BioShock
Een shooter, RPG, actie, enzovoort game
Bioshock is een game met vele kanten. In essentie is de game een shooter, maar er zijn zoveel meer elementen en invloeden die deze game maken tot wat hij is. Er zitten RPG elementen in en in de verte kun je in Bioshock ook wel iets van een actiegame herkennen. Deze verschillende elementen komen allemaal naar voren in de onderdelen van deze game, te beginnen met de spil van de game, Adam & Eve.
Adam & Eve
Adam & Eve zijn in Bioshock geen levelbazen, nee het zijn de stoffen waar heel Bioshock om draait. In Bioshock heb je gewoon geld en Adam, van je centjes koop je munitie en health, terwijl Adam je voorziet van je genetische upgrades. Met Adam koop je bijvoorbeeld nieuwe plasmids, je genetische wapens, of tonics, dit zijn ook genetische upgrades, maar die kun je niet als wapen gebruiken.
Je zult dus begrijpen dat het in de wereld van Rapture allemaal om Adam draait, “Everybody needs it, everybody wants it”, zegt één van de hoofdpersonages erover. De Little Sisters zijn de bron van Adam, zij zuigen het uit de lijken en nemen het op in hun eigen lichaam. Deze Little Sisters worden dan ook door heel Rapture nagejaagd door de splicers en door jou natuurlijk.
Als je de Big Daddy, de beschermer van de Little Sisters, weet te verslaan, krijg jij toegang tot die Adam. De keuze is vervolgens aan jou, bega je een goede daad en red je het arme kleine meisje of knijp je het duivelse kind tot de laatste druppel uit en vermoord je haar. Je krijgt minder Adam als je de Little Sister laat leven, maar als beloning voor je acties krijg je dan wel ieder level een kleine hoeveelheid Adam extra.
Een lastige keuze die je moet maken, die ook het verhaal uiteindelijk beïnvloedt. De game heeft namelijk twee eindes, afhankelijk van hoe je de Little Sisters behandelt.
Terug dan naar Adam & Eve, als Adam je genetische geld is, is Eve je genetische brandstof. Het zorgt ervoor dat je de plasmids ook daadwerkelijk kunt gebruiken. Iedere keer dat je een plasmid gebruikt verlies je wat Eve. Dit kun je aanvullen met zogenaamde Eve Hypo’s, spuiten met Eve erin. Deze vind je verspreid door de levels en kun je kopen bij de vending machines die overal in Rapture te vinden zijn.
Who’s your daddy?
Naast Adam & Eve kent de game nog twee andere hoofdrolspelers. Deze lopen wel rond in de game en ze kunnen zo in het rijtje legendarische gameduo’s. De Big Daddy en de Little Sister. Jullie weten al wat ze doen, maar de gevechten met de Big Daddies zijn een vermelding apart waard. Op easy jaag je een magazijn armour piercing machine gun kogels erin, maar op hard is het een ingewikkelde dans om zo’n kolos plat te krijgen.
Een Big Daddy gevecht kan dan ook makkelijk vijf minuten duren en je zult alle zeilen moeten bijzetten om ervoor te zorgen dat je het er levend vanaf brengt. Als ik zeg alle zeilen, dan is dat ook zo, fikkende lijken en teddyberen op de Big Daddy afschieten, hittezoekende raketten, vallen waarbij je de Big Daddy naar een gehackte camera leidt, die vervolgens drones op de Big Daddy af stuurt en ga zo maar door. Het zijn werkelijk epische gevechten en je moet ook echt even drie keer die adem halen als je het er levend vanaf hebt gebracht. Ook de animaties zijn schitterend tijdens zo’n gevecht, je wordt gewoon echt een eind weggemept als je te dichtbij komt en je gaat ook echt onderuit. Zoveel beter dan andere games, waarbij je gewoon op de benen blijft staan en er weinig gebeurd. Echt helemaal geweldig.
Mocht je een gevecht met een Big Daddy nou niet overleven, dan zijn er altijd de praktische Vita Chambers, waarin je opnieuw tot leven gewekt wordt. Zo zul je nooit ver moeten lopen om op je laatste plek te komen en de game onthoud ook alles wat je gedaan hebt, dus dode splicers blijven dode splicers.
Plasmids & tonics
Voor de mensen die Deus Ex: Invisible War kennen, zullen de genetische upgrades niet vreemd zijn. In Bioshock heten ze plasmids en geven ze je ongekende krachten. Wat dacht je van een vijand in de fik steken met een knip van je vinger, ze onder stroom zetten, bestoken met insecten, of even een Big Daddy hypnotiseren. Het kan allemaal.
Niet alleen is het gewoon leuk om met die plasmids rond te klooien, ze zijn ook enorm handig en je hebt ze zeker nodig in de game. Als je de splicers die je aanvallen niet eerst zapt met je Elektrobolt, ben je binnen de kortste keren splicer voer. Zeker op de hard moeilijkheidsgraad zul je de plasmids hard nodig hebben.
