Transformers: Revenge of the Fallen
Review | 6 juli 2009 - Het is lekker weer, en hoewel veel mensen gewoon lekker buiten willen zitten, zijn er ook mensen die naar de bioscoop gaan om de nieuwe film Transformers 2: Revenge of the Fallen te kijken. Met Micheal Bay als regisseur belooft dit natuurlijk een enorm spektakel waar je toch nog even een stuk warmer door wordt – grotendeels natuurlijk door Megan Fox, maar de grote explosies doen ook zo hun werk. Gelijktijdig met de film is ook de game uitgekomen, en voor iedereen die zich nog deel één weet te herinneren, begrijpt dat de ontwikkelaar met wel iets heel goeds op de proppen moet komen om de film qua actie en spektakel te evenaren.
Om dan maar meteen met de deur in huis te vallen: ja, Megan Fox zit in de game. Helaas echter niet als een speelbare character, want de game draait namelijk om de Transformers, aan wie het de taak is de wereld te redden van onheil en gevaar in de vorm van de Decepticons. Je zult dus slechts genoegen moeten nemen met haar te redden en in veiligheid te brengen van deze badass robots. Toch hoef je het niet altijd voor haar op te nemen, je kunt je namelijk ook tegen haar keren, omdat je zowel voor de goede kant als voor de slechte kant kunt strijden, iets wat de replay waarde nog eens flink uitrekt.
Toen Micheal Bay dacht hoe hij het vervolg op Transformers wilde aanpakken, kwam hij met nog meer explosies, nog meer destructie, en nog meer robots, waarom niet toch? Ook in Transformers 2 de game zien we deze veelvoud aan nieuwe robots terug, die allemaal zo hun eigen specialiteiten hebben. Iets wat toch wel wat variëteit aan de gameplay toevoegt, want de missies an sich kunnen nog wel wat repetitief aanvoelen. Zo starten we ons avontuur in een hangar waar onze robotvrienden om een interactieve aardbol staan om de stand van zaken te bespreken en tot actie over te gaan. Net zoals in de film speelt alles zich niet in één land, of één plaats af, maar over de hele wereld. Onder andere Shanghai, Egypte, en Washington zullen zich tot een battleground om toveren. Voor de mensen die de film hebben gekeken, zullen deze sites natuurlijk bekend voorkomen en doen je gelijk denken aan de gevechten in de film. Hoewel in de film geen één gevecht tussen de Autobots en de Decepticons hetzelfde is, blijkt dit in de game toch anders te zijn. Hoewel er natuurlijk objectives worden toegevoegd aan de game om het allemaal meer bedoeling en diepgang te geven, zul je je eigenlijk tot maar met één ding bezig houden: het afschieten van je vijand. De film heeft bewezen dat hersenloze actie nogal vermakelijk is, maar in de game is dit toch net iets anders. Dit komt voornamelijk door het feit dat je tegenstanders geen uitdaging zijn. Ze zullen je nooit echt aanvallen. Ze staan alleen op een afstandje met hun mega blaster kanonnen op je te knallen, en als je dan dichterbij komt, dan klimmen ze een gebouw op. Geen probleem zou je denken, want een episch gevecht boven op een gebouw belooft altijd wat goeds, maar als je eenmaal oog in oog staat met een decepticon, dan springt ie er gewoon van af, simpelweg gewoon anti-climax.
Reacties: 2.422
Reacties: 540
Reacties: 8
Slechts een verschil met z'n voorganger! Maar idd, na 2 missiés moet je het wel gehad hebben!
Reacties: 327
Reacties: 654
Action













Koop wat je wil met B.O.E.G.