoals een schep, moersleutel of een raketwerper, die je nodig hebt om bepaalde puzzels in de Treasure Mode te voltooien. Het is echter jammer dat het spel pas na het starten van het level vertelt welke karakters je precies nodig hebt om een level te voltooien, waardoor je regelmatig een level in en uit zal gaan om de juiste karakters te verzamelen. De voertuigen gebruik je om zeer korte races tegen de klok te voltooien.
Weinig gameplay aanpassingen
Als je eerdere delen in de LEGO reeks hebt gespeeld zul je je meteen thuis voelen in The Adventure Continues. Er is qua besturing weinig veranderd en ook de gameplay zelf heeft niet overdreven veel veranderingen ondergaan, al ligt er wel meer nadruk op het gebruik van voertuigen. Je springt met verschillende personages in het rond en verslaat verschillende vijanden met simplistische aanvalsbewegingen. Je kunt wapens oprapen om de tegenstander lastig te vallen en met Indy kunnen we natuurlijk de zweep gebruiken om onder andere rond te slingeren, en natuurlijk om mensen te grazen te nemen. Dit kan zowel door het slaan van de tegenstander als het 'vangen' van een tegenstander.
Zoals ik eerder vertelde spelen voertuigen een belangrijkere rol. Zo hebben we voertuigen in de Hubs die je kunt kopen, variërend van een simpele jeep tot een aanvalsvliegtuig, en zijn er bepaalde verhaalmissies waarin je aan de haal gaat met voertuigen. De besturing van deze voertuigen is de ene keer prima, maar op andere momenten frustrerend lastig. Met de rechter analoge stick stuur je het voertuig én geef je gas, terwijl je met een face button achteruit kunt rijden. Dit is bij bepaalde voertuigen echt ontzettend lastig. Een goed voorbeeld is de motor, waarbij ik als een of andere dronken malloot 3 seconden na het starten van de motor hem tegen de muur aan kwak. Zwaardere voertuigen zijn meer mijn ding. Deze sturen een stuk zwaarder en reageren voor mijn gevoel een stuk beter op de bewegingen die ik met de rechter analoge stick maak.
Levels Bouwen
Een nieuwe toevoeging in LEGO Indiana Jones 2: The Adventure Continues is de Level Creator. In deze mode kun je je eigen level(s) in elkaar zetten. Er zijn een behoorlijk aantal tutorials die duidelijk de werking van de mode aan je uitleggen. Met een UFO kun je het landschap aanpassen, met een tuinman plaats je bomen en met een aantal andere karakters kun je andere dingen, zoals voertuigen, in jouw levels plaatsen. Er is veel mogelijk met de Level Creator, maar er is een belangrijk onderdeel dat vele zullen missen. Wat je maakt is (op dit moment) op geen enkele manier online te delen. Als je een mooi level in elkaar hebt gezet ben je dus beperkt tot het tonen van je level(s) aan jouw vrienden.
Betere co-op
De co-op is in Indiana Jones 2 verbeterd. Dit is met name te danken aan de nieuwe vorm van splitscreen. Als beide spelers zich dicht bij elkaar bevinden lopen ze samen in 1 scherm rond, maar zodra ze verder van elkaar verwijderd zijn krijgen we een diagonale streep door het scherm. Zodra de spelers weer bij elkaar in de buurt komen verdwijnt de streep die de 2 spelers scheidt. Deze manier van splitscreen werkt erg prettig, aangezien beide spelers daarmee een behoorlijke vrijheid krijgen om de Hubs te verkennen.
Genoeg te doen
De totale lengte van het verhaal is in LEGO games nooit lang geweest. Hetzelfde geldt voor The Adventure Continues, maar er valt genoeg te doen. Elke verhaalmissie heeft ook een Treasure Mode variant en elke Hub bevat ook een vijftal bonus levels die uitgespeeld kunnen worden. Uiteraard zijn er ook weer speciale blokjes te verzamelen, die je deze keer niet in de levels, maar in de Hubs terugvindt. Vind je in een Hub alle speciale blokjes van een kleur, dan valt er een houten doos uit te lucht met een gameplay 'perk' die je kunt kopen.














LEGO Indiana Jones 2: The Adventure Continues is een degelijke titel. Qua gameplay is er niet overdreven veel veranderd ten opzichte van de eerdere LEGO games, maar de nieuwe Hubs zullen niet iedereen een plezier doen. Het zelf vinden van levels is een leuk idee, maar de verwarrende en vaak onoverzichtelijke Hubs maken dat vaak een frustrerende affaire, vooral voor de jongere doelgroep waar het spel zich op richt. De Level Creator is een toevoeging waar vele fans van LEGO blij mij zullen zijn. Het is dan ook zonde dat er op dit moment geen manier is om deze levels online met andere te delen. Er is echter genoeg in The Adventure Continues te doen om de honger van de LEGO verslaafden te stillen. 
Koop wat je wil met B.O.E.G.






