*

Driving-Fun.com Planeet HS Loodzwaar.com Jaggle.nl DailyBase.nl
review
Game

Auteur: Tino Schreuders (Launch)
Geplaatst op: 18 februari 2009 om 18:00


English Translation 

Street Fighter IV

Review | 18 februari 2009 - Gamers over de hele wereld zijn opnieuw in de ban van Street Fighter. Ongeveer tien jaar na de laatste versie van Street Fighter III is hier nu eindelijk Street Fighter IV. Deze nieuwste telg in de Street Fighter serie heeft zichzelf in de arcadehallen al keer op keer bewezen als een waardige opvolger van de klassieke Street Fighter II. Nu de game op de consoles te krijgen is kunnen ook wij Europeanen er mee aan de slag gaan. De vraag is nu alleen of de console versie zich weet te meten tegen niet alleen de arcade versie, maar ook Street Fighter II.

Street Fighter IV is, zoals de meeste van jullie wel zullen weten, een old school fighting game in een nieuw jasje. Fans van Street Fighter II zullen de game oppakken en gelijk het oude Street Fighter II gevoel weer terugkrijgen. Qua gameplay is er sindsdien namelijk weinig veranderd en dat is maar goed ook. Zo hebben veteranen de kans om snel hun oude vaardigheden weer boven water te halen en is de game ook redelijk toegankelijk voor nieuwkomers.

Graphics
Zoals al vanaf het begin duidelijk was, gaat de game grafisch een hele nieuwe richting op. Alles ziet eruit alsof het met de hand getekend is en de kalligrafie-effecten die soms naar voren komen zorgen voor een unieke sfeer. De kleuren zijn fel en grijpen meteen de aandacht. De 3D-modellen van de personages zien er geweldig goed uit. Ze tonen ontzettend veel emotie in hun gezicht. De vele levendige en vooral kleurrijke achtergronden hebben ieder hun eigen charmes die ze allemaal uniek maken.

Onder-rechtsonder-rechts-punch
Street Fighter IV hanteert ook deze keer weer het inmiddels wereldberoemde controlschema. Er zijn twee standaard aanvallen: punch en kick. Deze hebben beide 3 versies, namelijk light, medium en strong. Aanvallen van tegenstanders blokken gebeurt door achteruit te lopen en special moves als de vuurbal Hadouken doe je bijvoorbeeld door een kwart cirkel van onder naar voren te maken met de control stick en een punch uit te voeren. Het soort punch die je dan uitvoert bepaald vaak de afstand van de move. Zo doe je wanneer je met Ryu rechts-onder-rechtsonder-light kick doet een helikopterkick die slechts een kleine afstand gaat, terwijl je veel verder gaat wanneer je een heavy kick doet.

Verder zijn er nog grabs die je uitvoert wanneer je light punch en light kick tegelijk indrukt. De richting en soort grab die je uitvoert worden bepaald door de richting die je indrukt wanneer je de worp uitvoert. Daarnaast is het nog mogelijk om te taunten door middel van de heavy kick en punch tegelijk in te drukken. Een compleet nieuwe move is de Focus Attack. Druk medium punch en medium kick allebei tegelijk in om de attack op te laden. Hoe langer je hem oplaad, hoe krachtiger en meer effecten de move met zich meebrengt. De Focus Attack heeft drie oplaadniveaus. Laad de move niet op voor een gewone aanval. Laat hem even op om de tegenstander te laten instorten en laad hem maximaal op voor een onblokkeerbare aanval. Tijdens de laatste fase van de Focus Attack is het mogelijk om één aanval te absorberen zonder onderbroken te worden. Daar komt nog bij dat de schade die je tijdens het absorberen van de aanval oploopt, over tijd weer heelt. Hierdoor kan de move ook als verdedigingstechniek gebruikt worden.



EX Specials, Super Combo’s en Ultra Combo’s
Naast al deze basismoves zijn er nog varianten op de speciale moves, de zogenaamde EX Special moves, Super Combo’s en Ultra Combo’s. EX Special moves worden vrijwel hetzelfde uitgevoerd als normale special move, maar in plaats van één punch of kick knop druk je er nu twee tegelijk in. Deze moves kosten een fragment van de Super Combo meter, die aangegeven wordt onderaan het scherm. De Super Combo meter bestaat uit vier fragmenten. Wanneer je zo’n fragment opvult door de vijand te slaan of zelf geslagen te worden, geeft hij licht en betekend het dat je een EX special move kunt uitvoeren. Deze moves zijn krachtiger dan hun normale versies en hebben vaak ook andere eigenschappen. Zo is de EX Shoryuken van Ryu in plaats van blauw rood en raakt hij de tegenstander twee keer in plaats van één.

