Profielen
Member Reviews
Weblogs
GO!Vision
Live Arcade
Hardware
Xbox 360
Prijsvragen
Nieuws Submit
Redactie
Contact
Twitter
Hyves
YouTube

Nintendo wou springen patenteren
Nieuws | 25 november 2009 - Nintendo heeft er ooit over nagedacht om springen in games te patenteren. Dat maakt Shigeru Miyamoto vandaag bekend. Mario was in 1983 de eerste gamecharacter die kon springen. De arcadekast met het spel Donkey Kong, waar Mario voor het eerst speelbaar was, had een knop en om die ook echt te gebruiken, introduceerde Nintendo het springen
Later werd springen steeds gebruikelijker in games en is tegenwoordig natuurlijk al helemaal niet meer weg te denken in de games. Onder meer Killzone kreeg juist veel kritiek omdat je hier niet in kon springen. Volgens Miyamoto is dit dus allemaal Nintendo's idee en dacht hij er ooit aan dit te patenteren.
#168980
| 25 november 2009 23:37 -
Mayhem
Reacties: 407
wat een mogool die chinees of whatever
Reacties: 54
dan maar hoog huppelen? 
zou echt screwed zijn als het gepatenteerd was!

zou echt screwed zijn als het gepatenteerd was!
Reacties: 1.504
wat had de wereld er raar uit gezien als nintendo het patent had aangevraagd.
Reacties: 216
En ik zat jaren geleden op een stoel en bedacht het idee van een gameconsole.
Iemand anders is me voorgeweest, maar IK heb het allemaal bedacht..
Nitendo is en blijft ook zo lekker ongeloofwaardig
Iemand anders is me voorgeweest, maar IK heb het allemaal bedacht..
Nitendo is en blijft ook zo lekker ongeloofwaardig

Reacties: 90
Een patent wil volgens mij niet altijd zeggen dat het daarna nooit meer door een andere partij gebruikt mag woren.
Reacties: 35
Wou? het is volgens mij wilde... Wou(den) zijn bossen
Reacties: 355
en vergeet GoW niet ..kun je ook niet jumpen 










