*

Driving-Fun.com Planeet HS Loodzwaar.com Jaggle.nl DailyBase.nl
preview
Game

Auteur: Bart Ebbekink (Brolando)
Geplaatst op: 25 juni 2008 om 13:30


English Translation 
xbox360

Brothers in Arms: Hell's Highway

Preview | 25 juni 2008 - Wereldoorlog II-games zijn de afgelopen jaren al talloze malen de revue gepasseerd. Naast de overbekende Call of Duty-spellen maakte ook de Brothers in Arms-franchise behoorlijk wat furore met haar goed doordachte tactische oorlogsvoering. Ontwikkelaar Gearbox Software toonde ons enkele jaren terug al de eerste beelden van Brothers in Arms: Hells Highway en sindsdien is het spel al enkele malen uitgesteld geweest, tot groot ongenoegen van de fans. Ergens in augustus zou de game dan eindelijk in de winkelrekken moeten verschijnen, dus wordt het nog eens hoog tijd dat we alles eventjes op een rijtje zetten om ons lekker warm te maken voor een nieuw WOII-spektakel. En warm zal het worden als we de subtitel mogen geloven!

In Brothers in Arms: Hell’s Highway speel je als protagonist Sergeant Matt Baker, die met z’n vertrouwde squad door het uitgestrekte Nederlandse landschap heen moet kruisen om Operation Market Garden tot een goed einde te brengen. Nederlandse gamers hebben echt wel een leuk extraatje aan deze titel, aangezien het spel zich voornamelijk afspeelt in en rond Eindhoven. Alles is daarbovenop nauwkeurig overgezet van realiteit naar een in-game wereld, waardoor je vele herkenbare zaken zal tegenkomen. Randy Pitchford, President van Gearbox Software, heeft al enkele malen in interviews verklaard dat ze alles uit de Unreal 3.0-engine proberen te persen wat er uit te persen valt en dat is er zeker aan te zien. De Nederlandse groene weiden, de windmolens, de vele hoeves en boerderijtjes, de gezellige stadscentra met bakkerijen, kruideniers en marktjes. Alles is tot in de puntjes verzorgd en oogt kleurrijk zonder in de weg te staan van de grauwe oorlog die Wereldoorlog II was. Grafisch zit het dus zeker goed. Op gameplaygebied is er niet zó veel veranderd ten opzichte van de vorige Brothers in Arms-games. Je squad is opgedeeld in een Fire-team, een Bazooka-team en een Assault-team, waardoor je tactische beslissingen kan en moet afwegen om de nazi’s te verschalken en uit te schakelen. Flanken blijkt een succesvolle formule te zijn, waarbij een deel van je team rechtstreeks oprukt naar de tegenstander toe, waardoor het andere deel van je team vanuit een andere hoek de vijand kan neerhalen.



Toch gaat het geheel nog wat dieper. Een sluipschutter in een kerktoren kan behoorlijk wat last veroorzaken, zeker wanneer je moeilijk verder kunt oprukken vanwege de vele nazi’s die je weg versperren tussen jouw team en de kerk. Verschillende scenario’s zijn dan mogelijk. Ga je helemaal rond om de vijand te vermijden en zo langzaamaan naar de kerk toe te bewegen? Stuur je je Bazooka-team naar een beschutte plaats om de sluipschutter uit te schakelen en dek je hem met afleidingsgeschut? Of ga je toch voor de frontale aanval met het risico dat de overmacht te groot wordt en teamleden sneuvelen? De keuze ligt helemaal bij de speler. Goed gebruik maken van je omgeving en een algemeen overzicht behouden zijn cruciaal bij al je mogelijke beslissingen. Het is net daar dat Brothers in Arms zich onderscheidt van andere titels in het WOII-genre. De perfecte plaats om dekking te zoeken is trouwens ook niet de minst doordachte beslissing die je zal moeten nemen. Houten hekken versplinteren, karren en vaten rollen weg, zandzakjes durven wel eens ineenstorten en ga zo maar door. De destructieve omgeving zal dan ook een bijzonder mooie toevoeging worden aan zowel het grafische plaatje als op gameplaygebied. Het maakt het spel wat pittiger dan voorheen, omdat je met zoveel factoren rekening moet houden om je hoofd boven water te houden en niet verdrinken in de benarde situaties waarin je ongetwijfeld verzeild zal raken.

Veel andere games gebruikten het al en ook deze Hell’s Highway muist er niet van tussen. “Health Regeneration” is het systeem waarbij, na wat impacten te hebben gehad van verschillende kogels, je dekking zoekt en even wacht tot je leven terug stabiel is. In sommige titels is dit te zien aan de levensbalk, Brothers in Arms: Hell’s Highway maakt echter gebruik van het kleurenpalet op je scherm. Wanneer je diverse keren wordt geraakt, zal het scherm rood worden, wat er op duidt dat je zo snel mogelijk dekking moet zoeken om even uit te rusten en te bekomen. Dit kan misschien niet realistisch zijn, toch houdt dit de actie er in. Andere spellen pasten deze formule al succesvol toe, deze Brothers in Arms lijkt daarin geen uitzondering te worden.



