*

Driving-Fun.com Planeet HS Loodzwaar.com Jaggle.nl DailyBase.nl
nieuws
Game

Auteur: Rainier Jaarsma (Keepertje8)
Geplaatst op: 10 februari 2010 om 12:22
xbox360

Beïnvloedbare wereld in Fallout New Vegas

Nieuws | 10 februari 2010 - De desolate wereld van postapocalyptisch Las Vegas zal door de hoofdrolspeler sterk te beïnvloeden zijn. Dat stelt Josh Sawyer, de project director, deze week in PlayStation Magazine.

Keuzes
Net als in Fallout 3 zullen er genoeg keuzes zitten verwerkt in Fallout New Vegas. Sawyer: "We willen dat de spelers op het eind echt het idee krijgen dat ze de wereld naar hun eigen denkbeelden hebben beïnvloed. Dit doen we door meerdere eindes, uiteenlopende missies en veel keuzemogelijkheden te bieden".

Niet zinloos
Eerdere Bethesda games kenden veel lineaire non playing characters. In zowel Morrowind, Oblivion als Fallout 3 zaten veel 'opvulpersonages'. Sawyer wil daar van af en hoopt elk karakter ''zijn eigen achtergrond te kunnen geven''.

Fallout New Vegas verschijnt in de herfst van 2010.

reacties
#175057  | 10 februari 2010 15:36 - 00_bever
Avatar van 00_bever
Reacties: 692
bij fallout stoorde het me niet
#175058  | 10 februari 2010 15:40 - SiNNeR
Avatar van SiNNeR
Reacties: 1.095
mij ook niet ... laat deze game vandaag nog verschijnen please
#175061  | 10 februari 2010 16:53 - Mighty Jeffn
Avatar van Mighty Jeffn
Reacties: 58
In fallout 3 waren er geen verschillende eindes toch?
Er waren gewoon verschillende opties om op het einde te geraken.

Zoiezo kwam je op het einde bij Project Purity en " dood " ging je toch. Dus dat van meerdere eindes geloof ik alvast niet... dat beweerden ze ook bij Fallout 3.
Anders wel een mega lekker game kan niet wachten tot hij uitkomt.
#175068  | 10 februari 2010 18:40 - Delta Hawx
Avatar van Delta Hawx
Reacties: 516
Quote:
In fallout 3 waren er geen verschillende eindes toch? Er waren gewoon verschillende opties om op het einde te geraken. Zoiezo kwam je op het einde bij Project Purity en " dood " ging je toch. Dus dat van meerdere eindes geloof ik alvast niet... dat beweerden ze ook bij Fallout 3. Anders wel een mega lekker game kan niet wachten tot hij uitkomt.

Je had wel meerdere eindes, of gewoon 2 eindes denk ik(lange tijd dat ik het nog gespeelt heb). Je kon ofwel je leven opgeven voor Project Purity, zodat al het water zuiverden. Maar je kon het ook gewoon negeren, en dan kreeg je weer een heel ander einde. Ook als je voor de slechte kant koos zag je verschillende eindes idem voor de goede kant.
#175095  | 10 februari 2010 22:56 - Cokkie
Avatar van Cokkie
Reacties: 621
Quote:
In fallout 3 waren er geen verschillende eindes toch?
Er waren gewoon verschillende opties om op het einde te geraken.Zoiezo kwam je op het einde bij Project Purity en " dood " ging je toch. Dus dat van meerdere eindes geloof ik alvast niet... dat beweerden ze ook bij Fallout 3.Anders wel een mega lekker game kan niet wachten tot hij uitkomt.
bij die uitbreiding van broken steel kun je dat apparaat van Project Purity alsnog aanzetten nadat je de hoofdlijn van fallout 3 hebt uitgespeeld.
#175105  | 11 februari 2010 10:41 - JoshisWorld01
Avatar van JoshisWorld01
Reacties: 41
In ieder geval is het zeker wel gaaf om weer good of evil te kunnen worden. Ik hoop alleen wel dat je nu ook echt de gevolgen van je keuzes kunt zien. Bij Fallout 3 was het niet echt duidelijk aan je omgeving te zien of je evil of good was.

Om een reactie te plaatsen dien je ingelogd te zijn.
Nog geen account? Registreer je gratis!
game info
Ontwikkelaar: Obsidian Entertainment
Uitgever: Bethesda Softworks
Meer info
Aantal spelers: -
Release: 22 oktober 2010
Stats
Aantal keer in collectie: 7
Aantal keer in wenslijst: 11

gerelateerde media
360 Headliner | Hosted by: GrafiX | Coding: VincentG | Design: ID83