*

Driving-Fun.com Planeet HS Loodzwaar.com Jaggle.nl DailyBase.nl
review
Game

Auteur: Tino Schreuders (Launch)
Geplaatst op: 1 april 2009 om 19:00


English Translation 

Wanted: Weapons of Fate

Review | 1 april 2009 - Filmgames zijn zelden goed. Dat is een vooroordeel dat veel mensen hebben. Ik dacht er ook altijd zo over en toen ik hoorde dat ik Wanted: Weapons of Fate mocht recenseren, verwachtte ik er bar weinig van. Maar ik besloot de game toch een eerlijke kans te geven en zonder vooroordelen te spelen. Pete Wanat, eerder al verantwoordelijk voor Chronicles of Riddick, werkte namelijk mee aan de game, dus zo slecht kon het toch niet zijn? Ik wist wel dat de film ging over huurmoordenaars die kogels konden buigen, maar daar hield mijn kennis van de film ook op. Ik had dus geen idee waar ik in terecht kwam toen ik begon met spelen.

Wanted: Weapons of Fate is een third-person shooter á la Gears of War, waar dekking zoeken en het buigen van het pad dat je kogels afleggen ontzettend belangrijke elementen zijn. Jij kruipt in de huid van een professionele huurmoordenaar en gebruikt je super-reflexen om het pad van kogels te buigen, ontzettend snel voort te bewegen tussen dekking en zelf vijandige kogels uit de lucht te schieten.

Badass in a cool suit
Als je de game gaat spelen zonder de film gezien te hebben, begrijp je vrij weinig van het verhaal. Dit probleem had ik zelf ook, maar het internet is je vriend. Ik keek de plotsynopsis van de film door en snapte gelijk al veel meer van het verhaal. Wanted: Weapons of Fate draait om Wesley Gibson, de voormalige nerd die nu voor zijn werk mensen vermoordt. Hij probeert achter het mysterie van z’n vermoorde moeder te komen en wraak te nemen op de moordenaar. Onderweg komt hij weer de nodige intrige en plotwendingen tegen. Het verhaal is een direct vervolg op de film en speelt zich zo’n 5 uur na het einde af. Verder zijn er veel personages en gebeurtenissen uit de film waarop verder geborduurd wordt. Als je de film gezien hebt zul je dus waarschijnlijk alles begrijpen, maar wanneer je de films niet kent, zit je soms echt op je hoofd te krabben en verward te kijken naar wat er gebeurd.



Je speelt de game afwisselend met twee personages. Zo speel je een overgroot deel van de levels als Wesley en een ander deel als z’n vader Cross, in de periode dat Wesley nog geboren moest worden. De twee hebben verschillende wapens. Zo schiet Wesley met een simpel handpistool en draagt Cross twee machinegeweren met zich mee. De twee spelen echter vrijwel identiek, hoewel de wapens een klein verschil maken. Later krijgt Wesley ook twee van deze machinepistolen en is het dus mogelijk om te kiezen tussen het handpistool en de machinepistolen. In sommige gedeeltes van de game wordt je gedwongen door middel van een Sniper Rifle of een gemonteerd machinegeweer tegenstanders uit te schakelen. Dit magere arsenaal is wat je in het spel krijgt en de keuze ontzettend beperkt.

Buig je kogels
Naast de vuurwapens heb je ook nog een aantal vaardigheden tot je beschikking. Zo is het mogelijk het pad van je kogels te buigen. Wanneer je de schouderknop indrukt en de Curving Bullets mode activeert, lock je op een vijand en kan je met de analoge stick het pad van de kogel bepalen. Zo beweeg je een lijn die aangeeft hoe de kogel door de lucht heen zal vliegen. Wanneer de lijn wit is, zal hij zijn doel raken en rood geeft aan dat er een obstakel zit tussen jouw doelwit en de kogel. Het is simpel te gebruiken en daarnaast ook nog eens erg effectief. Per wapen is het effect van Curving Bullets verschillend. Zo schiet je met het handpistool een simpele kogel, terwijl met de machinegeweren een tros van kogels rondvliegt die op contact met de vijand exploderen.

Het zoeken van dekking werkt in deze game heel goed. Zo neem je dekking met een simpele druk op de knop, waarna je de keuze hebt om over de dekking heen te kijken en te schieten, blind te schieten of direct te rennen naar een andere vorm van dekking. Dit werkt heel goed en vloeiend. Al gauw spring, glijd, rol, ren en duik je van de ene muur naar de andere.

Verder kan je door middel van je hart 400 keer per minuut te laten kloppen (…juist) jouw reflexen omhoog krikken, zodat het lijkt alsof alles om je heen in slow motion beweegt. Dit kan alleen terwijl je van dekking naar dekking rent, zodat je onderweg nog even een paar tegenstanders uit kunt schakelen.
Zowel Curving Bullets als de slow motion kosten Adrenaline, wat je krijgt door het vermoorden van tegenstanders. Het curven van je kogels kost één punt in adrenaline en het activeren van slow motion vraagt er twee. Voor elke kill krijg je één adrenalinepunt en voor het killen van iemand met je mes verdien je er twee. Dit doe je door dichtbij iemand te staan en op een knop te drukken, waarna de vijand in één keer gedood wordt. Ook kills met curving bullets of slow motion geven je adrenaline. Dus telkens als je iemand vermoord met curving bullets, krijg je de adrenaline die je pas hebt gebruikt meteen weer terug, waardoor je het daarna meteen weer kan gebruiken. In het begin van de game lijkt dit niet erg gebalanceerd, maar later in de game hebben vijanden meer schoten nodig om te sterven en kunnen ze kogels ontwijken, waardoor je de tegenstanders vaak nog alleen met headshots in één keer dood kan krijgen.

