*

Driving-Fun.com Planeet HS Loodzwaar.com Jaggle.nl DailyBase.nl
review
Game

Auteur: Koen Helder (Kewntjah)
Geplaatst op: 21 november 2009 om 16:00


English Translation 

SAW: The Videogame

Vechten
Maar zo nu en dan zal je toch met ze op de vuist moeten. Gelukkig kan je allerlei voorwerpen uit je omgeving hierbij gebruiken. Honkbalknuppels, loden pijpen, messen, bakstenen en zelfs stalampen kun je gebruiken om er flink op los te bashen. Dat klinkt heel gaaf, maar is het eigenlijk niet. Het combat systeem zit namelijk zo tergend slecht in elkaar, dat het bijna lachwekkend is. Je lockt in op je tegenstander en kunt vervolgens op 2 manieren uithalen. Een snelle, korte beuk die je tegenstanders een beetje schade toebrengt of een trage, maar harde tik die wat effectiever is. Laat ik maar vast verklappen dat je het bij de snelle beuk kunt houden. Een tegenstander zal namelijk altijd tegenover je gaan staan, wat nare dingen roepen en klappen gaan uitdelen. Raak jij je tegenstander voordat hij jou raakt? Gefeliciteerd, want dan hoef je de knop alleen nog maar herhaaldelijk in te drukken om het gevecht te winnen. Je tegenstander zal je aanval niet blokken, maar met zijn gezicht tegen je vuist aan blijven lopen, tot hij het loodje legt. AI? Niet in deze game.

Boobytrap
Gelukkig zijn er ook andere manieren om je tegenstanders het zwijgen op te leggen. Jigsaw heeft namelijk overal vallen uitgezet door het gebouw, waaronder tripwires met shotguns. Struikel je over een draadje, dan pluk je de hagel 3 dagen later nog uit de van je romp geschoten kop. Daarom is het zaak om af en toe goed op te letten waar je loopt. Spot jij zo’n val, dan kan je hem onschadelijk maken en verder lopen. Zo liep ik een keer een stukje verder en kwam ik weer iemand tegen die mij maar wat graag zou vermoorden. Die kwam natuurlijk meteen op mij afgerend en ongewapend als ik was, besloot ik hetzelfde te doen. Op de weg terug, passeerde ik diezelfde val weer en met een druk op de knop activeerde ik hem opnieuw. Zoals gezegd, de AI ligt bijzonder laag en het enige wat ik hoefde te doen is aan de goede kant van de tripwire te gaan staan. En jawel hoor, een luide knal en het hoofdloze lichaam van mijn tegenstander ging plat tegen het canvas.



Puzzelen
Naast wat kleine puzzels, waarmee je deuren en medicijnkasten openmaakt, zijn er ook grotere en lastigere opgave in Saw verwerkt. Zo komt het wel eens voor dat je een kamer inloopt en de deur achter je automatisch in het slot valt. Lichten springen aan en tellers verschijnen her en der aan de muur waarmee wordt aangegeven dat je de volgende puzzel het beste zo snel mogelijk oplost. Lukt dit niet, dan exploderen bijvoorbeeld de stapeltjes dynamiet die door de kamer verspreid liggen, of wordt het water onder stroom gezet waar je op dat moment tot je knieën in staat.

Deze puzzels zijn lang niet allemaal even makkelijk en vereisen af en toe het nodige denk werk. Echter, Jigsaw heeft overal aanwijzingen achtergelaten in de vorm van raadseltjes. Weet je die te ontcijferen, dan is de kans alweer een stuk groter dat je het voorlopig overleeft. Deze grotere, lastigere puzzels zijn in mijn ogen het pronkstuk van Saw. Er zitten heel wat slimme en goeduitgedachte opgaven bij, die het oplossen de moeite meer dan waard zijn.



Nog steeds een dubbel gevoel
En dus krijg je een game die tot het horrorsurvival genre probeert te horen, maar meer uit de verf komt als puzzelgame. En dus blijf ik opnieuw achter met een dubbel gevoel. De gameplay, het combat systeem en de echte horrorelementen vallen gewoon vies tegen. De puzzels en de manier waarop er sfeer in de game wordt gecreëerd konden mij echter weer wel bekoren. Zo speelt Tobin Bell, net als in de film, de rol van Jigsaw en zijn stem (“I want to play a game”) roept dat typische Saw-sfeertje op. Ik ben Saw, naar mate ik het langer speelde, meer gaan waarderen. Niet zozeer, omdat de game opeens beter werd, maar omdat ik toch wel benieuwd was naar het einde. Dan doe je als ontwikkelaar dus toch iets goed, al is het lang niet genoeg om deze game meer dan een krappe voldoende te geven.

