*

Driving-Fun.com Planeet HS Loodzwaar.com Jaggle.nl DailyBase.nl
review
PC default sfeerafbeelding

Geplaatst op: 25 september 2008 om 16:33


English Translation 

Castle Crashers

Review | 25 september 2008 - Begin 2007 vertaalde het dynamische duo van The Behemoth het flashspelletje Alien Hominid naar Xbox LIVE Arcade. De game werd een groot succes en groeide al snel uit tot één van de meest gewaardeerde Xbox LIVE Arcade games. Recensies waren stuk voor stuk niets dan lovend over het unieke stijltje dat perfect matchte met de knotsgekke actie. Inmiddels zijn we alweer dik anderhalf jaar verder en heeft The Behemoth weer een nieuwe game paraat: Castle Crashers. De grote vraag is nu natuurlijk of men er ook dit keer in is geslaagd een topper af te leveren.

Zodra je Castle Crashers voor de eerste keer opstart, valt meteen de sterke gelijkenis met Alien Hominid HD op. Castle Crashers kent dezelfde cartoony-achtige tekenstijl als Alien Hominid HD, in combinatie met dezelfde knotsgekke humor. Op elke centimeter van het scherm is wel iets aan de hand, van deftig geklede prinsessen tot angstige uilen die al schijtend uit de boom vallen. Dit is dan ook meteen het eerste punt van kritiek over de game: jouw mening over Castle Crashers is geheel afhankelijk van het soort humor waar je van houdt. Zie jij de lol niet in van dieren die al schijtend over het scherm rennen, dan is Castle Crashers hoogstwaarschijnlijk niet aan jou besteed.

Het verhaal achter Castle Crashers doet sterk denken aan dat van oude klassiekers, zoals Super Mario. Tijdens een uitgebreid middeleeuws diner wordt het kasteel plotseling overvallen door een groep kwaadwillige barbaren. Ze ontvoeren maarliefst vier prinsessen en het is jouw taak om ze veilig en wel terug te brengen naar het het kasteel. De singleplayer is opgedeeld in verschillende stukken, waarbij ieder level op een compleet andere manier is aangekleed. De opzet van een level is over het algemeen vrij standaard: je komt het scherm binnen, vecht tegen een aantal zwakke vijanden, gevolgd door een vlaag nieuwe, sterkere vijanden. Tenslotte sta je aan het eind van het level oog in oog met een eindbaas. Echter, hoewel deze er meestal zeer gevaarlijk uitzien, zijn ze meestal het makkelijkste onderdeel van een level. Zodra je eenmaal hebt uitgevonden hoe je schade bij ze kunt aanbrengen, is het een kwestie van aanvallen ontwijken en op het juiste moment op de juiste plek aanvallen. De normale vijanden vormen echter een veel grotere bedreiging, aangezien zij met veel grotere getalen zijn. Er hoeft maar één vijand achter je te komen en je bent zo goed als kansloos. Dit brengt ons meteen bij mijn tweede punt van kritiek.



Het verleden heeft al meerdere malen bewezen dat zogenaamde 2D side-scrollers en grote hoeveelheden vijanden in beeld geen goede combinatie zijn. In het begin vormt dit nog geen al te groot probleem, aangezien het aantal vijanden in beeld op dat moment nog redelijk beperkt blijft. Daarna, echter, is het soms moeilijk om onderscheid te maken tussen jouw personage en de andere vergelijkbare ridders wanneer je volledig omsingeld bent. Ook komt het vaak voor dat je doelen mist, doordat je net een paar pixels hoger staat dan de bedoeling is. Het is vantevoren erg moeilijk in de schatten op welke hoogte je nou precies moet staan om aan te vallen. Vooral bij eindbazen is dit erg vervelend, aangezien dit het verschil tussen leven en dood kan betekenen bij het ontwijken van aanvallen.

