*

Driving-Fun.com Planeet HS Loodzwaar.com Jaggle.nl DailyBase.nl
preview
Game

Auteur: Paul van den Hogen (Incubus)
Geplaatst op: 26 juni 2010 om 17:00


English Translation 
xbox360

Deus Ex: Human Revolution - Verrassende RPG

Preview - First-look | 26 juni 2010 - Ik ben een groot RPG liefhebber, maar een role-playing game in een futuristische spionage setting had ik nog nooit gespeeld of opgemerkt. Deus Ex: Human Revolution was dan ook zeker geen titel die ik vóór de E3 had opgemerkt. De naam had ik soms wel voorbij horen komen, maar echt weten wat voor type gameplay ik van Deus Ex: Human Revolution kon verwachten was mij volkomen onduidelijk. Inmiddels heb ik een duidelijk beeld gekregen van wat ik van Deus Ex: Human Revolution kan verwachten, een hele vette first-person action RPG!

Dit heb ik gezien
Tijdens de laatste E3 beursdag was ik door Square Enix uitgenodigd voor een behind-closed-doors presentatie van Deus Ex: Human Revolution. Ik kreeg door één van de producers een presentatie van ongeveer 15 minuten voorgeschoteld, waarin verschillende aspecten van de nieuwe Deus Ex werden belicht.


Dit is Deus Ex: Human Revolution
Deux Ex: Human Revolution speelt zich af vóór de gebeurtenissen uit de originele Deus Ex. Het is het jaar 2027, de wereld is in macht van megacorporaties die machtiger zijn dan menig regering. De speler stapt in de schoenen van Adam Jensen, een bewaker van een onderzoekscentrum waar het bedrijf Sarif Industries biomechanische augmentaties ontwikkeld. Met deze augmentaties krijgt de gebruiker beschikking over haast bovenmenselijke krachten en het duurt dan ook niet lang voordat Sarif Industries wordt aangevallen door speciale commando’s die alle medewerkers van Sarif Industries aan gort schieten. Ook jij valt ten prooi aan deze mysterieuze aanvallers, maar je wordt later wonder boven wonder herboren als supersoldaat.

Sarif Industries neemt de aanvallen op haar fabriek natuurlijk niet lichtjes op en men brengt jou weer terug naar het land der levenden. Om dit voor elkaar te krijgen propt men jou helemaal vol met biomechanische augmentaties. Door deze augmentaties krijg je de beschikking over bovenmenselijke krachten, waardoor jij als supersoldaat de ideale persoon bent om te achterhalen wat de mysterieuze aanvallers van plan zijn met de gestolen biomechanische augmentaties.

Tijdens de game zul je meerdere locaties bezoeken, waaronder grote steden als Detroit, Montreal en het prachtige Shanghai. Deze stad staat bekend als de meest dichtbevolkte stad ter wereld en dit zie je dan ook terug in Deus Ex: Human Revolution. De authoriteiten in Shanghai hebben als het ware een compleet nieuwe stad bovenop de oude stad gebouwd. Dit spektakel ziet er ongelooflijk mooi uit en het symboliseert de huidige woningnood in de grootste stad van China.

De demo die ik op de E3 kreeg voorgeschoteld speelde zich af in Shanghai. Adam Jensen is daar op zoek naar een hacker genaamd Van Brugen. Hij zou iets te maken hebben gehad met de aanval op Sarif Industries. Na die aanval is Van Brugen underground gegaan, maar jij hebt een aanwijzing weten te bemachtigen over waar hij zich ophoudt. Een triade bendelid genaamd Tong zou mogelijk meer weten over de huidige locatie van de voortvluchtige hacker. Jij besluit hem dan ook op te zoeken bij één van de vele nachtclubs in Shanghai.

Eenmaal bij nachtclub ‘The Hive’ aangekomen stuit je op een bewaker die je in eerste instantie niet naar binnen wil laten. Je hebt nu meerdere keuzes om alsnog naar binnen te komen. Zo kun je de bewaker omkopen, maar je kunt ook via het dak naar binnen klimmen. Ben je meer iemand die dit soort situaties op de harde manier oplost, dan kun je ervoor kiezen om de bewaker met een takedown move van het leven te beroven. Je kunt er ook voor kiezen om deze ongemakkelijke situatie te voorkomen door sociale augmentaties te gebruiken. Met deze augmentaties kun je personen scannen op onregelmatigheden, zodat je ze onder druk kunt zetten en als het ware kunt afpersen. Deus Ex: Human Revolution draait dus allemaal om het maken van keuzes. Iedere missie, conversatie of situatie kan telkens op meerdere manieren opgelost worden.


Dit vond ik tof
Zelf je speelstijl bepalen
De gameplay van Deus Ex: Human Revolution steunt als het ware op 4 pijlers; Combat, Stealth, Social gameplay en Hacking. Gedurende het hele verhaal zul je constant met deze pijlers in aanraking komen. Ben jij iemand die ervan houdt om tegenstanders uit te dagen om deze vervolgens op een gruwelijke manier om het leven te brengen, dan zul je vaker gebruik maken van Combat en Social gameplay augmentaties. Ben je echter iemand die zich liever ophoudt in de schaduw en er van houdt om veel achtergrondinformatie te bemachtigen, dan zul je in Deus Ex: Human Revolution meer met Stealth en Hacking augmentaties in aanraking komen.

