
SAW: The Videogame
Review | 21 november 2009 - We tellen het jaar 2004 wanneer Saw als film in première gaat. Een project met een schamel budget van $1,2 miljoen, levert uiteindelijk 100 keer zoveel op. Van een succes valt zeker te spreken en niet verwonderlijk dus dat Saw 2 tot en met 6 elkaar in rap tempo opvolgen. Dat het zo lang heeft geduurd voordat er ook eindelijk een game van deze huiveringwekkende film verschijnt, geeft mij een dubbel gevoel. Aan de ene kant, is het niet zozeer een verplicht nummertje en heeft de ontwikkelaar hier voldoende tijd in moeten kunnen steken. Aan de andere kant blijft het een filmgame en we weten ondertussen uit ervaring dat dat niet altijd goed uitpakt.
In de game Saw, neem je de rol van detective David Tapp op je, een personage dat ook verscheen in de eerste film. Je wordt wakker in een verlaten toilet met een metalen constructie om je hoofd. Er zit een tijdmechanisme op dat de klem doet dichtklappen na een bepaalde tijd. Door wild met de sticks de draaien en de juiste knoppen in te drukken weet je jezelf te bevrijden. Niet erg uniek of spannend en toch zet het een beetje de toon voor de game. Onder tijdsdruk de juiste beslissingen maken, waarbij je elk foutje met de dood moet bekopen.
Daarmee houdt de game vast aan de stijl die overheerst in de films. Eentje met kille, donkere ruimtes, waar gevaar overal op de loer ligt, waarin je de juiste keuzes moet maken en veel zal moeten opofferen wil je het daglicht ooit nog zien.
Horrorsurvival genre
Je blijkt gevangen te zijn genomen door The Jigsaw Killer nadat je ernstig gewond was geraakt na een schietpartij, waarbij je partner zelfs om het leven kwam. Hij heeft je opgelapt, een sleutel in je lichaam verstopt en je achtergelaten in een gebouw dat voorheen diende als gekkenhuis. Het dient nu echter als zijn persoonlijke speeltuin, waar hij heel veel vallen en raadsels in heeft verwerkt, die jij nu mooi mag uittesten. Daarin zitten nog 6 andere mensen gevangen die jij met je roekeloze manier van leven ooit hebt gedupeerd. Wil je dit overleven, dan zul je eerst hen moeten redden om daarna pas zelf te ontsnappen. Dat klinkt spannend en dat moet een horrorgame voor mij ook zijn. Spannend en eng!
Dat dit mogelijk is, bleek voor mij al uit Resistance: Fall of Men en Resident Evil 5. In deze games zaten momenten die mij wel degelijk lieten schrikken en ervoor zorgde dat ik die games gepositioneerd op het puntje van mijn stoel, speelde. Daar houd ik van en om Saw een eerlijke kans te geven, gingen daarom de gordijnen dicht, de lichten uit en het volume op 100.
Suspens
Vervolgens begaf ik mij door de gangen van het oude gebouw, gewapend met slechts een zippo. Daar komt meteen een van de sterke kanten van deze game naar voren. Het is donker om je heen en het licht van je aansteker, reikt niet zo ver. Je kunt dingen uit je omgeving pas opmaken als je ze tot op een paar meter bent genaderd en dus weet je nooit waar je zomaar tegen aan kunt lopen. Dat zorgt voor een lekkere suspens, die je bij de keel grijpt, je hartslag verhoogt en je zintuigen op scherp zet. Ik sluip verder, kijk om het hoekje, hef mijn aansteker en zie……..aaaAAAHHHH…… niks.
En daar gaat de game flink de mist in. De spanning wordt regelmatig lekker opgebouwd, maar er wordt vervolgens te weinig mee gedaan. Al gauw had ik door dat ik op een rustig sukkeldrafje het gebouw een beetje kon verkennen. Jigsaw heeft wel andere mensen in het gebouw losgelaten en ze verteld dat de sleutel in jouw lichaam hun vrijheid betekent, maar bijster veel zijn het er niet en bovendien hoor je ze vaak al van verre aankomen. En wat is er nou eng aan een moordenaar die niet opeens achter een deur vandaan springt, maar je al joelend tegemoet komt rennen?
Reacties: 129
Reacties: 1.126
ik ben best wel benieuwd naar dat saw sfeertje en die puzzels waar je jezelf uit moet reden.
Reacties: 9.480
Reacties: 791
Reacties: 1.996
Reacties: 1.062
Reacties: 208
Reacties: 1.996
| Quote: Op zich wel een nette review maar dat cijfer is echt veel te laag. Deze game is gewoon goed. Zeker voor een filmgame. Op dat gebied is dit een van de beste games die er is. En de puzzels zijnwel zo opgesteld dat ze ziek genoeg zijn om geboeid te houden. Natuurlijk is het geen game als MW2 of AC2 maar dat neemt niet weg dat deze game een score verdiend tussen de 75% en 80%. |
Dat is net als een 8 geven aan een verbrand stuk eten bij kookles op school..
Reacties: 1.255
Maar vriendelijke vrienden... wanneer gaan we eens een echte game reviewen? L4D2? al weer bijna een weekje uit, nog geen review gezien.... ^^
Reacties: 1.062
Quote:
Dat is net als een 8 geven aan een verbrand stuk eten bij kookles op school.. |
Ja zeker Jpprflrp. Krijg beetje de indruk dat je de game nog niet gespeelt hebt. Don't knock untill you tried it.
| Quote: aan de andere kant Cloud, zou deze titel een 75% moeten krijgen omdat het filmgame is? |
Ik denk niet dat ik begrijp wat je bedoeld? Dat het een filmgame is heeft niets te maken met het feit dat deze game gewoon ok is. De meeste filmgames/gamefilms zijn te slecht voor woorden maar daar is deze niet een van. Saw is een goede game die boeit. De sfeer uit de films is erg goed te voelen in de game. En tuurlijk kan het beter maar ik zeg ook niet dat deze game een 95% of 100% moet krijgen natuurlijk.
Reacties: 369
Reacties: 520
Reacties: 169
Erg nette recensie!
Reacties: 597
Reacties: 747
ik ben een grote fan van de saw reeks, dus denk ik wel dat deze game mijn kan bekoren
Reacties: 332


