Qua speelduur zit het wel goed met Castle Crashers. Hoewel de singleplayer zelf slechts een paar uur duurt, betekent dat niet dat je de game dan al van je hardeschijf af kunt gooien. Aan het begin van de game krijg je de mogelijkheid om te kiezen uit vier verschillende ridders. Iedere ridder heeft zo zijn eigen specialiteiten en magische krachten. Tijdens het spelen verdien je punten, waarna je eens in de zoveel tijd een level omhoog zult gaan. Hierbij krijg je een aantal punten toegekent die je kunt gebruiken om bepaalde vaardigheden te verbeteren. Hiermee kun je onder andere nieuwe krachten vrijspelen of extra combo’s verdienen. De speler wordt op deze manier aangezet om net zo lang door te spelen totdat alle vaardigheden volledig zijn ontwikkeld. Tevens liggen er allerlei wapens verborgen in het level, waar je de eerste keer makkelijk overheen kijkt. Ook is het nog mogelijk om extra personages vrij te spelen.
Een ander belangrijk aspect uit Castle Crasher is natuurlijk de multiplayer. Het is mogelijk om zowel lokaal als via Xbox LIVE met maximaal vier personen tegelijk te spelen. Iedere speler houdt gewoon zijn eigen savegame bij, waardoor het ook in de multiplayer mogelijk is om te levelen. Een groot voordeel hieraan, is dat je niet per se gebonden bent aan de singleplayer om content vrij te spelen. Verder is er ook nog een PvP-multiplayer aanwezig, waarbij spelers het tegen elkaar op kunnen nemen met hun personages, die ook hier weer punten verdienen.

plus- en minpunten
Knotsgekke actie
Cartoony stijltje
Droge humor
4 player co-op
Hoge replaywaarde
Camera problemen
Over smaak valt te twisten
Conclusie
Totaal score: 88 The Behemoth heeft wederom een topper van formaat afgeleverd. Ondanks de kleine problemen met de 2D camera, valt er verder weinig negatiefs te zeggen over Castle Crashers. Deze game is absoluut een must-have voor iedereen met een bijpassend gevoel voor humor.
Must-have
reacties
#121460  | 25 september 2008 16:41 - ZiROBEAT
Avatar van ZiROBEAT
Reacties: 1.947
Ben echt aan het twijfelen of ik hem ga halen... Lijkt me echt een leuke game
#121470  | 25 september 2008 17:23 - Count Hanes
Avatar van Count Hanes
Reacties: 1.502
Leuke review, mooie beschrijving van de game. Lijkt me wel leuke humor, misschien toch maar downloaden.
#121477  | 25 september 2008 18:06 - diknmuis
Standaard avatar
Reacties: 65
ik heb het al van de eerste dag en het is echt fun
#121493  | 25 september 2008 19:40 - blackdwarf
Avatar van blackdwarf
Reacties: 1.020
ik ga af en toe kapot van het lachen! het is zo goed spel
#121504  | 25 september 2008 21:21 - pessimismus
Avatar van pessimismus
Reacties: 1.979
Ik vond de trial erg leuk, misschien dat ik hem ga kopen als de drukte van deze periode wat minder is...
#121511  | 25 september 2008 23:03 - pundit
Avatar van pundit
Reacties: 368
Laatst met 2 vrienden bij iemand 4 uur aan een stuk zitten spelen, zo goed is het.
Uw ogen zouden er bijna van bloeden, zo druk is t soms op t scherm.
#121530  | 26 september 2008 10:24 - realslimshady
Avatar van realslimshady
Reacties: 892
dieren die schijtend door het scherm rennen ja dat vind ik grappig
#121602  | 26 september 2008 19:55 - dutchrossi
Avatar van dutchrossi
Reacties: 150
The behemoth= top

Om een reactie te plaatsen dien je ingelogd te zijn.
Nog geen account? Registreer je gratis!
game info
Ontwikkelaar: The Behemoth
Meer info
Genre(s): Adventure
Aantal spelers: 4
Release: 27 augustus 2008
Prijs: 1200 MS Points
Stats
Aantal keer in collectie: 11
Aantal keer in wenslijst: 1
360 Headliner | Hosted by: GrafiX | Coding: VincentG | Design: ID83