*

Driving-Fun.com Planeet HS Loodzwaar.com Jaggle.nl DailyBase.nl
preview
Game

Auteur: Tom van Erp (Tommie)
Geplaatst op: 25 januari 2006 om 16:00


English Translation 
xbox360

Dead Rising

Preview | 25 januari 2006 - Stel je eens voor. Je krijgt een anonieme tip over een verlaten stad, waar de laatste tijd geen nieuws meer vandaan komt. Als je naar de stad gaat blijkt er niets vanwaar. De stad is bewoond door duizenden zombies. In Dead Rising wordt deze nachtmerrie werkelijkheid...

Verhaal
In Dead Rising speel je de overenthousiaste fotograaf Frank West. Frank is opzoek naar de foto van het jaar, zodat hij weer wat bijverdient. Hij krijgt een anonieme tip over een afgelegen stadje, waar de laatste tijd rare dingen gebeuren. Frank besluit er natuurlijk heen te gaan, en het te onderzoeken. Maar wat blijkt, het stadje blijkt vol te zitten met duizenden zombies. Frank besluit om te schuilen in een warenhuis in de stad, totdat hij de zombies af zal maken.

Dead Rising
Dit was een korte uitleg van het verhaal in Dead Rising. Uiteindelijk gaat het natuurlijk om de gameplay, en die kun je in één woord samenvatten: slachten. Het draait in Dead Rising alleen om het zo snel mogelijk afmaken van de zombies, totdat er geen één meer over is. Dit kun je natuurlijk op allerlei verschillende manieren doen. Je hebt natuurlijk de standaard wapens; zoals de shotgun en de magnum, maar er zijn natuurlijk ook andere wapens. Zo kun je in het warenhuis naar een soort van doe-het-zelf zaak gaan. Hier vind je ook dingen die je kunt gebruiken om de zombies af te maken. Je kunt bijvoorbeeld een kettingzaag pakken of een hamer of zelfs een schop, er is voor ieder wat wils. Noodzaak blijft wel dat je hoger als de zombies moet blijven. De zombies kunnen namelijk niet klimmen of ergens op komen. Als je dus op een geparkeerd busje gaat staan dan ben je even veilig. Maar de zombies zijn niet dom, integendeel. Ze zullen dan proberen het busje te kantelen zodat jij eraf valt. Je kunt dit voorkomen door je evenwicht te bewaren met de analoge stick. Als je aan het spelen bent dan zul je ongetwijfeld denken aan de film Dawn of the Dead. Dead Rising lijkt namelijk een beetje op deze film. Dit hoeft natuurlijk geen minpunt te zijn, het is maar waar je van houdt.


Tijd
Iets wat je niet vaak tegenkomt in een game, is de invloed van het tijdstip van de dag. In Dead Rising heeft de tijd namelijk een grote invloed op hoe sterk de zombies zullen zijn. ‘s Nachts zijn de zombies namelijk veel sneller en gevaarlijker dan overdag het geval is. Er is zelfs een echte dag en nacht cyclus in Dead Rising. Dit door de Xbox 360 waardoor er grafisch natuurlijk veel meer mogelijk is dan voorheen. Door de kracht van de console kunnen er ook veel meer vijanden op het scherm getoverd worden. Zo zul je na verloop van tijd op het dak van het warenhuis belanden. Als je dan naar beneden kijkt, naar de parkeerplaats, zul je duizenden zombies zien lopen. Als je een zombie afmaakt, zullen ze ook niet direct verdwijnen. Na verloop van tijd zullen er dus honderden zombies op de grond liggen, als je even flink huisgehouden hebt. Over het algemeen zien de graphics er netjes en verzorgd uit. Omgevingen worden groots eergegeven, en characters lijken levensecht. De verschillende animaties zagen er alleen een beetje houterig uit, maar Capcom heeft nog genoeg tijd om het spel wat bij te schaven.


Objectives
Je hebt in Dead Rising niet echt een doel. Je grootste doel zal zijn om te overleven tussen de duizenden zombies. Maar je zult soms ook een andere, kleinere missiedoelen krijgen. Jij bent natuurlijk niet de enige levende persoon die in het warenhuis rondloopt, er zijn nog meer mensen gevangen. Soms krijg je een oproep dat er iemand in nood is en dat je haar in veiligheid moet brengen wat na veel zombies neermeppen wel zou moeten lukken. Aardig om te weten is dat je het verhaal ook niet helemaal alleen zult doorlopen. In een bepaald stuk zul je hulp krijgen van een vrouw die zeer belangrijk is om te overleven. Over een eventuele multiplayer modus is echter (nog) niets bekend.

