*

Driving-Fun.com Planeet HS Loodzwaar.com Jaggle.nl DailyBase.nl
preview
Game

Auteur: Martijn Gelissen (Re4zeN)
Geplaatst op: 8 december 2008 om 12:00


English Translation 
xbox360

Resident Evil 5

Preview - Hands-on | 8 december 2008 - Resident Evil 5, een game waar menig gamer met smacht op zit te wachten. Onlangs verscheen de demo van Biohazard 5, zoals de game in Japan heet, op de Japanse Xbox Live Marketplace. Wij Europeanen moeten helaas nog even wachten voordat we aan de slag kunnen met de moeder der survival horror games. Gaming Only kon gelukkig al wel genieten van een hands-on. Onze ervaringen lees je hieronder.

Bioterrorisme
Voordat ik in ga op mijn ervaringen met Resident Evil 5, wil ik eerst graag het verhaal verduidelijken. De game laat de speler wederom plaats nemen in de schoenen van hoofdpersoon Chris Redfield, welke eerder al schitterde in de eerste Resident Evil en Resident Evil: Code Veronica. Als Chris reis je de wereld over om de gevolgen van een aanval met biochemische wapens in te perken. Zo beland je in Kijuju, een klein staatje in Afrika, waar het bioterrorisme heeft geleid tot mutaties van zowel lichaam als geest van de plaatselijke bevolking. Het is aan jou om uit te zoeken wat er precies aan de hand is en hoe dit gevaar afgestopt kan worden. Redfield wordt hierin bijgestaan door Sheva Alomar. Deze Afrikaanse meid werkt voor de West-Afrikaanse divisie van het Bio-Terrorism Security Assessment Alliance, een organisatie om terreurdaden door biologische wapens tegen te gaan. Sheva heeft ooit een dergelijke aanval meegemaakt, wat in haar een haat naar boven bracht tegen jegens dergelijke snode daden. Gedurende de game ontrafel je het geheim achter de tot waanzin gedreven bevolking van Kijuju.



Zoals je misschien al weet is de game zowel alleen als in co-op te spelen. Indien je alleen speelt dan zal de computer de controle nemen over Sheva. De co-op mode is er zowel in splitscreen als via Xbox Live/Playstation Network. Het vinden van een online game gaat overigens vlekkeloos en gedurende het spelen ben ik nergens enige vorm van lag tegen gekomen. De split-screen mode werkt ook naar behoren, maar helaas maakt de game, om onduidelijke redenen, daarbij niet gebruik van de volledige breedte van het scherm, iets wat zeer kwalijk is. Enfin, genoeg gekletst over de co-op mode, tijd om het echte werk te vertellen.

Let wel op: Onderstaande hands-on bevat enige spoilers, aangezien deze levels ook in de demo zitten die in een later stadium via de Europese Xbox Live Marketplace en Playstation Store te downloaden zullen zijn.

Public Assembly
Het eerste level dat we speelden was Public Assembly. Wat al snel opvalt zijn de prachtige graphics. De omgevingen ademen een echte Afrikaanse sfeer uit. Met zanderige paden, dorre planten en vervallen gebouwen die veelal uit golfplaten en hout bestaan. Nadat ik één van deze vervallen gebouwen ben binnen gegaan word ik getrakteerd op een cut-scene. In dit filmpje zijn we getuige hoe één van de leiders van het dorp de menigte toespreekt. De schreeuwende Afrikanen juichen hun leider toe en de rode gloed in hun ogen voorspelt niet veel goeds. De leider schreeuwt in de lokale taal dat ze een vijand te pakken hebben en dat er maar één straf voor zo iemand bestaat; onthoofding. Een brede man met een juten zak over zijn hoofd staat ernaast, vergezeld door een enorme bijl. Je raadt het al, de vermeende vijand wordt onthoofd. De menigte gaat uit zijn dak tot plots de leider mij en Sheva door het raam heeft zien toekijken. Hij zweept de menigte op om de pottenkijkers tegen te houden. Dan krijg ik weer de controle over mijn personage, snel weet ik mijn geweer tevoorschijn te toveren vanuit mijn inventaris scherm. Met behulp van de acht richtingen op je d-pad kun je nu snel je wapens selecteren, een welkome vernieuwing. De tot waanzin gedreven bevolking belaagt ondertussen ons gebouw, gewapend met hooivorken, flessen drank en bijlen. Al schietend maken we de weg vrij. Plots hoor ik Sheva om hulp roepen, ze wordt van achter belaagd door drie vijanden. Ik snel haar te hulp en met behulp van een quick-time event bevrijd ik haar van de woeste Afrikaanse vijand. Als we eenmaal iedereen omver hebben gemaaid vervolgen we onze weg naar buiten en komen we bij een houten schutting aan. Op dat moment vliegt al het hout ons om de oren, gevolgd door een immense stofwolk. Als de stof eenmaal is opgeklaard zien we wat de oorzaak is van de vernielde schutting. De enorme beul die zojuist nog iemand onthoofdde, heeft het op ons voorzien.

