Profielen
Member Reviews
Weblogs
GO!Vision
Live Arcade
Hardware
Xbox 360
Prijsvragen
Nieuws Submit
Redactie
Contact
Twitter
Hyves
YouTube
Geboortedatum:
14-07-1990
Woonplaats:
Somewhere in almere
Beroep:
MBO ICT
E-mail:
evilronald666@gmail.com
MSN:
evilronald666@gmail.com
Yahoo!:
x
ICQ:
x
Skype:
x
Joow,
Ik ben dus Dutchie A.K.A. Ronald. Ben op dit moment 17 jaar, wordt in juli 18(ik wou dat het al juli was). Ga als eerst voor auto rijbewijs en daarna direct voor motor rijbewijs. Maar daar ga ik het in mn bio niet over hebben....
Ik ga het hier hebben over mezelf en de game wereld. Ongeveer ik weet niet hoeveel jaar geleden begon ik met spellen spelen. Dit was op een wrak pc, maar dat is pas echte verleden tijd en wil ik het ook al niet over hebben.
Waar ik het wel over wil hebben is mijn passie voor games en eigenlijk ook game development. Wat namelijk altijd al mijn droom is geweest is zelf games maken. Het begon ongeveer 3 jaar geleden, toen kwam ik op het idee om uit te zoeken hoe je games kon maken. Na een tijdje googlen kwam ik op een game design forum ([url=www.jvsjmedia.nl]www.jvsjmedia.nl[url]) waar heel veel andere mensen waren die ook graag games zouden willen maken.
Ze maken daar vooral gebruik van RPG Maker XP en van 3D Gamestudio. Ik ging dus kijken naar wat voor programma's het waren en was al snel "verliefd" op 3D Gamestudio. Ik ging het programma downloaden en ging er wat dingen in maken. Kwamen paar mini leveltjes uit die gewoon niet speelbaar waren en zo lelijk waren als de pest. Dus ging ik verder kijken naar de mogelijkheden van 3D Gamestudio.
Ze hebben daarin een leuke scripting engine waar je eigenlijk alles mee kan doen wat je wilt. Ik ging dus wat scripts downloaden en aanpassen. Ik haat tutorials volgen, ik leer het wel op mezelf. Scripts aanpassen beviel me wel en uiteindelijk kreeg ik dat scripten zeker wel onder de knie. Ik ging hard bedenken wat voor een spel ik wou maken en kwam met iemand anders op het idee om een RPG te maken. We gingen wat ideen opschrijven (typen, duh) en kwamen zo op een concept genaamd Black Heaven.
We bouwden wat in 3D Gamestudio, hij het modelling deel en ik het scripting deel. Maar de kracht van 3D Gamestudio beviel me niet, en de scripting engine eigenlijk ook niet. Ik ging dus weer verder met zoeken en kwam uit op Ogre3D en irrlicht en wat andere engines die Open Source zijn en gebruik maken van c++. Ik ging ze downloaden en ging ermee klooien.
Dat c++ beviel me toen wel, want je kon het in alle engines daar gebruiken en je kan er letterlijk elke kant mee op. Want het is eigenlijk zo dat zo goed als elk programma met c++ is geschreven, of een programmeer taal die daarvan is afgeleid. Ik ging dus heel wat c++ scripts downloaden(again: ik haat tutorials) en kreeg het zo onder de knie.
Op dit moment ben ik bezig om zelf in Ogre3D(wat uiteindelijk mijn favoriete bleek) een GameEngine te schrijven en daaromheen de game The Fate of Heaven. Met The Fate of Heaven ben ik nu ongeveer voor de 4e keer bezig, want the fate of heaven is in principe het Black Heaven waar die andere gast en ik nu ongeveer 2 jaar geleden over aan het denken waren.
Ik ben ondertussen trouwens admin bij jvsjmedia. The Fate of Heaven ga ik daarom ook maken onder de naam JvsJMedia.
Ik weet niet wat ik nog meer hier moet plaatsen, en ik weet eigenlijk ook niet waarom ik dit hele verhaal heb getypt. maar ik hoop wel dat jullie ervan hebben genoten. Ik ga nu weer wat verder met Ogre3D en denk ik ook weer even een race doen in burnout, want daar heb ik wel even zin in... Hou mn bio ook in de gaten, want hier zal ik ook zeker nieuwe dingen blijven posten
Ik ben dus Dutchie A.K.A. Ronald. Ben op dit moment 17 jaar, wordt in juli 18(ik wou dat het al juli was). Ga als eerst voor auto rijbewijs en daarna direct voor motor rijbewijs. Maar daar ga ik het in mn bio niet over hebben....