Voorlopige conclusie
Dead Rising beloofd een goede survival-horror game te worden. Het zal een goede afwisseling zijn tussen de vele first-person shooters en race games die de Xbox 360 launch met zich meebracht. Door het originele verhaal en de vele manieren om je vijanden af te maken, beloofd het een sterke titel te worden. Een precieze releasedatum is nog niet vrijgegeven door Capcom, maar dat zal ongetwijfeld rond de zomer van 2006 zijn.

reacties
#77595  | 25 januari 2006 16:14 - VincentG
Avatar van VincentG
Reacties: 2.712
Lekker knokken met veel bloed.
#77596  | 25 januari 2006 18:24 - Wessiej
Standaard avatar
Reacties: 59
Dit wordt toch even een van de betere spellen voor de 360.
Lekker hakken geblazen!
#77597  | 25 januari 2006 18:27 - Encore
Standaard avatar
Reacties: 338
Hack 'n Slach a la Dawn of the Dead!
#77602  | 25 januari 2006 20:23 - dutch_killing_spre3
Standaard avatar
Reacties: 10
er moet rag doll inzitten... en er moet ook bloed op het lichaam zitten op de plek waar je de zombie raakt! komop .. anders is het wel eeerg nep (en natuurlijk is het verre van de echte wereld... maar een beetje realisme in de lichamen zou geen kwaad kunnen)
#77603  | 26 januari 2006 13:52 - VincentG
Avatar van VincentG
Reacties: 2.712
Hoop alleen dat de game niet eentonig wordt, waarbij je het na een uurtje wel weer gezien hebt.
#77907  | 9 oktober 2006 21:52 - Cyberia
Standaard avatar
Reacties: 1.232
Alleen vanwege de brake save systeem laat ik 'm voorlopig mooi in de winkels liggen, want dat je vaak het spel opnieuw moet spelen vind ik zwaar frustrerend. Leuke game, maar niet voor de volle pond
#77908  | 10 oktober 2006 10:11 - Marley
Avatar van Marley
Reacties: 9.562
Hij lijkt mij ook leuk, maar geen 60 euro waard. Zodra ie ergens 40 is haal ik 'm graag
#77909  | 10 oktober 2006 22:44 - Klaas Zuidersma
Standaard avatar
Reacties: 66
Ik heb em ook, savesysteem is helemaal niet brak. Als je saved direct na elke missie kan er nix mis gaan, en door het maar 1 keer kunnen saven word het spel in ieder geval lekker moeilijk. Ik vond eerder een aantal andere dingen zoals verkeerde pijlen die de richting aanwijzen frustrerend. Pijlen wijzen bijvoorbeeld naar de noordkant van het winkelcentrum, terwijl je naar entrance plaza (zuiden) moet. Ook kon ik bijvoorbeeld Carlito niet raken (ik stond er realtime niet verder dan 10 meter af, dan schiet je heus wel raak met een pistool)
#77970  | 10 november 2006 21:18 - Nmesniper
Avatar van Nmesniper
Reacties: 477
Ik heb de demo gespeeld en ik lag helemaal strak.. het hele winkelcentrum vol met zombies en je kan alles pakken wat je maar ziet zelfs skatboarden,honbalknuppels,winkelkarretjes noem maar op.. ik vind het geen 60 euro waard maar voor 30 euris zou ik em wel kopen
#78020  | 15 november 2006 18:40 - Gamemail
Avatar van Gamemail
Reacties: 756
Overigens vind ik de "Screen Tearing" in dit spel wel vreselijk, voor de rest wel toffe game
#78216  | 17 december 2006 12:12 - UnicornBussum
Standaard avatar
Reacties: 12
Wat ik wel naar vindt is het volgende, je kunt niet eens normaal rennen!
Het lijkt wel alsof ie moet poepen!

Afgezien van dat, zeer strak slash en hak spel!!!
#78302  | 11 januari 2007 19:28 - Gamemail
Avatar van Gamemail
Reacties: 756
Na het spel nu echt helemaal uitgespeeld te hebben (ook overtime mode) moet ik zeggen dat ik het save-systeem eigenlijk helemaal niet irritant wordt. Het is zeker even anders maar als je er eenmaal aan gewend bent..
Het aimen mocht idd ook iets beter en de AI van de overlevenden was echt irritant soms.

Klinkt nu heel negatief natuurlijk maar voor de rest heel toffe game

Om een reactie te plaatsen dien je ingelogd te zijn.
Nog geen account? Registreer je gratis!
game info
Ontwikkelaar: Capcom
Uitgever: Capcom
Meer info
Genre(s): Action
Horror
Aantal spelers: -
Release: 8 september 2006
Stats
Aantal keer in collectie: 59
Aantal keer in wenslijst: 1
Boxshot
gerelateerde media
360 Headliner | Hosted by: GrafiX | Coding: VincentG | Design: ID83