*

Driving-Fun.com Planeet HS Loodzwaar.com Jaggle.nl DailyBase.nl
review
Game

Auteur: Martijn Gelissen (Re4zeN)
Geplaatst op: 2 december 2008 om 16:00


English Translation 

Lara Croft Tomb Raider: Underworld

Review | 2 december 2008 - De eerste Tomb Raider game verscheen in 1996 op de PlayStation, later gevolgd door de SEGA Saturn en PC. Inmiddels zijn we acht games verder en de serie heeft gedurende deze tijd aan populariteit moeten inleveren. Het vorige deel, Tomb Raider: Legend, was weer een stap in de goede richting maar kampte met het probleem dat het niet speciaal voor de next-gen consoles was ontwikkeld. Het nieuwste deel, Tomb Raider: Underworld is dat wel en dus ligt de lat voor Lara Croft weer een stukje hoger.

Noorse Mythologie
In de game kruip je wederom in de huid van Lara Croft, een aantrekkelijke vrouwelijke archeologe, die op zoek is naar oudheidkundige schatten. Ditmaal is ze opzoek naar de Hamer van de Noorse God van Donder; Thor. Gedurende haar zoektocht komt ze tot de ontdekking dat haar vader ook al eens naar de Hamer van Thor heeft gezocht. Hij heeft de kaart echter vernietigd maar gelukkig wel een aanwijzing voor Lara achtergelaten. Vervolgens reist Lara naar een oude dodenstad in Mexico, Xibalba, om de aanwijzingen van haar vader op te volgen. Al gauw blijk dat zij niet de enige is die zich bewust is van de mogelijkheden van Thor’s Hamer. Natla en Amanda Evert willen de Hamer gebruiken om de deuren naar Avalon te openen. In Avalon bevindt zich de Midgart Serpent, een machine die de hele wereld kan vernietigen. Hoogste tijd dus dat Lara Croft daar een stokje voor steekt.

Ontdekkingstochten
Lara Croft’s Tomb Raider: Underworld is weer een Tomb Raider game zoals we dat gewend zijn. In deze third-person action adventure game ligt de nadruk weer op het verkennen van diverse locaties. Zo doe je tijdens je zoektocht een grote verscheidenheid aan locaties aan, waaronder de ruïnes van Xibalba, de kust van Thailand, de bevroren eilanden in de Noordelijke IJszee, het dek van een enorm schip en natuurlijk je eigen imposante huis; Croft’s Manor. Al deze omgevingen zijn prachtig weergegeven en ademen weer een echte Tomb Raider sfeer uit. De hoogwaardige textures en de kleine dingen zoals papegaaien, spinnen en watervallen maken het geheel compleet. Omdat dit deel de eerste Tomb Raider game is die ontwikkelt is voor de next-gen consoles heeft ontwikkelaar Crystal Dynamics zich ook de moeite genomen om de moves van Lara realistischer te maken met behulp van motion capturing, iets waar ze zeker in geslaagd zijn. Zo zal Lara de planten aan de kant duwen wanneer deze tegen haar aankomen. Leuk detail hierbij is dat Lara Croft ook vies wordt naarmate ze diverse acties uitvoert zoals het worstelen met tijgers of het rollen door de modder.



Klimmen, puzzelen en knallen
Dankzij de atletische vermogens van deze digitale schoonheid kun je je personage vloeiden laten bewegen. Net als in de vorige delen zul je je weg moeten vinden door de vele ruïnes. Hierbij zul je gebruik moeten maken van je acrobatische skills en al klimmend je weg vinden naar hoger gelegen plateaus om vervolgens met behulp van vlaggenstokken te slingeren naar de rand van een overhangende rots. Eenmaal op de rots zul je met behulp van je zweefduik 30 meter lager in het water belanden om daarna de diepte in te duiken om een hendel over te halen Deze hendel zorgt er dan bijvoorbeeld voor dat er een poort opengaat, waardoor je verder kunt bewegen.

Helaas zijn de levels nog altijd dusdanig ontworpen dat er maar slechts één manier is om je doel te bereiken. Ik hoop nog altijd dat Crystal Dynamics je meer vrijheid gaat bieden waardoor het spel meer replay waarde zal krijgen.