Ik ga het hier hebben over mezelf en de game wereld. Ongeveer ik weet niet hoeveel jaar geleden begon ik met spellen spelen. Dit was op een wrak pc, maar dat is pas echte verleden tijd en wil ik het ook al niet over hebben.
Waar ik het wel over wil hebben is mijn passie voor games en eigenlijk ook game development. Wat namelijk altijd al mijn droom is geweest is zelf games maken. Het begon ongeveer 3 jaar geleden, toen kwam ik op het idee om uit te zoeken hoe je games kon maken. Na een tijdje googlen kwam ik op een game design forum ([url=www.jvsjmedia.nl]www.jvsjmedia.nl[url]) waar heel veel andere mensen waren die ook graag games zouden willen maken.
Ze maken daar vooral gebruik van RPG Maker XP en van 3D Gamestudio. Ik ging dus kijken naar wat voor programma's het waren en was al snel "verliefd" op 3D Gamestudio. Ik ging het programma downloaden en ging er wat dingen in maken. Kwamen paar mini leveltjes uit die gewoon niet speelbaar waren en zo lelijk waren als de pest. Dus ging ik verder kijken naar de mogelijkheden van 3D Gamestudio.
Ze hebben daarin een leuke scripting engine waar je eigenlijk alles mee kan doen wat je wilt. Ik ging dus wat scripts downloaden en aanpassen. Ik haat tutorials volgen, ik leer het wel op mezelf. Scripts aanpassen beviel me wel en uiteindelijk kreeg ik dat scripten zeker wel onder de knie. Ik ging hard bedenken wat voor een spel ik wou maken en kwam met iemand anders op het idee om een RPG te maken. We gingen wat ideen opschrijven (typen, duh) en kwamen zo op een concept genaamd Black Heaven.
We bouwden wat in 3D Gamestudio, hij het modelling deel en ik het scripting deel. Maar de kracht van 3D Gamestudio beviel me niet, en de scripting engine eigenlijk ook niet. Ik ging dus weer verder met zoeken en kwam uit op Ogre3D en irrlicht en wat andere engines die Open Source zijn en gebruik maken van c++. Ik ging ze downloaden en ging ermee klooien.
Dat c++ beviel me toen wel, want je kon het in alle engines daar gebruiken en je kan er letterlijk elke kant mee op. Want het is eigenlijk zo dat zo goed als elk programma met c++ is geschreven, of een programmeer taal die daarvan is afgeleid. Ik ging dus heel wat c++ scripts downloaden(again: ik haat tutorials) en kreeg het zo onder de knie.
Op dit moment ben ik bezig om zelf in Ogre3D(wat uiteindelijk mijn favoriete bleek) een GameEngine te schrijven en daaromheen de game The Fate of Heaven. Met The Fate of Heaven ben ik nu ongeveer voor de 4e keer bezig, want the fate of heaven is in principe het Black Heaven waar die andere gast en ik nu ongeveer 2 jaar geleden over aan het denken waren.
Ik ben ondertussen trouwens admin bij jvsjmedia. The Fate of Heaven ga ik daarom ook maken onder de naam JvsJMedia.
Ik weet niet wat ik nog meer hier moet plaatsen, en ik weet eigenlijk ook niet waarom ik dit hele verhaal heb getypt. maar ik hoop wel dat jullie ervan hebben genoten. Ik ga nu weer wat verder met Ogre3D en denk ik ook weer even een race doen in burnout, want daar heb ik wel even zin in... Hou mn bio ook in de gaten, want hier zal ik ook zeker nieuwe dingen blijven posten

#258
| 24 maart 2008 20:06 -
Downtrust
Reacties: 438
Interesant, ik ben ook geintereseerd in game development, ik ben al even bezig met RPG Maker Xp, maar dat programma is nogal voor de echte beginners, dus ben ik nu bezig met een 2D ORPG gemaakt met elysium. Ook wel voor beginners maar hier moet je meer scripten en die dingen. Dat 3D programma ga ik ook zeker is bekijken.