Uit bovenstaande beschrijving blijkt al dat de sfeer er in Resident Evil 5 goed in zit. In tegenstelling tot andere games heb je in Resident Evil 5 niet de beschikking over een ruim aanbod van kogels. Hoewel je in de omgeving wel enkele kogels vindt, zul je hiermee zuinig om moeten gaan. In de co-op mode zie je, naast je eigen kogels en gezondheid, ook die van Sheva . Mocht zij dus niet over voldoende kogels beschikken dan kan je ervoor kiezen om jouw voorraad aan haar te schenken. Door deze kleine toevoeging wordt het belang van teamwork wel enorm onderstreept. Ook de vele herbs, welke in Resident Evil de equivalent zijn van medikits, kun je delen met je partner.


Resident Evil 5 - Pagina 1
reacties
#131806  | 8 december 2008 12:03 - ZiROBEAT
Avatar van ZiROBEAT
Reacties: 1.947
Vet!
#131807  | 8 december 2008 12:10 - malamike
Avatar van malamike
Reacties: 503
ooooh nou ik meld me 14-15 maart ziek !.


ahhaha nee dat gaat wel erg ver, maar deze game ga ik helemaal grijs gamen !.
En " Martijn Gelissen'' Goed geschreven !
#131809  | 8 december 2008 12:21 - Brolando
Avatar van Brolando
Reacties: 1.523
De besturing is inderdaad, als je net Gears of War gespeeld hebt wel even wennen. Maar het schijnt dat de besturing in de uiteindelijke versie ook aan te passen valt aan de manier van Gears of War. Hope So!
#131811  | 8 december 2008 12:26 - Ultimate Venom
Avatar van Ultimate Venom
Reacties: 383
@ sabzero. vergeet et maar vriend. RE is geen GoW. en past er ook niet bij. de besturing van RE5 heeft een reden. wanneer je guns blazing rond kunt lopen, is het effect van de horror weg. nu heb je een kerel achter je aanzitten met een gigantische bijl, en een shitload aan negers... en je blijft anticiperen en nadenken om weg te komen. als je nou gewoon kon lopen en schieten tegelijk, dan werd het te makkelijk, en wordt het een shooter. RE is geen shooter maar een survival Horror. hooguit een adventure derbij met schiet elementen.
#131819  | 8 december 2008 13:08 - dealerkiller
Avatar van dealerkiller
Reacties: 1.288
Ultimate Venom, ergens geef ik je gelijk maar Zoals bij dead space vind ik persoonlijk het beter dat je kan schieten als je wandelt. Zeker op de hoogste moeilijkheidsgraad. Natuurlijk zo'n stijl zijn we gewoon van RE serie en vidn dat die ok onveranderd moet blijven!! Kan niet wachten
#131826  | 8 december 2008 13:51 - Kevf
Avatar van Kevf
Reacties: 1.055
@ Venom: ik vind het ronduit belachelijk dat je de spanning van een game moet opvoeren dmv gebrekkige controls.


