Profielen
Member Reviews
Weblogs
GO!Vision
Live Arcade
Hardware
Xbox 360
Prijsvragen
Nieuws Submit
Redactie
Contact
Twitter
Hyves
YouTube

Toy Story 3: The Video Game
Member Review | 10 juli 2010 - Als groot fan van de Toy Story reeks was ik reuze enthousiast bij het horen van een vervolg op Toy Story 2. net als een vervolg op de game. Nou raken we allemaal nooit zo wild van een game gebaseerd op een film, mede dankzij de vaak wat zwakkere uitgewerkte games die daar op volgen, maar de ontwikkelaars waren ze zich hier duidelijk van bewust, en hebben hier een leuke toevoeging bij gedaan om dit taboe niet van kracht te laten zijn op hun game, namelijk; Toy box modus. hier zal ik later op terug komen.
Bij het starten van de game hoor je bij het titelscherm de welbekende song van Randy Newman. ´You got a friend in me´....de eerste tonen ontketende al een hoop leuke gevoelens en herinneringen aan de eerste film in 1995. Hierop volgt onmiddellijk het eerste level van de Verhaalmodus. in het level kun je vraagtekens,verpakt in een soort kindersurprise capsules vinden. en als je hier op gaat staan krijg je een hele,maar dan ook hele duidelijke uitleg de controls en wat je moet doen voor een bepaalde actie. mede dankzij dit maakt het deze game dus ook daadwerkelijk speelbaar voor een 7 jarige. mocht je er dan nog niet uit komen, of heb je gewoon geen idee hoe je ergens moet komen, kan je ten alle tijden even RB indrukken, en dan zal het je nogmaals even haarfijn uitgekauwd worden voor je, deze manier is ook in mijn bevindingen ook op de grens naar cheaten. Ook heeft doodgaan verder geen gevolgen. je begint weer waar je was, And lets Try again shall we? Gaande weg in het level verzamel je kaarten en muntjes die uiteindelijk dan weer spullen vrijspellen in de toybox modus. dit herhaalt zich eigenlijk in alle levels, en de beloningen zijn best leuk. verder zal ik niet ingaan op de details van dit level,of welk ander dan ook, dit omdat ik verder geen spoilers wil weg geven.
maar vrees niet! hoewel het onmiddelijk starten van het eerste level is er wel degelijk een hoofdmenu, in elk geval iets wat er op lijkt. Hamm heeft namelijk een heel mooi speelbord gemaakt voor je, hierop vinden we huisjes en figuren die elk een modus of level vertegenwoordigen. en uiteindelijk speel je een soort bordspel. wat ook leuk is, hierdoor kom je echt enigzins in de sfeer van het zijn van een stuk speelgoed. Hamm schept hier en daar wat op over de ´Details´ van de sculpturen, en hier en daar maken je andere vrienden er ook wat opmerkingen over. gaande weg ontplooit dit element van het spel zichzelf.
En dan nu, zoals beloofd. Toy box modus.
De Toy box modus was voor mij de reden van aankoop van het spel. deze modus staat je toe om je eigen favoriete character uit te kiezen,eventueel ook met je vriend/vriendin samen, en sheriff te worden van ´Woody´s Roundup´. Dit is een oud western gestijlt stadje waar jij de veiligheid en opbouw van gaat verzorgen. zo krijg je de mogelijkheid om voor verschillende personages die rondlopen in Woody´s Roundup opdrachten te vervullen, wat er overigens echt ONTZETTEND veel zijn, unlocks en geld te verdienen, en hiermee weer nieuwe gebouwen te laten bouwen, zoals bijvoorbeeld een kapper´s zaak, om de bewoners een andere pruik/kapsel te geven, een kledingzaak, gevangenissen,scholen etc etc.
Alle gebouwen zijn aan te passen naar je eigen smaak, gaande weg tijdens het spelen zul je items gaan vinden die je toestaan je gebouwen een ander thema, kleurtje of accessoires te geven. andere deuren, andere ramen,kleuren van het frame, plantenbakken etc. dit zelfde geld voor de bewoners. andere outfits,kapsels,hoeden, etc. ook tussen de diversiteit hierin vind je de nodige dosis humor zoals we hem kennen van de Toy Story reeks. en ook de nodige dosis reclame, zo heb ik tussen mijn bewoners ook een Wall-E rondlopen. en een gebouw met de schubben en vinnen van Nemo. achja, dat nemen we dan voor lief.
