*

Driving-Fun.com Planeet HS Loodzwaar.com Jaggle.nl DailyBase.nl
nieuws
Xbox default sfeerafbeelding

Auteur: Bart de Boer (Firen)
Geplaatst op: 30 maart 2010 om 00:57
alg

'Videogames zijn uniek in interactiviteit'

Nieuws | 30 maart 2010 - Shigeru Miyamoto heeft tegenover CVG gezegd dat ontwikkelaars de unieke interactiviteit die videogames brengen met betrekking tot geweld niet uit het oog moeten verliezen.

Niet interessant
Zelf vindt Miyamoto het toepassen van geweld niet echt nodig. Hij zegt in het interview dat hij liever op zoek gaat naar het spelplezier in een game. Geweld moet hier in passen en anders komt het niet in zijn game. Daarnaast zou te veel geweld de game laten focussen op een te klein publiek en zijn er mensen die het niet leuk meer vinden. Ook dat wil de grote man van Nintendo voorkomen, hij maakt liever games voor iedereen.

Quote:

I think most importantly, from the viewpoint of the evolution of the video games, we have to be very careful about the very great potential video games have as a way for people to express themselves.

Joy and fun is something I'm always seeking for, myself. Also, specifically about the excessive violence, I think the video game creator has to bear in mind and understand the unique interactive nature of video games.


Aanzet?
Met zijn quote lijkt Miyamoto aan te geven dat videogames wel degelijk een aanzet kunnen zijn tot geweld. Misschien dat we nu eindelijk weten waarom bloed en geweld vaak afwezig is in een Nintendo game, gewoon omdat Shigeru het niet leuk vindt.
TEXT

reacties
#179125  | 30 maart 2010 12:22 - XBOX EL1TE
Avatar van XBOX EL1TE
Reacties: 912
sommige games hebben juist geweld nodig, anders zouden games te makkelijk worden.
#179142  | 30 maart 2010 16:20 - Spartan Tim
Avatar van Spartan Tim
Reacties: 188
Tuurlijk kunnen games geweld opwekken, daarom zit er ook een leefdtijdsrating bij... niet dat iemand daar ooit op let.
Maar geweld is in sommige games echt wel nodig, stel je eens een god of war voor zonder geweld.

En of je nou games voor iedereen maakt of voor een groot publiek, ieder zijn ding, het kan beiden goed uitpakken.
#179150  | 30 maart 2010 17:25 - l3art
Standaard avatar
Reacties: 133
Tsja, ik heb liever een killsteak dan een star bij Mario

Om een reactie te plaatsen dien je ingelogd te zijn.
Nog geen account? Registreer je gratis!
Persoon info
Bedrijf Nintendo
Functie Game designer
Land Japan
Geboortedatum 16 november 1952

360 Headliner | Hosted by: GrafiX | Coding: VincentG | Design: ID83