De demo viel mij iig tegen en dat kwam voor 90% door de slechte controls. Het doet ontzettend af aan de totaalervaring.
#131832  | 8 december 2008 14:05 - fabio1
Standaard avatar
Reacties: 2.422
Ik ga dit spel zker halluh, egt ziek deze game
#131837  | 8 december 2008 14:16 - mottjo
Avatar van mottjo
Reacties: 1.211
lijkt me wel geinig maar kijk denk ik liever wat horror films
#131843  | 8 december 2008 14:53 - Sir Thomas
Avatar van Sir Thomas
Reacties: 146
Heb de game zelf ook gespeeld op enxt en hij was ge-wel-dig
#131844  | 8 december 2008 14:53 - Ultimate Venom
Avatar van Ultimate Venom
Reacties: 383
Kevf, sorry maar ik kan het niet laten om je nu te gaan bashen vriend. Resident Evil4 was een complete makeover en een geniale game, met een continue gevoel van opgejaagd worden. als je keihard kunt rennen, en kunt schieten en lopen tegelijk enzo dan is er geen lol meer aan omdat het te makkelijk wordt. je begrijpt het standpunt neit. RE is GEEN shooter!!!! ik herhaal... GEEN shooter!!!. de demo viel mij niet tegen maar blies me ook niet weg, omdat het gewoon RE4 is met betere gfx en een nieuw verhaal. geen enkel probleem want RE4 was gebouwd om baanbrekend te zijn.... niet voor niets heb ik die 7x uitgespeeld. ja 7x. en als ik hem er nu weer indruk dan speel ik hem zo weer uit. Er is duidelijk voor gekozen om dit er niet in te doen, omdat het anders geen horror/adventure whatever meer is, maar een shooter, en dat is het laatste wat RE nodig heeft.


cant wait.. its the style of the game. zoals dealerkiller al zei
#131850  | 8 december 2008 15:40 - Kevf
Avatar van Kevf
Reacties: 1.055
Bashen klinkt nogal negatief vind je niet


Ik snap best wel dat ze trouw zijn gebleven aan de controls van de oude serie. Maar zet het spel dan iig niet in een dergelijke setting wat gewoon schreeuwt om andere controls. Daarnaast mag een serie als RE ook best een stap vooruit maken. Alleen het upgraden van de graphics is een magere toevoeging. Dead Space kent door de trage respons van je personage ook meer spanning, maar de controls voelen iig intuitief aan. Dat is hier niet het gevoel. Het spel ziet er uit als 1 van de mooiste spellen van deze gen maar speelt als een ps1 spel.
#131861  | 8 december 2008 16:20 - Dribble
Standaard avatar
Reacties: 378
Heb de demo echt ook al 8x uitgespeelt, en het is gewoon net zo geweldig als RE4 De controls werken PERFECT! en ik ben blij dat ze er geen shooter van gemaakt hebben Waarom vond iederen RE4 zo goed en deze dan weer slecht? de controls waren bij RE4 toch ook goed? Ik vind het juist super goed van capcom dat ze niet overgestapt zijn naar andere controls
#131864  | 8 december 2008 17:04 - Ultimate Venom
Avatar van Ultimate Venom
Reacties: 383
ja maar kefv, dat is toch ook raar? een trage respons? ik kan RE niet in een ander jasje zien dan dit... enige wat mij tegenvalt is dat de animaties hetzelfde zijn als in RE4. maarja RE4 was master en dat wordt deze ook wel weer. no doubt.
#132042  | 10 december 2008 13:03 - dealerkiller
Avatar van dealerkiller
Reacties: 1.288
hoe kan je de dmeo spelen eig?
#132794  | 15 december 2008 17:18 - Camo81
Avatar van Camo81
Reacties: 967
je ken em downloaden van internet en branden op een cd


dan kan je hem in via je game library spelen
#133201  | 18 december 2008 11:05 - Chainless
Avatar van Chainless
Reacties: 1.258
Ja ik vond het altijd wel vet de manier waarop Resident Evil toch de langzame zombies behield maar het toch vrij moeilijk en scary maakte.


Inderdaad als jij kan rond rennen als een debiel al schietend net als bijv. l4d dan is het zo voorbij.L4d is een geweldige game, maar hun hebben Infected die super snel zijn waardoor de spanning er ook in zit.Maar Res pakt het ook erg goed aan, kan niet wachten tot de demo er is.

Om een reactie te plaatsen dien je ingelogd te zijn.
Nog geen account? Registreer je gratis!
game info
Ontwikkelaar: Capcom
Uitgever: Capcom
Meer info
Genre(s): Horror
Aantal spelers: -
Release: 13 maart 2009
Stats
Aantal keer in collectie: 30
Aantal keer in wenslijst: 34
Boxshot
gerelateerde media
360 Headliner | Hosted by: GrafiX | Coding: VincentG | Design: ID83