SAW: The Videogame - Pagina 2 + Conclusie
plus- en minpunten
Typisch Saw-sfeertje
Stem van Tobin Bell
Suspens goed opgebouwd...
Goed uitgewerkte en lastige puzzels
Combat-systeem dramatisch
Wisselende graphics
...waar uiteindelijk te weinig mee wordt gedaan
Slechte AI
Meer puzzel dan horrorgame
Conclusie
Totaal score: 63 Saw: The Video Game doet qua sfeer de films eer aan. Alles is donker en verlaten en de omgeving geeft je dat onbehaaglijke gevoel dat het elk moment mis kan gaan. In zekere zin is dat ook zo, maar er wordt uiteindelijk veel te weinig gedaan met de opgebouwde spanning, waardoor je sommige delen van het level bijna fluitend verkent. De puzzels zijn over het algemeen goed uitgewerkt en uitdagend, maar het verschrikkelijke combat systeem, de AI en sterk wisselende graphics, trekken deze titel flink omlaag. Dat is erg jammer, want met het verhaal zit het best snor. Volgens mij hadden de makers echt alle goede bedoelingen om hier een vette horrorgame van te maken, maar is het gaandeweg ergens misgegaan. En dus hoop ik stiekem dat zij een 2e Saw game gaan maken, waarin zij alle voor de hand liggende foutjes eruit kunnen halen en alsnog een intense horrorervaring naar je beeldscherm brengen.
Voldoende
reacties
#168574  | 21 november 2009 16:48 - Dutchshredder
Standaard avatar
Reacties: 129
Hij kreeg op gerenomeerde sites zoals IGN best wel goede kritieken. Maar een pass voor mij opzeker.
#168581  | 21 november 2009 18:45 - mottjo
Avatar van mottjo
Reacties: 1.211
ik zou m wel een keer willen spelen
ik ben best wel benieuwd naar dat saw sfeertje en die puzzels waar je jezelf uit moet reden.
#168583  | 21 november 2009 19:24 - Marley
Avatar van Marley
Reacties: 9.562
Lijkt me niet veel, maar zou wel een demo willen proberen.
#168595  | 22 november 2009 01:39 - Gameking Q
Avatar van Gameking Q
Reacties: 949
Ik heb de game gespeeld. En ik moet zeggen. Dat je hier echt de kriebel's van krijgt als je deze s'avonds met een homecinema setje speelt. De sfeer is om te gillen.
#168597  | 22 november 2009 09:47 - Jpprflrp
Avatar van Jpprflrp
Reacties: 2.498
Lijkt me echt niks..
#168603  | 22 november 2009 11:03 - Cloud_Strife
Avatar van Cloud_Strife
Reacties: 1.195
Op zich wel een nette review maar dat cijfer is echt veel te laag. Deze game is gewoon goed. Zeker voor een filmgame. Op dat gebied is dit een van de beste games die er is. En de puzzels zijnwel zo opgesteld dat ze ziek genoeg zijn om geboeid te houden. Natuurlijk is het geen game als MW2 of AC2 maar dat neemt niet weg dat deze game een score verdiend tussen de 75% en 80%.
#168621  | 22 november 2009 17:34 - GOW2142
Avatar van GOW2142
Reacties: 208
aan de andere kant Cloud, zou deze titel een 75% moeten krijgen omdat het filmgame is?
#168628  | 22 november 2009 19:41 - Jpprflrp
Avatar van Jpprflrp
Reacties: 2.498
Quote:
Op zich wel een nette review maar dat cijfer is echt veel te laag. Deze game is gewoon goed. Zeker voor een filmgame. Op dat gebied is dit een van de beste games die er is. En de puzzels zijnwel zo opgesteld dat ze ziek genoeg zijn om geboeid te houden. Natuurlijk is het geen game als MW2 of AC2 maar dat neemt niet weg dat deze game een score verdiend tussen de 75% en 80%.

Dat is net als een 8 geven aan een verbrand stuk eten bij kookles op school..
#168679  | 23 november 2009 13:07 - Chainless
Avatar van Chainless
Reacties: 1.258
Ja helaas, maar was te verwachten denk ik.... misschien haal ik hem ooit eens uit de budget bak...
Maar vriendelijke vrienden... wanneer gaan we eens een echte game reviewen? L4D2? al weer bijna een weekje uit, nog geen review gezien.... ^^
#168719  | 23 november 2009 18:31 - Cloud_Strife
Avatar van Cloud_Strife
Reacties: 1.195
Quote:
Quote:
Op zich wel een nette review maar dat cijfer is echt veel te laag. Deze game is gewoon goed. Zeker voor een filmgame. Op dat gebied is dit een van de beste games die er is. En de puzzels zijnwel zo opgesteld dat ze ziek genoeg zijn om geboeid te houden. Natuurlijk is het geen game als MW2 of AC2 maar dat neemt niet weg dat deze game een score verdiend tussen de 75% en 80%.