Naast het vele klauterwerk nemen de puzzels weer een belangrijke plaats in. Daar moet de serie het eigenlijk al vanaf het begin van hebben. De puzzels zijn gelukkig wat we gewend zijn en zitten prima in elkaar. Vaak zul je allerlei hendels moeten overhalen om uiteindelijke diverse standbeelden op een dusdanige wijze te richten zodat de zon er op valt. Het weerkaatste licht valt dan op een sensor waardoor er een deur opent. Hoewel deze puzzels niet bijster moeilijk zijn liggen ze wel perfect in de lijn van de vorige games, iets wat liefhebbers van het genre absoluut kunnen waarderen.

Lara Croft Tomb Raider: Underworld - Pagina 1
reacties
#130948  | 2 december 2008 16:13 - Count Hanes
Avatar van Count Hanes
Reacties: 1.502
Mooie review, bedankt Martijn. Had er toch net iets meer van verwacht, terwijl 79% helemaal niet slecht is natuurlijk.


Laat deze even staan voor later en ga nu voor de nieuwe POP.
#130965  | 2 december 2008 16:48 - Zer0 Hiro
Avatar van Zer0 Hiro
Reacties: 715
bij mij heeft deze toch echt wel meer voorrang dan de nieuwe PoP alleen jammer van de prijs anders had ik h'm nu al.
#130969  | 2 december 2008 16:58 - coen53
Standaard avatar
Reacties: 767
mooi mooi. ik denk dat ik hem niet koop, vind hem wel mooi gemaakt
#130973  | 2 december 2008 17:15 - ijskoman
Avatar van ijskoman
Reacties: 1.189
Mooie graphics maar niet echt mijn ding.
Natuurlijk hoop ik hem wel te winnen met de prijsvraag

Goede, uitgebreide en strakke review trouwens
#130976  | 2 december 2008 17:32 - erik285
Avatar van erik285
Reacties: 549
mooi spel maar kopen voor 60 euro is een ander verhaal..........
#130979  | 2 december 2008 17:45 - stevie_ps3_xbox360
Avatar van stevie_ps3_xbox360
Reacties: 841
goed revieuw, ik sta in een delema tomb r of prins o p
#130984  | 2 december 2008 18:09 - dealerkiller
Avatar van dealerkiller
Reacties: 1.288
de nieuwe POP ga ik kiezen, want ook al is de game niet slecht ( de demo ehbk driemaal uitgespeeld) is tomb raider niks voor mij
#130997  | 2 december 2008 19:14 - Thom!
Avatar van Thom!
Reacties: 559
Tof, maar ik had er iets meer van verwacht. Deze haal ik wel uit de budgetbak.
#131004  | 2 december 2008 19:43 - Re4zeN
Avatar van Re4zeN
Reacties: 2.446
Quote:
mooi spel maar kopen voor 60 euro is een ander verhaal..........



Zoals je rechts in de pricewatch kunt zien kan je hem al voor 45 euro ergens uit halen...
#131078  | 3 december 2008 11:49 - davidson
Avatar van davidson
Reacties: 146
Je bent nog alle talloze bugs en het overdreven gebruik van hidden walls vergeten te vermelden.
#131140  | 3 december 2008 16:58 - proow
Avatar van proow
Reacties: 262
hmm lykt my wel vet eigelykk
#131939  | 9 december 2008 13:00 - Marley
Avatar van Marley
Reacties: 9.562
Komt er vroeg of later nog wel een keer in, nu te druk..
#159256  | 14 augustus 2009 15:38 - Thommey
Avatar van Thommey
Reacties: 318
de game is wel tof maar vond de puzzel elementen te simpel ik mis toch echt die goede oude keiharde moeilijke puzzel elementen! maar goed grafisch geen hoogstaand spel maar ook niet bar slecht ziet er wel tof uit!

Om een reactie te plaatsen dien je ingelogd te zijn.
Nog geen account? Registreer je gratis!
game info
Ontwikkelaar: Crystal Dynamics
Uitgever: Eidos Interactive
Meer info
Aantal spelers: -
Release: 21 november 2008
Stats
Aantal keer in collectie: 12
Aantal keer in wenslijst: 14
Boxshot
gerelateerde media
360 Headliner | Hosted by: GrafiX | Coding: VincentG | Design: ID83