*

Driving-Fun.com Planeet HS Loodzwaar.com Jaggle.nl DailyBase.nl
nieuws
Game

Auteur: Thomas Janssens (Sir Thomas)
Geplaatst op: 16 december 2009 om 14:56
xbox360

Crackdown 2 krijgt uitgebreider verhaal

Nieuws | 16 december 2009 - James Cope, producer van Crackdown 2, gaf in een interview met Edge aan dat Crackdown 2 een uitgebreider vehaal krijgt dan het eerste deel. De ontwikkelaar had namelijk allemaal toffe ideeën voor het verhaal van het eerste deel, maar die zijn helaas niet goed uitgewerkt of zelfs niet gebruikt. Daar wilt Ruffian Games dus verandering in brengen. Cope maakte daarna ook bekend dat de ontwikkelingsfase voor Crackdown 2 voor 60% voltooid is.

Quote:
"One of the problems with the first game was that we had a lot of story elements, but we never told anyone, so the player was left a little bit lost. What we're trying to do now is actually show how the world has evolved, to set up a context for the player ....There's a big story to work out."

"In Crackdown you were always the most powerful thing in the world and that was fun, but the problem was that you were never threatened ...Now you have fairly powerful AI adversaries - the freaks can chase you across rooftops. There's no sense of safety any more. The agent is equalled."

reacties
#170664  | 16 december 2009 15:43 - Kortexx
Avatar van Kortexx
Reacties: 1.370
yess deel 1 was echt nice maar een beetje je makkelijk en zo als er al gezegd werdt je kreeg de verhaal van de game niet te pakken
#170666  | 16 december 2009 15:43 - Nuggatz
Avatar van Nuggatz
Reacties: 327
Deel 1 vond ik niet zo heel vet, alleen co-op was altijd wel melig.
Hoop dat deel 2 wel eckt eckt eckt focking dope wordt!
#170670  | 16 december 2009 16:03 - Zornik
Avatar van Zornik
Reacties: 2.153
Ik hoop dat ze met moeilijke tegenstanders geen frustrerende tegenstanders bedoelen.Het doet mij denken aan Prototype en dat is niet positief.Het is misschien beter van grote boss-fights te gebruiken dan allemaal kleine frustrerende bosses die je meer moet verslaan met geluk dan skills.
Het verhaal kan altijd beter,maar waarom opnieuw met cliché mutanten werken?De geloofwaardigheid van een goed verhaal te brengen gaat onmiddellijk naar de verdoemenis op die manier.

Om een reactie te plaatsen dien je ingelogd te zijn.
Nog geen account? Registreer je gratis!
game info
Ontwikkelaar: Ruffian Games
Meer info
Aantal spelers: 16
Release: 9 juli 2010
Stats
Aantal keer in collectie: 6
Aantal keer in wenslijst: 10

gerelateerde media
360 Headliner | Hosted by: GrafiX | Coding: VincentG | Design: ID83