Super Combo’s zijn krachtige aanvallen die vaak uitgevoerd worden door met de control stick twee keer snel een beweging te maken en daarna vlug op punch of kick te drukken. Hoewel Super Combo’s krachtige aanvallen zijn, kan je ze maar weinig gebruiken. Je hebt namelijk een volle Super Combo meter nodig om de move uit te voeren. EX Specials zullen dus minder gebruikt moeten worden als je een Super Combo uit wil voeren. Ik heb daarom zelf weinig Super Combo’s gebruikt, aangezien ik vaak EX Specials wou gebruiken.

Ultra Combo’s komen echter een stuk vaker voor. Ultra Combo’s zijn nog sterker dan Super Combo’s en zijn ook makkelijker te krijgen. Om een Ultra Combo te gebruiken, heb je een volle Revenge meter nodig. Deze staat naast je Super Combo meter. De Revenge meter vult iets telkens als je geraakt wordt. De Ultra Combo’s worden altijd met dezelfde bewegingen uitgevoerd als de Super Combo’s, maar in plaats van slechts één punch of kick knop zul je ze allemaal moeten indrukken. Het is echter ook mogelijk om alle drie de punches en kicks aan één knop te binden, zodat de move makkelijker uitgevoerd kan worden. Dit zorgt soms wel voor problemen, omdat ik vaak genoeg een Ultra Combo wou uitvoeren, maar er een EX Special gebeurde. Dit ligt aan mijzelf, omdat ik soms te snel en paniekerig aanvallen wil uitvoeren.

Street Fighter IV - Pagina 1
reacties
#140766  | 18 februari 2009 18:02 - schizo007nl
Avatar van schizo007nl
Reacties: 427
Blaren op de duimen van de d-pad! Opzich wel een toffe game maar toch best lastig om echt goed in te worden!
#140768  | 18 februari 2009 18:12 - Michelangelo
Avatar van Michelangelo
Reacties: 2.083
Ben toch wel nieuwsgierig na het lezen van deze review, komt er nog een demo?
#140772  | 18 februari 2009 18:32 - ijskoman
Avatar van ijskoman
Reacties: 1.189
Ik denk dat ik de Limited Edition van deze game toch maar even moet gaan halen.
Het wordt steeds aantrekkelijker
#140774  | 18 februari 2009 18:51 - Zornik
Avatar van Zornik
Reacties: 2.153
Spijtig dat er niet zoals in Soulcalibur een soort adventure mode in zit.
Altijd leuk om extra concept art,etc...vrij te spelen en iets meer variatie te creëren.
#140779  | 18 februari 2009 19:16 - sharky
Avatar van sharky
Reacties: 457
Komt geen demo...maar terechte score,goede review!


Speel niks anders meer
#140785  | 18 februari 2009 19:46 - crossfire_nl
Avatar van crossfire_nl
Reacties: 1.595
ik krijg hem overmorgen pas maar ik heb er zker veel zin in.
#140793  | 18 februari 2009 20:42 - ZiROBEAT
Avatar van ZiROBEAT
Reacties: 1.947
Hij is zo vet!
#140822  | 19 februari 2009 09:58 - stevie_ps3_xbox360
Avatar van stevie_ps3_xbox360
Reacties: 843
goeie revieuw en terecht cijfer, maar ik ben ook een beginner en het is verdomd moeilijk om een combo uit te voeren, en heb al heel wat klappen gehad, liefst zou ik nu die verborgen mannekes vrijspelen ,maar dit lukt me niet ,zodat ik me op 1 kan consentreren, maar ook al ,kan ik er niets van, ik blijf het spelen, de verslaving is enorm
#140854  | 19 februari 2009 12:19 - tuvok007
Avatar van tuvok007
Reacties: 1.243
hoe groot is de online lobby
#140861  | 19 februari 2009 13:22 - Camo81
Avatar van Camo81
Reacties: 966
9,5 is het eerder xD

Om een reactie te plaatsen dien je ingelogd te zijn.
Nog geen account? Registreer je gratis!
game info
Ontwikkelaar: Capcom
Uitgever: Capcom
Meer info
Genre(s): Fighting
Aantal spelers: -
Release: 20 februari 2009
Stats
Aantal keer in collectie: 11
Aantal keer in wenslijst: 9
Boxshot
gerelateerde media
360 Headliner | Hosted by: GrafiX | Coding: VincentG | Design: ID83