Wanted: Weapons of Fate - Pagina 1
reacties
#145677  | 1 april 2009 19:18 - captainjp
Avatar van captainjp
Reacties: 1.741
Klinkt als een game die je liever zou willen huren voor een paar euro voor een dag of twee.
#145678  | 1 april 2009 19:24 - Camo81
Avatar van Camo81
Reacties: 967
Ik zei allang dat dit een skrale game zou worden maar ze wilden niet luisteren.


xD
#145700  | 1 april 2009 23:25 - ZiROBEAT
Avatar van ZiROBEAT
Reacties: 1.947
Quote:
Ik zei allang dat dit een skrale game zou worden maar ze wilden niet luisteren.


xD

Mooi, maar dit is geen 'skrale' game maar gewoon een game die voldoende presteert en niet uitblinkt!
#145740  | 2 april 2009 11:42 - I Terror NL I
Avatar van I Terror NL I
Reacties: 194
ik denk dat ik hem tog eens ga proberen
#145746  | 2 april 2009 12:56 - Count Hanes
Avatar van Count Hanes
Reacties: 1.502
Leuke review, maar niet helemaal met eens, hoor. In 4 á 5 uur uitspelen gaat echt niet lukken, eerder 8 á 9 uur. Op assassin tenminste, zeker als je voor de vele collectibles gaat. Heb de game vanaf maandag en vermaak mij er zeer mee. Ben het er wel met eens dat je geen 60 of 65 euro moet betalen, maar dat heb ik zelf ook niet gedaan. De prijs die ik betaald heb, is de game zeker meer dan waard. Replay, voor mij zeker wel, net zoals John Woo Strangle Hold. Je moet de technieken goed onder de knie krijgen, want er zit meer in dan in het boekje staat . De AI is niet super, maar dat drukt de pret zeker niet. Aanrader is inderdaad wel om de film te kijken. Maar ja, als je hem nu koopt dan krijg je de DVD gratis erbij, tot eind april geloof ik.

Voor mij persoonlijk een te laag cijfer. Zou zelf uitkomen op een verdiende 7,5. Ga je inderdaad snel door de game, zonder te zoeken, zal je ongeveer tussen de 7 á 8 uur kwijt zijn denk ik. Mij verveeld de curve-bullet niet en de andere vaardigheden. Je kunt dit lekker afwisselen. Ook de levels vindt ik niet echt saai, sommige misschien een beetje, maar voor de rest oke.

Maar het blijft natuurlijk ook een persoonlijke mening. Er is alleen wel meer uit te halen dan in de review staat. Niet dat de review slecht is hoor, maar er is meer te ontdekken.....en te doen met je vaardigheden.
Niet alles staat in het boekje....gelukkig maar.
Raad hem zeker wel aan, maar wat ik ook al zei, betaal er rond de 40 - 45 euro voor. Of wacht langer, dan wordt hij vanzelf wel eens 30 euro of goedkoper. Strangle Hold is ook nu te verkrijgen voor 9,95!!!
#145909  | 4 april 2009 18:39 - ShiftyInc
Avatar van ShiftyInc
Reacties: 1.559
Quote:
Leuke review, maar niet helemaal met eens, hoor. In 4 á 5 uur uitspelen gaat echt niet lukken, eerder 8 á 9 uur. Op assassin tenminste.
Maat van mij had hem op de moeilijkste stand gespeeld en was klaar binnen 5 en een half uur. gewoon bij de media markt halen kan je hem daarna weer omruilen
#146056  | 6 april 2009 15:42 - Count Hanes
Avatar van Count Hanes
Reacties: 1.502
Quote:
Quote:
Leuke review, maar niet helemaal met eens, hoor. In 4 á 5 uur uitspelen gaat echt niet lukken, eerder 8 á 9 uur. Op assassin tenminste.
Maat van mij had hem op de moeilijkste stand gespeeld en was klaar binnen 5 en een half uur. gewoon bij de media markt halen kan je hem daarna weer omruilen

Vreemd, de moeilijkste stand krijg je pas als je hem een keer uitspeeld. Zal wel opschepperij zijn


Om een reactie te plaatsen dien je ingelogd te zijn.
Nog geen account? Registreer je gratis!
game info
Ontwikkelaar: GRIN
Meer info
Genre(s): Action
Aantal spelers: -
Release: 3 april 2009
Stats
Aantal keer in collectie: 5
Aantal keer in wenslijst: 2

gerelateerde media
360 Headliner | Hosted by: GrafiX | Coding: VincentG | Design: ID83