*

Driving-Fun.com Planeet HS Loodzwaar.com Jaggle.nl DailyBase.nl
nieuws
Game

Auteur: Freek Ronner (Freekopolis)
Geplaatst op: 11 februari 2007 om 16:45

Bron: Lost Planet Community
English Translation   Tags: Geen tags
xbox360

Inafune maakte Dead Rising en Lost Planet mogelijk

Nieuws | 11 februari 2007 - Was vroeger Capcom een bedrijf waarbij je redelijk zeker kon zijn van de aankomende titels, tegenwoordig is het een van de koplopers op het gebied van innovatie en creativiteit. Lees verder wat dit allemaal inhoudt voor deze zeer bekende Japanse ontwikkelaar en uitgever.

Met games als Okami, Viewtiful Joe, Dead Rising en Lost Planet staat de developer en publisher weer volop in de spotlights, niet geheel zonder reden. Toch was het een lange tijd onzeker of de twee recente klappers van dit bedrijf, zombie-smasher Dead Rising en cult shooter Lost Planet, de winkelschappen wel zouden bereiken. Dit blijkt uit een interview met Keiji Inafune, bekend van Mega Man en vele andere Capcom titels. Ook is hij de verantwoordelijke man voor Dead Rising en Lost Planet's releases.

Yes, with both Dead Rising and Lost Planet, management initially was very much against developing the games. Actually for a while there we were practically on the verge of having the projects cancelled. But I knew that Capcom just had to follow through with these titles, that the company needed them. So over the course of several months, I did my best to convince the decision-makers that these games have what it takes to succeed, to be hits and make money for the company. There was a time when I considered giving up on these two games, but I’m really glad I stuck with them and convinced management to let us make the games.

Wat Inafune duidelijk maakt, is dat het een lastige periode was. De Xbox 360 verkoopt namelijk zeer slecht in Japan en de ontwikkelkosten zouden erg hoog zijn vanwege de stap naar next-gen.

But looking at it from management’s perspective, this is the (Xbox) 360 we’re talking about, in Japan. So there’s that. Plus, being next-gen means development’s not going to be cheap by any means. It’s a very big investment for a company. So I guess it’s only natural that they would be apprehensive about okaying the games, both Lost Planet and Dead Rising. But as a game creator, if you can’t convince them to take those kinds of risks, you’ll never be able to make any good games. I think part of making games, part of being a game creator, is convincing the right people that what you’re doing is going to succeed and make money for the company. Plus, now I can use this to my advantage next time, like, “See, you can trust me. I know what I’m talking about here.”

Keiji maakt ook duidelijk dat dit niet de laatste keer zal zijn dat Capcom met dergelijke unieke titels zal komen en dat we nog veel meer kunnen verwachten de komende tijd. Kijk echter niet uit naar tientallen sequels, meldt Inafune: Innovatie is waar het om draait. Een vervolg op Dead Rising is welliswaar zeer goed mogelijk.

Just know that I’m not stopping there, now that Lost Planet’s out the door. There are more titles like this in store for fans: risky, challenging games, with a lot riding on them.

Goed nieuws voor de Xbox 360 bezitters onder ons dus! Nu Capcom de nodige ervaring opgedaan heeft met dit platform en blijkt dat het de consumenten bevalt, kunnen we nog aardig wat Capcom games op de 360 spelen deze generatie.


Mr. Keiji Inafune in al zijn glorie

reacties
#20020  | 11 februari 2007 17:25 - Marley
Avatar van Marley
Reacties: 9.562
Bedankt dan maar, meneer Inafune Ik ben benieuwd naar die verdere gewaagde projecten!
#20022  | 11 februari 2007 17:44 - Ap0c NL
Standaard avatar
Reacties: 1.427
Aan de projecten opzich is helemaal niks gewaagd (misschien in de ogen van Capcom maar daar zijn het jappen voor).
#20024  | 11 februari 2007 17:51 - Freekopolis
Standaard avatar
Reacties: 506
Nou, daar ben ik het niet helemaal mee eens. In deze tijd een "hack 'n slasher" maken met zombies in de hoofdrol en een stiekem verwerkt RPG systeem is redelijk uniek. Dan ook nog eens een shooter maken die zich in dergelijke omgevingen afspeelt, met een redelijk aparte besturing en typische Japanse personages en tegenstanders, tja, ik vind dat toch wel iets anders dan een gemiddelde shooter, als ik heel eerlijk moet zijn.

Capcom FTW ^^
#20027  | 11 februari 2007 18:16 - Marley
Avatar van Marley
Reacties: 9.562
Het zijn beide redelijk unieke games en ook nog eens nieuwe franchises, dus wel degelijk gewaagd
#20028  | 11 februari 2007 18:16 - mat2591
Standaard avatar
Reacties: 2.816
jappen brengen bijna nooit een shooter uit dus dat is in hun ogen gewaagd, en aan de besturing van lp is niets apart, en dead rising , jah zo een game is nooit ge maakt he dus das ook apart
#20029  | 11 februari 2007 18:19 - dark lars
Avatar van dark lars
Reacties: 1.115
vor als er geen nieuws is,,,, zullen we maar zegen
#20040  | 11 februari 2007 19:54 - lazyfreak
Standaard avatar
Reacties: 832
wij willen Okami 2!
#20043  | 11 februari 2007 20:07 - flappie
Avatar van flappie
Reacties: 583
Twee mooie 360 titels die zeker tot de betere soort behoren. Kom maar op met Resident Evil 5.
#20052  | 11 februari 2007 20:35 - Dead Cop
Standaard avatar
Reacties: 409
ik heb ze beide en ze zijn beide super
#20073  | 11 februari 2007 22:02 - SaD Dr CrAfTy
Avatar van SaD Dr CrAfTy
Reacties: 319
ze zijn beide idd goed, nog soms iets teveel japans voor een westerse game, bv save points, en de allerlaatste eindbaas in lost planet , ik heb hem net uitgespeeld.
We moeten blij zijn met een bedrijf als capcom, gelukkig ook aan de zijde van de 360.
#20082  | 11 februari 2007 23:24 - Cyberia
Standaard avatar
Reacties: 1.232
@lazyfreak
Dat kan je dan mooi vergeten aangezien de ontwikkelaar, Clover Studios, immers de deuren noodgedwongen moest sluiten. Overigens staat Clover Studios los van het team van Inafune.

Om een reactie te plaatsen dien je ingelogd te zijn.
Nog geen account? Registreer je gratis!
game info
Ontwikkelaar: Capcom
Uitgever: Capcom
Meer info
Genre(s): Action
Horror
Aantal spelers: -
Release: 8 september 2006
Website: Officile website
Stats
Aantal keer in collectie: 59
Aantal keer in wenslijst: 1

gerelateerde media
360 Headliner | Hosted by: GrafiX | Coding: VincentG | Design: ID83