De manier dat je bewoners kan aanpassen is enigszins extreem, maar toch heel leuk uitgewerkt. Je pakt de bewoner op, sleept hem met je mee onder je arm. Gooit, of schopt hem de kapperszaak of wat voor zaak dan ook binnen. en hierop volgt het keuzemenu voor het customizen van de desbetreffende bewoner. gelukkig is dit lekker overzichtelijk en simpel uitgewerkt, dus is het ook voor iedereen te begrijpen.
Geld verdienen kan je gelukkig op verschillende manieren, van het verwoesten van kratten en andere objecten, tot het minen van goud, en het vastzetten van boeven, want uiteraard zul je in je dorpje ook nog de nodige bedreigingen zullen moeten oplossen. van Boeven tot soldaten van Zurg die je stadje aanvallen. voor het vast zetten van je boeven zul je ook echt even een gevangenis moeten kopen en laten bouwen, om vervolgens je eigen Willem Holleeder een rotschop te verkopen en zo op de meest creatieve wijzes de gevangenis binnen te laten treden. Dus af en toe zul je echt even al je werkzaamheden moeten neergooien om te reageren op de melding ´Bandieten beroven je bank!´ maar ach, dat houd het wel enigzins boeiend. Je kan je tegenstanders op verschillende wijzen te lijf, je kan ze een soort van Oekernoot verkopen. of je kan ze te lijf gaan met een speelbal. maar misschien gaat je voorkeur er ook wel gewoon naar uit om ze voor hun mieter te rijden met een van de stuntwagens. offuh.....tja......voor de bescheiden volkeren onder ons....Lasergun, anyone? het combatsysteem wat hier aan gekoppeld is voelde enigzins gevoelloos aan, er zit wel iets van een auto-lock functie in, maar deze reageert zeer traag. mits je eigenlijk zelf al op je tegenstander richt, maar in mijn opinie heeft een auto-lock functie dan ook weinig zin, voor de wat-minder-handige-gamer kunnen de confrontaties nogal de nodige frustraties gaan veroorzaken. ook miste ik de optie om de gevoeligheid in te stellen, dus de Fast-paced CoD spelers kunnen tussen het mikken door nog even een slobber nemen van hun bak koffie, want het duurt ff!
Ook voor het verplaatsen binnen de wereld in Toy box modus zijn er verschillende manieren mogelijk, en verschillende manieren vrij te spelen. Je kan er voor kiezen om dat te voet te doen. maar je kan ook op pad gaan op de rug van Bullseye...je weet wel, dat paard uit Toy story 2 en 3. de besturing hiervan is exact hetzelfde als te voet, alleen wat sneller. ook het omver lopen van bewoners levert je de nodige grappige responses en kreten op. ook kun je auto´s vrijspelen, waar je ook stunt parcoursen mee af kan leggen. Loopings,Jumps en Turbos zijn hier ruimschoots van de partij. helaas voelt de besturing van deze autotjes ietswat gevoelloos en inaccuraat aan, dus is het ook niet snel je vehicle-of-choice. althans in mijn geval is dat. misschien is dat een kwestie van wennen....Optimistisch als dat ik ben.
Hoewel de Toy box modus nog zo uitgebreid is, zijn de opdrachten toch wel HEEL simpel en HEEL kort, gemiddeld doe je zo een anderhalve minuut over het vervullen van een opdracht, wat voor een beetje gamer niet echt bepaald de nodige uitdaging en voldoening bied, waardoor je zoals ik, een beetje het idee krijgt dat je niets aan het doen bent. gelukkig valt dit prima te tackelen door de missie´s die je moet vervullen in de gebieden die je vrijspeelt.
want daar ben je wel even zoet mee.
zeker voor een niet-veeleisende gamer die gewoon op zoek is naar een serieuze dosis Fun, is dit een ideale game. als je daarbij ook nog eens fan bent van de Toy Story reeks, zit je helemaal gebakken.
Ontwikkelaar:
Avalanche Software
Uitgever:
Disney Interactive Studios
Meer info
Aantal spelers:
-
Release:
2010
Stats
Aantal keer in collectie:
1
Aantal keer in wenslijst:
0
























