F.E.A.R. Files
Review | 30 november 2007 - Het originele F.E.A.R. is een aantal jaren geleden uitgekomen op de PC. Toen het spel uitkwam, werd het enorm de hemel in geprezen door zijn fantastische A.I., geweldige gebruik van lichteffecten en de intensieve vuurgevechten. Toen F.E.A.R. in 2006 dan ook eindelijk op de Xbox 360 verscheen, heeft Day 1 Studios de sfeer en de actie van het originele spel tot in de puntjes weten over te brengen op de Xbox 360, wat voor veel positieve berichten uit de gamewereld zorgde. De enige teleurstelling voor veel gamers was dat F.E.A.R. op de Xbox 360 niet beschikte over de eerste uitbreiding die inmiddels al wel op de PC was uitgekomen. Gelukkig voor deze gamers is er nu F.E.A.R. Files waarin ze zowel de uitbreiding Extraction Point als Perseus Mandate kunnen spelen.
Zoals al eerder aangegeven bezit F.E.A.R. Files dus twee uitbreidingen. De eerste uitbreiding heet Extraction Point en begint direct aan het eind waarmee de gamer het originele F.E.A.R. afsloot. De helikopter waarin jij je begeeft, stort neer na een explosie en je moet je weg zien terug te vinden naar je eenheid. Tijdens deze zoektocht kom je verschillende nieuwe vijanden tegen en kun je gebruikmaken van nieuwe wapens.
De tweede uitbreiding met de naam Perseus Mandate laat je een heel andere rol in het F.E.A.R.-universum spelen, waarin jij de leiding hebt over een geheel andere squad. Het verhaal speelt zich af ten tijde van het originele F.E.A.R. en hoewel het verhaal van Perseus Mandate niet geheel op zichzelf staat, voelt laatstgenoemde uitbreiding toch iets meer als een nieuwe game, die voor nieuwkomers makkelijker is om te begrijpen. Maar ondanks dat je nu in Perseus Mandate met een andere squad speelt en de verhaallijn anders is, voelt het nog steeds aan als de originele F.E.A.R.
Gamers die bekend zijn met de gameplay van F.E.A.R. op de Xbox 360 zullen geen moment hoeven te wennen, want zowel Extraction Point als Perseus Mandate spelen namelijk exact hetzelfde als het origineel. Het is precies wat je zou verwachten van een uitbreiding. Natuurlijk zijn er nieuwe dingen toegevoegd om de gameplay een vernieuwend tintje mee te geven. Zo zijn er nieuwe wapens aan de game toegevoegd, maken nieuwe vijanden hun opwachting om volgepompt te worden met lood en is het nu ook mogelijk om deuren open te trappen en te gooien. Maar in de basis draait het allemaal nog om dat kleine meisje Alma en de paranormale beelden die in F.E.A.R. Files nog vaker tevoorschijn komen dan in het origineel, om het spel net wat meer horrorgevoel mee te geven.
Graag had ik gezien dat er wat meer vernieuwingen aan de uitbreidingen waren toegekend. Hoewel Perseus Mandate en Extraction Point allebei een andere verhaallijn kennen, zit er eigenlijk vrij weinig verschil tussen deze uitbreidingen. Het speelt zich af in vrijwel dezelfde omgevingen en veel van de wapens komen overeen. Natuurlijk worden de echte vernieuwingen bewaard voor het vervolg op F.E.A.R. met de naam Project Origin, maar ik weet zeker dat er op gameplaygebied meer in F.E.A.R. Files had gezeten als er meer vernieuwingen waren doorgevoerd.
Reacties: 733

Reacties: 84
Reacties: 9.562
Reacties: 1.384

Reacties: 10
F.E.A.R. is echt fantastisch voor deze donkere avondjes, ook deze.
Grafisch inderdaad niet veel soeps, maar wat een vette gameplay.
Reacties: 85
- Verhaal van Persues Mandate niet echt overtuigend
Edit: Zie dat het gefixed is

Action
Horror












Koop wat je wil met B.O.E.G.

