nieuws
Xbox default sfeerafbeelding

Auteur: Thomas Janssens (Sir Thomas)
Geplaatst op: 5 december 2009 om 12:20
alg

Waarom Pandemic Studios nu gesloten is

Nieuws | 5 december 2009 - Riccitiello, CEO van Electronic Arts, heeft eindelijk de echte reden van het sluiten van Pandemic Studios bekendgemaakt. Het probleem lag zeker niet bij de kwaliteit van hun games, want Mercenaries 2 ging als zoete broodjes over de toonbank. Helaas waren de ontwikkelingskosten wel zodanig hoog dat er maar heel weinig winst gemaakt konden worden. Volgens Riccitiello lag dat volledig aan de ligging in California en is het daar 2 à 3 keer duurder om een game te maken dan bij hun andere studios.


Ondanks het ontslag van 200 personen voegde hij er wel aan toe dat diegene die echt het talent hadden om het te maken in hun job ofwel in een andere studio van EA zijn gaan werken of dat ze snel werk zullen vinden bij een andere ontwikkelaar.

reacties
#169767  | 5 december 2009 17:16 - blackdwarf
Avatar van blackdwarf
Reacties: 830
was zeker wel een leuk bedrijf. jammer.
#169778  | 5 december 2009 20:03 - Kortexx
Avatar van Kortexx
Reacties: 1.129
Echt jammer maar ik denk niet dat het aan california ligt maar aan amerika want door hun zit de hele wereld in een crisies en daarom kunnen dingen duurder lijken dan eerst
#169786  | 6 december 2009 10:39 - yakumo25
Avatar van yakumo25
Reacties: 83
wie weet worden de games nog veel waard

Om een reactie te plaatsen dien je ingelogd te zijn.
Nog geen account? Registreer je gratis!
Bedrijf info
Land van herkomst Verenigde Staten
Opgericht in 1998

360 Headliner | Hosted by: GrafiX | Coding: VincentG | Design: ID83