De tonics hebben een iets ander effect dan de plasmids. Deze gebruik je alleen passief, ze maken je sterker, of onzichtbaar als je stil staat, of je kunt beter hacken. Deze tonics zijn opgedeeld in drie klassen, de security, combat en physical klasse. In ieder van deze klassen kun je maximaal zes tonics tegelijk hebben. Dat lijkt veel, maar met een totaal van 53 tonics zul je weloverwogen keuzes moeten maken. Hetzelfde geldt voor je plasmids, ook hier kun je er maar maximaal zes van hebben, terwijl er het dubbele aantal is. Gelukkig staan er in ieder level wel een aantal Gene Banks, waarbij je plasmids en tonics kunt wisselen. Je zult deze aan moeten passen aan het level en aan je speelstijl. Gooi je bijvoorbeeld graag je moersleutel in de strijd om vijanden te verslaan dan is het handig om de Wrench Lurker tonic te gebruiken, deze maakt je een stuk sterker met dat wapen. Zo is het dus een kwestie van veel keuzes maken en de tonics en plasmids aanpassen aan je sterke en zwakke punten.
RPG elementen
Zoals in alle previews al naar voren kwam is Bioshock op sommige punten te vergelijken met een RPG. De game heeft ook zeker een aantal elementen die RPG’s ook hebben, maar het voelt totaal niet aan alsof je met RPG elementen te maken hebt.
Zo kun je van plasmids of tonics betere versies verkrijgen, is het mogelijk om je wapens van upgrades te voorzien en je kunt op onderzoek uit gaan. In het derde level krijg je een camera te pakken, waarmee je foto’s kunt nemen van je vijanden. Het is zeker aan te raden om alle splicers, Big Daddies, Little Sisters en bots die je tegen komt op de gevoelige plaat vast te leggen. Niet alleen kun je er een aantal achievements mee scoren, het verhoogt ook de schade die je toebrengt aan je vijanden.
Al deze dingen maken de game weer net een stukje completer, leuker en interessanter. Zo zul je in ieder level twee upgrade stations voor je wapens vinden. Je kunt zo’n station echter maar één keer gebruiken en je zult alle stations moeten vinden om je complete arsenaal te verbeteren. Hierdoor moet je dus, net zoals bij de plasmids, keuzes maken welke wapens voor jou belangrijk zijn en welke onderdelen van je wapen je wilt verbeteren.
Keuzes, keuzes
Ik ga nog niet ophouden met mijn geleuter over keuzes, want dat is de pracht van Bioshock. Je kunt het spelen zoals je wilt. Wil je alleen je moersleutel gebruiken, het kan, ben je plasmid freak, leef je uit, ga je liever bedachtzaam te werk en pak je elke situatie op een andere manier aan, helemaal top, of speel je liever Rambo en blaas je iedere vijand van zijn sokken, geen probleem.
Bioshock biedt je de mogelijkheid om de speelstijl die jou het beste ligt te gebruiken. Ik heb bijvoorbeeld de eerste keer dat ik de game speelde mijn wapens alleen gebruikt om Big Daddies omver te knallen en camera’s van een afstand uit te schakelen. Voor de rest waren mijn Elektrobolt plasmid en de moersleutel mijn maatjes. Nu ben ik opnieuw begonnen en met de kennis van de levels probeer ik vallen te zetten voor grote groepen splicers en Big Daddies. Ook gebruik ik hele andere wapens, de Chemical Thrower met napalm en de kruisboog met een erg heftig soort schrikdraad, en ook hele andere plasmids, bijvoorbeeld Enrage, die vijanden elkaar aan laat vallen.
Op deze manieren kun je dus Bioshock op oneindig veel manieren spelen en ik denk ook dat er weinig mensen zijn die dezelfde speelstijl zullen hanteren. Dit maakt van Bioshock ook op het gebied van gameplay een absolute topgame. Dan heb ik het nog niet eens gehad over de verschillende soorten munitie die je kunt gebruiken, de mogelijkheid dingen uit te vinden, het hacken, de beveiligingscamera’s waar je voor op moet passen en ga zo maar door. Er zitten gewoon zo veel goede gameplay elementen in Bioshock. Laat het je echter niet duizelen, want het is allemaal even logisch en goed neergezet.
Je wilt de ontdekkingsreis in Rapture niet alleen opnieuw doen om het verhaal en de sfeer nog een keer te beleven, maar ook om de gameplay stijlen uit te proberen.
Reacties: 1.785

Reacties: 341
| Quote: Het is en was een fantastische game ervaring!! ![]() |
Echt helemaal mee eens !!
Reacties: 1.288

het beste verhaal dak nu in een game heb gespeeltAction
Horror













Koop wat je wil met B.O.E.G.







