*

Driving-Fun.com Planeet HS Loodzwaar.com Jaggle.nl DailyBase.nl
nieuws
Xbox default sfeerafbeelding

Auteur: Victor Verkroost (Diablos1979)
Geplaatst op: 3 juli 2010 om 18:06
alg

BioWare: 'PC natuurlijke platform RPG's'

Nieuws | 3 juli 2010 - Gamers met de hoop de nieuwe Star Wars MMO, The Old Republic, op hun console te spelen, kunnen deze voorlopig beter laten varen. Daniel Erickson, lead designer en storywriter, laat namelijk weten dat niemand binnen BioWare denkt aan het maken van een console-versie.

Geen idee
In een interview met CVG liet Erickson weten dat hij geen idee heeft of het spel mogelijk is op de consoles. Er is zelfs niet eens over gesproken en er is niemand binnen BioWare bezig om een begin te maken voor de console versie, want er moeten een groot complex spel afleveren, aldus Erickson. De reden dat de PC het hoofdplatform is voor de game is volgens de lead designer omdat de PC het 'natuurlijke' platform is voor RPG's.

Quote:
I can tell you that it's not anything that we've even discussed," he said. "There is no-body anywhere in Bioware laying the groundwork for that because we have a very large complicated game to ship first.


RPG's op de PC
Erickson vertelt dat we allemaal de irritaties van de PC kennen en schreeuwen om dingen werkend te krijgen. De toetsenbord en muis zijn echter ideaal voor games, want ze zijn veel minder beperkt dan de controller van de console. Het was dan ook geen discussie wat het hoofdplatform zou worden voor The Old Republic. Als je een RPG maakt dan is de PC de logische keuze, aldus Erickson.
Quote:
We all know the drawbacks of PC. We all scream at our boxes and try to make stuff work. But at the same time, the interface is made for games. The mouse/keyboard interface allows so much less restriction [than console].There was not a question when we started Old Republic - or any of our games, for that matter - [what the lead format would be]. There's a reason the lead SKU for Dragon age was PC as well. When we're developing an RPG, it's a natural place to be.

reacties
#186016  | 3 juli 2010 18:54 - Katsumi
Avatar van Katsumi
Reacties: 740
uuhm als ze nou is bij de xbox een keyboard en muis aansluitbaar maken en de harddisk gebruiken voor patches hebben ze evenveel kans op een 360..microsoft kan er dan ook weer z'n geld uit slaan
#186018  | 3 juli 2010 20:19 - blackdwarf
Avatar van blackdwarf
Reacties: 1.020
ik heb wel eens over nagedacht en het beste wat ze kunnen doen is het te laten werken met die mini-keyboard versie die je onder je controller vastklikt. je hebt dan genoeg knoppen en nog steeds het gevoel dat een controller vasthoud.
#186022  | 3 juli 2010 21:40 - Jpprflrp
Avatar van Jpprflrp
Reacties: 2.498
Tja, ik persoonlijk vind het allemaal wel best wat betreft RPG op xbox..
#186037  | 4 juli 2010 11:59 - ViperXc
Avatar van ViperXc
Reacties: 199
Een RPG op consoles is zeker niet slecht, maar toegegeven, op pc kun je inderdaad sneller aan je menu's en kan je werken met hotkeys. de toegevoegde waarde van mod's alleen al zijn een groot pluspunt aan de PC. Kijk maar naar Fallout 3, die heeft een mod community die al duizenden mods ter beschikking heeft. Sommige ervan beter dan de orginele DLC.
#186064  | 5 juli 2010 01:23 - ShiftyInc
Avatar van ShiftyInc
Reacties: 1.559
Quote:
ik heb wel eens over nagedacht en het beste wat ze kunnen doen is het te laten werken met die mini-keyboard versie die je onder je controller vastklikt. je hebt dan genoeg knoppen en nog steeds het gevoel dat een controller vasthoud.

Dat zou een optie zijn, maar wel klote spelen met dat ding eronder. Buiten dat wordt de communicatie ook erg lastig dan met andere spelers. Mits je natuurlijk liever een paar honderd mensen via je headset hoort dan dat je iets intikt.
#186075  | 5 juli 2010 12:55 - Stephan123
Standaard avatar
Reacties: 164
Vroeger was het op de PS2

Om een reactie te plaatsen dien je ingelogd te zijn.
Nog geen account? Registreer je gratis!
Bedrijf info
Land van herkomst Canada
Opgericht in 1995

360 Headliner | Hosted by: GrafiX | Coding: VincentG | Design: ID83