Het spel verschijnt zowel op de PC, Xbox 360 als PlayStation 3. Als we de laatste berichten mogen geloven, zou de PC-versie de superieure zijn qua grafische pracht, mede door de ondersteuning van DirectX 10. De watereffecten bijvoorbeeld, zouden één van de mooiste zijn ooit gezien in een videogame. Toch moeten de consoleversies niet al te veel onderdoen, wat veel wil zeggen over het talent in het ontwikkelteam van Gearbox Software. Historische correctheid wordt eveneens hoog in het vaandel gehouden door de ontwikkelaar, aangezien een oorlogsveteraan hen met raad en daad bijstaat om van Brothers in Arms: Hell’s Highway de meest succesvolle, complete en kortom beste Wereldoorlog II-game te maken tot op heden. En die kans zit er dik in. Verwacht het spel in de winkelrekken ergens in de maand augustus samen met een review van Gaming Only.

reacties
#107900  | 25 juni 2008 14:27 - MrSaNdMaN
Avatar van MrSaNdMaN
Reacties: 367
nice
#107901  | 25 juni 2008 14:35 - Donnie Kabab
Avatar van Donnie Kabab
Reacties: 285
Goede preview!! Heb nu erg veel zin in de game!
#107919  | 25 juni 2008 16:48 - XBLMaximusNL
Avatar van XBLMaximusNL
Reacties: 1.661
Haha en mij maar weer plagen he haha post gewoon niks meer van deze game, want dit maakt het wachten NOG moeilijker!
Quote:
Goede preview!! Heb nu erg veel zin in de game!
Nu pas foei je moest je schamen, al voordat er duidelijke details uit kwamen was het al duidelijk dat dit een topper zou worden!!

btw. kort maar toch best wel goede preview ook voornamelijk voor de mensen die nooit eerdere delen zouden hebben gespeeld, of kennen..

@Bral unit, we zeggen het nog maar eens een keertje: deze game wordt echt sooow vet! haha
#107935  | 25 juni 2008 18:29 - Marco Bloemhof
Avatar van Marco Bloemhof
Reacties: 294
In Nederland haha lache
#107937  | 25 juni 2008 18:37 - MADxMONK3Y NL
Avatar van MADxMONK3Y NL
Reacties: 885
Quote:
Haha en mij maar weer plagen he haha post gewoon niks meer van deze game, want dit maakt het wachten NOG moeilijker!
Quote:
Goede preview!! Heb nu erg veel zin in de game!
Nu pas foei je moest je schamen, al voordat er duidelijke details uit kwamen was het al duidelijk dat dit een topper zou worden!! btw. kort maar toch best wel goede preview ook voornamelijk voor de mensen die nooit eerdere delen zouden hebben gespeeld, of kennen.. @Bral unit, we zeggen het nog maar eens een keertje: deze game wordt echt sooow vet! haha



Tering, hou jij ooit op?
#107945  | 25 juni 2008 19:13 - M A N G A inc
Standaard avatar
Reacties: 253
13 in een dozijn - game
#107947  | 25 juni 2008 19:21 - GhostyLeader
Avatar van GhostyLeader
Reacties: 244
13 in een dozijn... dat kan toch niet??! :O
#107954  | 25 juni 2008 20:37 - erik285
Avatar van erik285
Reacties: 549
ik ga deze denk wel halen maar dat ligt er aan
#107983  | 26 juni 2008 02:22 - XBLMaximusNL
Avatar van XBLMaximusNL
Reacties: 1.661
Quote:
ik ga deze denk wel halen maar dat ligt er aan

.. je denkt dat je deze gaat halen? ... tuurlijk ga je deze halen! , en aan wat ligt het dan .. aan niks, gewoon kopen, top game
#107989  | 26 juni 2008 07:17 - pessimismus
Avatar van pessimismus
Reacties: 1.979
Goede preview, maar heb je dat "health-regeneration" niet verward met het risico-effect dat je krijgt als je te lang in het open veld loopt tijdens een gevecht?
Ubisoft had namelijk gezegd: "Bullets kill", ze vonden h.r. onrealistisch en zouden dus gewoon een health balk gebruiken zoals in de vorige delen, zonder regeneration...
#107998  | 26 juni 2008 10:13 - timmetjuh15
Avatar van timmetjuh15
Reacties: 778
Mooie preview. Lekker geschreven!
#108042  | 26 juni 2008 13:53 - fabio1
Standaard avatar
Reacties: 2.422
Vet!
#108126  | 27 juni 2008 01:19 - TheOne
Avatar van TheOne
Reacties: 1.663
In woon in Eindhoven, dus dat is wel tof, maar dat wist ik uiteraard al. Goede preview!
#108670  | 30 juni 2008 11:23 - Zwetje
Avatar van Zwetje
Reacties: 417
Ik kan niet wachten op de DEMO< deze moet ik aanschaffen
#108773  | 1 juli 2008 10:51 - dealerkiller
Avatar van dealerkiller
Reacties: 1.288
Deze game komt sowieso in mijn collectie, ik hou van WOII en strategie. Wat kan er nog beter beter samen gaan

Om een reactie te plaatsen dien je ingelogd te zijn.
Nog geen account? Registreer je gratis!
game info
Ontwikkelaar: Gearbox Software
Uitgever: Ubisoft
Meer info
Aantal spelers: 16
Release: september 2008
Stats
Aantal keer in collectie: 33
Aantal keer in wenslijst: 26
Boxshot
gerelateerde media
360 Headliner | Hosted by: GrafiX | Coding: VincentG | Design: ID83