*

Driving-Fun.com Planeet HS Loodzwaar.com Jaggle.nl DailyBase.nl
nieuws
Xbox default sfeerafbeelding

Auteur: Lars Cornelis (KingOfTheHill)
Geplaatst op: 25 november 2009 om 22:36

Bron: Nu.nl
English Translation   Tags: Geen tags
alg

Nintendo wou springen patenteren

Nieuws | 25 november 2009 - Nintendo heeft er ooit over nagedacht om springen in games te patenteren. Dat maakt Shigeru Miyamoto vandaag bekend. Mario was in 1983 de eerste gamecharacter die kon springen. De arcadekast met het spel Donkey Kong, waar Mario voor het eerst speelbaar was, had een knop en om die ook echt te gebruiken, introduceerde Nintendo het springen

Later werd springen steeds gebruikelijker in games en is tegenwoordig natuurlijk al helemaal niet meer weg te denken in de games. Onder meer Killzone kreeg juist veel kritiek omdat je hier niet in kon springen. Volgens Miyamoto is dit dus allemaal Nintendo's idee en dacht hij er ooit aan dit te patenteren.

reacties
#168991  | 26 november 2009 06:38 - Jesper
Avatar van Jesper
Reacties: 216
En ik zat jaren geleden op een stoel en bedacht het idee van een gameconsole.
Iemand anders is me voorgeweest, maar IK heb het allemaal bedacht..

Nitendo is en blijft ook zo lekker ongeloofwaardig
Persoon info
Bedrijf Nintendo
Functie Game designer
Land Japan
Geboortedatum 16 november 1952

360 Headliner | Hosted by: GrafiX | Coding: VincentG | Design: ID83