*

Driving-Fun.com Planeet HS Loodzwaar.com Jaggle.nl DailyBase.nl
nieuws
Game

Auteur: Patrick Zwarts (mrAdmirals)
Geplaatst op: 20 november 2009 om 22:46
xbox360

Risico vliegveldscene MW2 ingecalculeerd

Nieuws | 20 november 2009 - De schrijver van Modern Warfare 2, Jesse Stern, heeft tegenover GamePro verteld dat de vliegveld scene een ingecalculeerde risico was, maar dat deze toch voor lief werd genomen.

“Toen we het level aan het testen waren, gebeurden er veel interessante dingen bij de testers. Mensen werden boos of verdrietig of vonden het walgelijk. Maar dat was alleen de eerste indruk en kregen ze snel weer door dat ze een computerspel aan het spelen waren. Iedere tester opende toch het vuur op de menigte in deze scene. Dat een game zoveel emotie kon oproepen bij mensen was absoluut nieuw voor mij”

Ik hoop dan ook dat mensen de vliegveld scene niet zien als een sadistisch iets. We hebben ons best gedaan om niet helemaal overboord te gaan. Het was ook de bedoeling van ons om de 'bad guy' absoluut te gaan haten,” aldus Stern.

reacties
#168554  | 21 november 2009 11:05 - Zornik
Avatar van Zornik
Reacties: 2.153
Ik blijf me afvragen wat het morele verschil is tussen burgers en soldaten?Het blijft in de éérste plaats een videogame,maar we kunnen al jaren virtuele soldaten afknallen en nu zijn virtuele burgers een probleem?
Het doet mij denken aan de 'echte' wet....je zal niet doden!
Onder normale omstandigheden is het een zwaar misdrijf om mensen te doden,maar in een oorlog kan je er op los knallen zonder problemen.....zolang het geen burgers zijn!!!!!Zijn soldaten dan ook geen mensen?
Ik denk dat we zoiets aanleren vanaf onze geboorte...we zien bijna dagelijks de link tussen oorlog-soldaten-dood,maar de burger slachtoffers blijven veel erger.
game info
Ontwikkelaar: Infinity Ward
Meer info
Aantal spelers: 16
Release: 10 november 2009
Stats
Aantal keer in collectie: 72
Aantal keer in wenslijst: 48

gerelateerde media
360 Headliner | Hosted by: GrafiX | Coding: VincentG | Design: ID83