Augmentaties
De variatie in augmentaties in Deus Ex: Human Revolution is enorm te noemen. In de presentatie die ik gezien heb werden onder andere strength, cloaking, awareness, hacking en social augmentaties getoond en een ieder van deze augmentaties is ook weer volledig upgradebaar. Het hacken van PC’s, camera’s en deuren kan ook leiden tot nieuwe missies, of achtergrondinformatie die later in het verhaal essentieel blijkt te zijn. Door het kiezen van bepaalde biomechanische augmentaties bepaal jij dus als het ware hoe je de game uitspeelt en dit zorgt ervoor dat de gameplay van Deus Ex: Human Revolution heel erg veelzijdig wordt.

Gruwelijke takedown moves
Tijdens de presentatie van Deus Ex: Human Revolution was ik eerst nogal teleurgesteld in de takedown moves van Adam Jensen. Zo zag ik hoe de producer van Deus Ex: Human Revolution een vijand van achteren besluipte om deze vervolgens de keel dicht te knijpen. Niet echt wereldschokkend zou je zeggen. Dit teleurgestelde gevoel was een aantal seconden later compleet verdwenen. De takedown moves in de nieuwe Deus Ex zijn namelijk ontzettend vet.

Zo zagen wij Adam Jensen een muur inslaan met zijn mechanische arm om vervolgens een vijandelijke nek te breken. Een golf van enthousiasme ging rond in de behind-closed-doors presentatieruimte. Nu hadden we pas het echte gezicht van Deus Ex: Human Revolution gezien. Eén van de medewerkers van Eidos Montreal toonde ons ook nog een andere takdown move waarbij Adam Jensen een soort bommentapijt rondom zijn vijanden gooide, waardoor deze op een zeer onprettige manier aan hun einde kwamen. Eigenlijk is het onmogelijk om die move uit te leggen, je moet de gameplaybeelden gewoon zelf zien.

Non-lethal takedowns
Overigens zijn er ook non-lethal takedown moves te vinden in Deus Ex: Human Revolution. De producer wilde graag benadrukken dat het mogelijk is om Deus Ex: Human Revolution uit te spelen, zonder ook maar één vijand te killen. Zo kun je vijanden verdoven of ze met een karate aanval bewusteloos slaan. Overigens zou ik eerder voor de dodelijke takedown moves kiezen, want eigenlijk is het gewoon een schande als je die gruwelijke shit zou missen.


Hier zet ik nog vraagtekens bij
Grafisch was de game aardig te noemen, maar ik kon wel duidelijk merken dat de game zich momenteel nog in de pre-alpha fase bevindt. De animaties van Adam Jensen vond ik niet altijd even sterk en de gezichtanimaties van de vele non-playable characters konden nog wel het nodige poetswerk gebruiken. Toch wil ik niet te negatief zijn, want voor een game die zich slechts in de pre-alpha fase bevindt, zag Deus Ex: Human Revolution er over het algemeen goed uit. Tel daarbij op dat alle CGI filmpjes in Deus Ex: Human Revolution door de meesters bij Square Enix worden gemaakt en je kunt er eigenlijk wel vanuit gaan dat deze game straks ook grafisch zijn mannetje staat.

Dit vond ik ervan
Mijn eerste kennismaking met Deus Ex: Human Revolution smaakt naar meer. De game heeft het naar mijn mening absoluut in zich om uit te groeien tot een absolute topgame binnen het stealth genre. Nadat ik meerdere keren vette stealth gameplay had gezien, moest ik zelfs terugdenken aan mijn avonturen met Solid Snake in Metal Gear Solid 4. Toch moet ik Deus Ex: Human Revolution niet met een game als Metal Gear Solid 4 gaan vergelijken, hoe verleidelijk het ook is. Deus Ex: Human Revolution is namelijk een échte role-playing game die zich doormiddel van unieke features weet te onderscheiden van haar concurrentie. De vele augmentaties in combinatie met de spectaculaire takedown moves lijken de show te gaan stelen in Deus Ex: Human Revolution, maar ook de CGI filmpjes zijn van een ongekende kwaliteit. Als ontwikkelaar Eidos Montreal er ook in slaagt om iets te doen aan de soms kwakkelende animatie, dan zou Deus Ex: Human Revolution één van de grote verrassingen van 2011 kunnen worden.

Deus Ex: Human Revolution is een first-person role-playing game die ontwikkeld wordt door Eidos Montreal, de studio die momenteel ook Thief 4 in ontwikkeling heeft. Deus Ex: Human Revolution is een prequel op de allereerste Deus Ex game, die zo’n 10 jaar geleden exclusief voor de PC verscheen. Deus Ex: Human Revolution staat gepland om in 2011 uit te komen op de PC, Xbox 360 en PlayStation 3.

reacties
#185584  | 26 juni 2010 19:58 - Nuggatz
Avatar van Nuggatz
Reacties: 327
Dit word echt serieus het perfecte spel voor mij!
#185585  | 26 juni 2010 21:43 - Marley
Avatar van Marley
Reacties: 9.562
Klinkt erggg interessant.
#185668  | 28 juni 2010 12:55 - OmedaveNL
Avatar van OmedaveNL
Reacties: 654
Narator, wijzig de titel! spelfoutje nette preview, ben erg benieuwd
#185669  | 28 juni 2010 13:11 - Oathbreaker
Avatar van Oathbreaker
Reacties: 105
Ik hoop wel dat ze de speelstijl van de vorige twee Deus Ex'en aanhouden want die waren echt heel goed.

Om een reactie te plaatsen dien je ingelogd te zijn.
Nog geen account? Registreer je gratis!
game info
Ontwikkelaar: Eidos Montreal
Uitgever: Eidos Interactive
Meer info
Aantal spelers: -
Release: 26 augustus 2011
Stats
Aantal keer in collectie: 2
Aantal keer in wenslijst: 8
Boxshot
gerelateerde media
360 Headliner | Hosted by: GrafiX | Coding: VincentG | Design: ID83