Dat is net als een 8 geven aan een verbrand stuk eten bij kookles op school..

Ja zeker Jpprflrp. Krijg beetje de indruk dat je de game nog niet gespeelt hebt. Don't knock untill you tried it.

Quote:
aan de andere kant Cloud, zou deze titel een 75% moeten krijgen omdat het filmgame is?


Ik denk niet dat ik begrijp wat je bedoeld? Dat het een filmgame is heeft niets te maken met het feit dat deze game gewoon ok is. De meeste filmgames/gamefilms zijn te slecht voor woorden maar daar is deze niet een van. Saw is een goede game die boeit. De sfeer uit de films is erg goed te voelen in de game. En tuurlijk kan het beter maar ik zeg ook niet dat deze game een 95% of 100% moet krijgen natuurlijk.
#168737  | 23 november 2009 19:07 - sonic the hedgehog
Avatar van sonic the hedgehog
Reacties: 483
Ik vind het juist goed ,dat er veel puzzels inzitten,resident evil 5 had er bijna geen meer,en dat was juist het leuke aan resident evil,van deel 1 tot en met code veronica waren zeer goed,daarna was het achterwaarts gegaan,terwijl silent hill hetzelfde concept behoud,en dat concept is goed terug te vinden in deze saw game,ik koop deze game zeker !
#168763  | 24 november 2009 01:18 - Zomah
Avatar van Zomah
Reacties: 526
Dit is gewoon een prima game, ik heb deze game ook min-of-meer gehaald voor de puzzels en de sfeer. Blijkbaar heeft de reviewer nog nooit een SAW film gezien. En als je de puzzels niet goed doet, dan zie je toch aardig wat horror hoor. Deze reviewer heeft het hele punt van deze game gemist, jammer dat je de reviewers hier geen cijfer mag geven. Want deze zou niet boven de 4 uit komen.
#168773  | 24 november 2009 10:20 - RoccoW
Avatar van RoccoW
Reacties: 200
Ik heb heel kort deze game kunnen spelen, maar het deed mij denken aan Dragons Lair op de NES. Het is een kwestie van trail en error. Je faalt een puzzle 2 keer en de derde keer weet je wat je moet doen. En aangezien deze game volledig leunt op zijn singleplayer zonder vele andere modi, lijkt het mij niet de moeite waard om hier mijn geld in te steken. Wel moet ik zeggen dat ik altijd nog de rillingen krijg van de stem van Tobin Bell en de game houd de sfeer van de film reeks er goed in ^^
Erg nette recensie!
#168784  | 24 november 2009 11:56 - badboy88dc
Avatar van badboy88dc
Reacties: 678
nou ik vond de game niet zo veel aan veel te makkelijk totaal niet eng en de puzzels zijn best wel makkelijk van mij krijgt hij net een 6 en eigenlijk vind ik dat nog veel te hoog voor deze game
#169810  | 6 december 2009 18:58 - stevie_ps3_xbox360
Avatar van stevie_ps3_xbox360
Reacties: 844
vind het wel positieve dat er verschillende meningen zij op deze game, zo zie je maar ,dat je een review altijd met een korreltje zout moet nemen, ik ga morgen deze game halen,
ik ben een grote fan van de saw reeks, dus denk ik wel dat deze game mijn kan bekoren
#170786  | 17 december 2009 14:35 - OmedaveNL
Avatar van OmedaveNL
Reacties: 654
gameplay is prima, structureel op de puzzel elementen gericht, voor de rest is het allemaal niet denderent, daarom vind i kdeze score terecht.

Om een reactie te plaatsen dien je ingelogd te zijn.
Nog geen account? Registreer je gratis!
game info
SAW
Ontwikkelaar: Zombie Studios
Uitgever: Konami
Meer info
Genre(s): Action
Horror
Aantal spelers: -
Release: 20 november 2009
Stats
Aantal keer in collectie: 2
Aantal keer in wenslijst: 0
Boxshot
gerelateerde media
360 Headliner | Hosted by: GrafiX | Coding: VincentG | Design: ID83